1. 小视频教程 > 知识库 >

点将卡怎么用,三国杀的点将卡怎么用

本文目录索引

1,三国杀的点将卡怎么用

可以在游戏开始之前,从包括里面点击点将卡。然后点击在点击卡出现的选择角色界面点击需要的角色、再点击所属的阵营以及需要的武将就可以了。具体的使用方法如下: 1、打开网页版的三国杀进入到游戏界面,点击快速加入游戏。 2、进入游戏以后点击右下角的包裹按钮,可以看到包裹里面有点将卡。 3、进入游戏房间以后点击边上的开启点将按钮,此时先选择主公或者忠臣、反贼角色。 4、然后在上方的界面中选择需要的阵营如魏、蜀、吴等,再点击需要使用的角色,如选择的是魏国阵营、反贼角色以及曹操。 5、此时就可以看到的角色就是为国的反贼,人物角色为曹操。 6、当游戏开始时就可以看到设定的角色为魏国的反贼曹操了。

三国杀的点将卡怎么用

2,三国杀的点将卡有什么用?

点将卡是三国杀OL特有的东西,可以在进入房间之后使用,选择下一局要使用的武将,在下一场开始的时候,只要主公没有选你点的将,其他人也没用点将卡,就可以用那个武将。 身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。 三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。 游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。 扩展资料: 内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。 国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。 参考资料来源:百度百科-三国杀

3,三国杀点将卡怎么用

1、查看点将卡 首先点击主界面右下角包囊查看自己是否有点将卡(如图所示)。 2、选择点将角色 如图点击一个角色(主公、忠臣、反贼或内奸),4种角色都点将才能确保点将成功(如果随机角色没有点将则点将失败)。 3、选择阵营势力 点击其中一个点将角色后,如图所示点击选择菜单左边的阵营势力。 4、选择势力武将 点击其中一个阵营势力后,如图所示点击选择菜单右边的可选武将(必须自己拥有)。 5、点击(开启点将) 选择完成角色和相应的点将武将后(如图所示),点击(开启点将)选项后显示(启用中)。 6、选择点将武将 点将完成后,点击(准备)开始游戏,由于4个角色都点了张辽,因此无论哪个角色都能点将到张辽这个武将,点击选择以点武将完成操作。完成效果图。

