三国志12单挑,三国志12里单挑如何操作?
本文目录索引
- 1,三国志12里单挑如何操作?
- 2,三国志12怎么发动单挑?
- 3,三国志12怎么和敌人武将单挑?又怎么操作
- 4,三国志12武将如何单挑?
- 5,三国志12威力加强版为什么单挑概率这么低
- 6,《三国志12》威力加强版为什么单挑概率很低?
- 7,三国志12怎样单挑
- 8,三国志12怎么和敌人武将单挑?又怎么操作
1,三国志12里单挑如何操作?
三国志12单挑说明:
首先介绍游戏的单挑内容,在游戏的战斗环节根据某些因素,可能触发武将间的单挑。在单挑模式下,玩家可以根据天 、地、人三种技能卡来搭配单挑时的技能,根据武将的武力值,最多可搭配五张技能卡。天克地、地克人、人克天,游 戏会根据双方安排的技能卡的相克关系来判断每次的胜负关系。在图集中,图片上方红蓝槽相当于血槽,我方为蓝色, 以此判断最终的胜负。在技能卡旁边还有:“反击”和“必杀”两个选项,反击可防住对手的攻击并反馈伤害,而必杀 则会造成正常的两倍伤害。
如何触发单挑:
这个是随即出现的,你可以尝试把委任里面的自动单挑给点开,其余的不点,这样比较容易触发单挑效果!
2,三国志12怎么发动单挑?
随机触发。
武将单挑和武将属性,性格,状态有很大关系。
一、武力高的武将容易主动发出挑战,比如关张赵马,吕布,夏侯兄弟,太史慈等等。如果对面也是武力高的武将,应战几率也高,所以两个高武武将见面很容易打起来。
二、性格莽撞,刚惮的武将也容易发动单挑,比如张飞,吕布,许褚,典韦等等。而且这种武将更容易应战,己方高武武将去攻击这类武将的部队时,几乎是百分百单挑的。
三、状态,分两种,一种是武将状态,一种是部队状态,武将状态是指武将自身的情况,血量(体力),是否受伤,顶buff(底buff),所有状态都好容易触发,反之不容易触发。尤其是体力,武将在刚打过一场之后,基本是不会再次应战的,而武将在战役中单挑失败过的话,本场战役是不会再应战的。buff(就是技能状态)也关系单挑触发率,比如关羽的千里行,增加自身武力,攻防,自然就会积极单挑,如果是中了神火计或者人中吕布(武智攻防下降),就会避战。部队状态,部队在混乱,士气低落的情况下,武将是不会主动提出单挑的,但是对方部队处于这种状态时,我方的高武武将提出单挑的几率变高。
3,三国志12怎么和敌人武将单挑?又怎么操作
一个部队和一个部队碰面
一挑一的时候
就是说
周瑜只打曹操,我方除周瑜没任何人打曹操,敌方除曹操没任何人打周瑜,那么单挑开始。一般骑兵单挑较多。
单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有点数,天比地强,地比人强,人比天强。对战双方均打出一类卡片(可以是一张,也可以更多),胜负优先计算卡片种类,双方卡片种类相同时,则比较卡片点数总和。胜者能将士气条往对方那边推动,双方卡片数字相差越大,则推动量越大,卡片种类相克时,被克方数字可看成0。
单挑时,武力较高的武将可以拥有更多数量的卡牌,一场单挑最大差距是5张卡牌对3张卡牌。
单挑时,武将每回合随机获得【必杀】或【反击】,【必杀】使卡牌点数翻倍;【反击】将自己所出卡牌点数归零,并将本应受到的伤害返还对方,需要注意的是,若【反击】时我方卡牌种类克制对方,则反击不扣血。
4,三国志12武将如何单挑?
单挑是电脑人随机触发的,如果你武力高于对方CPU的话你可以有5张牌对方3张牌,同理~~~~大家都知道天时地利人和的关系吧~不过光荣脑残了~天时地利人和的关系就像丙乙甲倒过来一样。如果你5张都是天,你可以一次性放完,必杀是让自己的卡的计量数翻倍,反击一般都没什么用···只能占一点点优势···总之电脑是很难战胜人类的···舌辩顾名思义一般都属于外交~~~我打三国志一般不会外交,力量才是王道~!!!!!望采纳
5,三国志12威力加强版为什么单挑概率这么低
本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在互搏的队伍。不限兵种,枪、骑、弓之间均可触发。不限制近战条件,城下的可以跟站在城墙上的单挑。
单挑是随机触发的,不可人为控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑。
在高级难度下,单挑发生的概率并不高。就个人经验,通常每场战斗最多触发一次,有时候一场战斗下来也触发不了一次。
个人目测单挑双方有一方为骑兵武将,或者双方均为骑兵武将时,触发单挑概率相对较大,这一点跟311的骑兵发动战法而触发单挑或有相似设定。
想要触发单挑,必须是相互攻击的部队。
6,《三国志12》威力加强版为什么单挑概率很低?
本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在互搏的队伍。不限兵种,枪、骑、弓之间均可触发。不限制近战条件,城下的可以跟站在城墙上的单挑。
单挑是随机触发的,不可人为控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑。
在高级难度下,单挑发生的概率并不高。就个人经验,通常每场战斗最多触发一次,有时候一场战斗下来也触发不了一次。
个人目测单挑双方有一方为骑兵武将,或者双方均为骑兵武将时,触发单挑概率相对较大,这一点跟311的骑兵发动战法而触发单挑或有相似设定。
想要触发单挑,必须是相互攻击的部队。
7,三国志12怎样单挑
单挑开始的条件,是部队和部队在地图上直接交战的时候(双方互为目标)。
对战双方进入单挑页面,画面上方红蓝条为士气值,由士气值多少决定胜负。
单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有点数,天比地强,地比人强,人比天强。对战双方均打出一类卡片(可以是一张,也可以更多),胜负优先计算卡片种类,双方卡片种类相同时,则比较卡片点数总和。胜者能将士气条往对方那边推动,双方卡片数字相差越大,则推动量越大,卡片种类相克时,被克方数字可看成0。
单挑时,武力较高的武将可以拥有更多数量的卡牌,一场单挑最大差距是5张卡牌对3张卡牌。
单挑时,武将每回合随机获得【必杀】或【反击】,【必杀】使卡牌点数翻倍;【反击】将自己所出卡牌点数归零,并将本应受到的伤害返还对方,需要注意的是,若【反击】时我方卡牌种类克制对方,则反击不扣血。
8,三国志12怎么和敌人武将单挑?又怎么操作
和敌人武将单挑貌似是随机的,不知道能不能控制,这点我没发现。在操作上来说,三12的操作是在是没意思,简直跟猜拳一样。
首先单挑的时候会出现选项天,地,人,下面标有数字。天克地,地克人,人克天。如果同为天,则数目大的胜。
除去这个外,还有两个选项,必杀和反击。他们的出现概率和武将武力高低有关,武力越高,出现几率越大。必杀是所持有的天地人数目翻倍,反击是所有数值归零,如果对方出的是天,而你是地,则会对对方造成伤害。
单挑一共五个回合,结束之后,士气值下降的一方,部队攻防下降。