4,三国杀的神将卡怎么用啊

三国杀神将卡使用如下: 1、风包卡 关羽五血 你的每一颗心都被视为杀戮。你用的心不受距离的限制。 锁定技术,任何角色对你造成的每1点伤害都会得到噩梦标记。当你死的时候,持有噩梦印记最多的角色会被判直接死亡,除非是桃子或桃园正义。 2、圣光之国士 吕蒙三血 在触控阶段,你可以选择一个动作来代替触控:从牌堆的顶部亮起五张牌,从不同颜色的牌中取出一张,然后丢弃其余的牌。 在游戏阶段,你可以观看任何角色的手,展示其中一张牌,然后丢弃或放在牌堆的顶部。 3、火包神卡 赤壁火神 周瑜4号血 在弃牌阶段,当你弃两张或两张以上的牌时,你可以恢复一点体力,或者对所有角色失去一点体力。 除了卡片,你还可以选择一个或三个字符。你最多可以对每个角色造成三次火焰伤害(你可以随意分配)。如果你对一个角色造成两个或两个以上的火焰伤害,你必须首先丢弃四个不同的手牌并失去三个体力。 4、赤壁魔术师 诸葛亮三血 [七星]当你分发起始牌时,你将得到总共十一张牌。选择四张牌作为手牌,其余牌面朝下向一侧(移出游戏),称为“星星”,每次触摸牌台时,可以与任意数量的手牌等量交换。 在回合结束时,你可以丢弃一颗星星并指定一个角色:在你开始下一回合之前,该角色每次受到+1点火焰伤害。 在回合结束时,你可以丢弃x颗星并扮演x个角色:在下一回合开始之前,防止它们受到除闪电伤害以外的所有伤害。 5、林包神卡 图拉之路 吕布5血 [狂暴]锁定技术。在转弯的开始,你会得到两个狂暴的分数。每受到一次伤害,你就会得到一个狂暴的印记。 每次你使用一个非延迟锦缎,丢弃一个愤怒标记或失去一点力量(在它解决之前)。 在游戏阶段,你可以丢弃两个怒气标记,选择一个护甲无效的角色,你将获得无与伦比的技能,直到回合结束。 在游戏阶段,你可以丢弃6个怒气标记,对每个角色造成1点伤害。其他角色丢弃各自装备区域内的所有牌,每个区域四张手牌,然后转一次你的武术牌。 6、绝世之英杰 曹操三血 飞行阴影锁定,总是+1当其他字符计算他们的距离你。 [回到你的心脏]每1点伤害,你可以从对方(手,设备和决策区)得到一张卡片。如果你这样做了,把你将军的牌倒过来。 7、山包神卡 金代始祖司马义4 【借用容忍度】锁定技能,当你在放弃阶段受伤或被放弃时,获得与你受伤(或被放弃)相同的“容忍度”。 在回合开始时,如果你有四个或更多的耐力标记,你需要将体力上限降低一个并永久获得技能。(放弃一个耐力标记以启动以下技能:[幽灵][流放][杀死][平衡和平衡][情报收集]。 如果你在一个回合内杀死一个角色,你可以在回合结束后再做一个回合。 8、神威如龙 赵云2血 [绝望]锁定技术,你所接触的牌数是你失去的物理值的+2。你手的上限总是+2。 [龙魂]你可以按照以下规则使用(或玩)X张相同颜色的牌。红桃是火的属性,正方形是火的属性,梅花是闪光,黑桃是无懈可击的。 扩展资料: 《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以独特的桌面游戏方式,向玩家展示了一个生动的三国人物,一个精彩的三国故事。 每一个将军的三国杀术,都来自于他的生活经历或人格特征。比如孙尚翔的绝技名叫“婚姻”,而技能的运用也蕴含着婚姻的意义。 很多玩家以前没有读过《三国演义》和《三国志》,但从《三国杀吕蒙记》中“克己”的技法名称中,他们学到了“饶有兴致地对视”、“武侠在中”和“白衣克罗”等典故。“穿越河流”,等等。 参考资料来源: 百度百科-三国杀

5,《三国杀》的神将卡怎么用啊?

1v1,3v3不能用神将。如果想用,进入游戏,八人军争欢乐五人的也行,右下角包裹打开,点你的神将卡使用,之后你在下一轮游戏选将的时候会见到神将的。只是如果你不选,也算点将成功,所以神将卡也没了。在房间里的话,右下角准备左边有个道具点开有神将。之后选用神将卡。跟上面一样,选将就可以选了。 三国杀神将介绍: 1、神关羽 身份普适性:低 主公显然不适合,主公死亡了关羽的技能还能干什么?内奸的话,在和主公单挑的时候神关羽的技能也是去了作用,忠臣的反贼相比,反贼更适合神关羽,首先跳反,就算死亡还能至少带走一个忠臣,卡位帮队友拉嘲讽。生存能力比较高,个人能力比较低。打法就是奔着死去的,如果主公放AOE一般我都会选择掉血。 2、神吕蒙 身份普适性:高 神吕蒙的个人能力非常高,但是确实第一脆的武将。神吕蒙非常强势,所以什么身份都比较好,但是非常脆弱,而且嘲讽很高,集火的第一选择。即使是明内也可能死很惨。有了包养加强防御会好很多。可以找存关键牌,攻心明确集火对象所以配合能力中等。但是太脆,队友没辅助和奶基本2轮倒。  3、神诸葛 身份普适性:高 神诸葛亮的个人能力很高,没什么武将配合就能玩,生存能力不错。神将都是越到后期越强,但是神诸葛确实越到后期越弱。要是能像左慈卖血得化身一样卖血得星星就好了。七星最重要的功能是牌库。狂风基本是装饰,除非对残血的人用个大雾,否则千万不能浪费星星。最常见的情况是换到最后星星也都是烂牌,而且毫无拉卡差能力,碰到张辽貂蝉什么的很无力,只能期望爆发秒1人,然后变酱油。不过在前3轮决定大局的军争,比其他神将好一些。  4、神周瑜 普适能力:高 神周瑜所有的身份都可以玩,单挑能力非常差,可以说是单挑白板武将。总体伤害输出很高,业炎技能可以触发铁索连环的效果,铁索一定要来连敌人,然后一下爆发就是成吨的伤害,反贼和忠臣都是不错的选择。个人能力不足,AOE配合铁索连环,可以打出三国杀第一伤害。 5、神吕布 身份普适性:高 神吕布在血上限和技能方面都是不错的,基本是我最看好的神将,没有特别大的短板,而且也不需要太多配合,吕布的一轮技能爆发也是AOE,可怕的输出,但是积攒需要花费时间。如果技能收到人头还可以在来一次,经常神吕布可以神奇清全场。以前拿神吕布玩忠臣,在己方的忠臣和内奸都死亡的情况下,当时还有4反,神吕布一轮爆发全部带走。   6、神曹操 身份普适:中 被捧的最高的一个神,但是我觉得他的弊端是最大的。不知道吧里有没有黑神CC的,没有的话我算第一个。单纯从卡差来讲,假如你是反,拿队友3张,对面4张,只制造了2卡差,但是却以翻面为代价,也就是0卡差。再算上1血的损失,那么是负收益。只有连续两次伤害才能取消翻面效果。但是算上血损失的话还是0收益何况毕竟是3血,2血还是满伤的。假如你是忠的话,卡差才算是赚的,毕竟内不和你一伙,但是忠神CC对主支援太低,酱油低嘲讽不适合忠。这样一算只适合主内了,偏偏神CC单挑还弱,又没有主动技能,所以很尴尬。 7、神赵云 身份普适性:高 赵云的手牌一用是最厉害的一个,神赵云非常需要队友的配合和包养。非常容易被针对,而且如果场上有拆迁办,那么赵云的高嘲讽一定会被敌方首先集火,因为神赵云血少,身份的话忠臣、反贼、内奸都可以玩。  8、神司马懿 身份普适性:高 三国杀神司马的技能设计是最全面的,在觉醒后可以拥有7个技能,而且都是三国杀中一些武将的招牌技能。很适合被包养,垃圾回收站。忍攒多了可以集智,不然还是用来制衡放逐鬼才吧。完杀连破很NB。最大的弊端还是忍不够用,以及觉醒前白板。前期攒标记时太酱油了,虽然这是许多神的通病,但是神司马懿更明显,觉醒前对队友无支援,觉醒后可能都大局已定了。而且觉醒后3血也偏脆,不过有放逐可以弥补一下。 参考资料 三国杀神将有哪些 神将台词技能解析(全).电玩巴士[引用时间2017-12-26]

6,百度三国杀道具卡怎么用

换将卡:游戏开始后,在选将阶段可使用,鼠标移至可选武将卡内变弹出“选将”,可点击进行随机换将;

点将卡;游戏未开始,房间等待阶段可使用,找到“点将”键点击,弹出4个身份(主、忠、反、内),可随意对这4种身份选择自己想要用的武将(不同身份可选同一武将),在选将阶段出现;

手气卡:游戏开始,选完武将后,获得4张手牌,此时可点击“使用手气卡”重新获得4张手牌;

还有身份卡,在房间等待阶段使用,点击“身份卡”后出现4个身份(主、忠、反、内),选择你不想要的身份,当其他玩家也使用时会受到影响。若使用失败,系统会给予提示,不减卡片数量。

7,三国杀,神将(神关羽,神吕蒙,神周瑜,神诸葛亮,神吕布,神曹操)的战功称号怎么得,战功称号的名字又

神关羽:

炼狱战神:一局游戏中使用红桃杀杀死至少3人

鬼神再临:出场100次

神吕蒙:
洞察一切:一局游戏中使用攻心弃掉桃和无中生有各2个

圣光之国士:出场100次


神周瑜:
红莲业火:一回合中发动业炎造成至少5点伤害

赤壁的火神:出场100次


神诸葛亮:
换斗移星:至少1名角色在狂风状态下被火攻杀死
赤壁妖术师:出场100次


神吕布:
神鬼无双:一局游戏中发动神愤至少2次

修罗之道:出场100次


神曹操:
天下归心:一局游戏中发动归心获得至少10张牌

超世之英杰:出场100次


望采纳~

8,三国杀神卡有什么用处

三国杀神卡诸葛亮 神周瑜
神诸葛亮
武将技能:
七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。

游卡桌游每次推出《三国杀》武将扩展时,都会在其中加入两位破坏平衡性的神将,继《风》扩展中的神关羽和神吕蒙之后,在《三国演义》中享有盛誉的诸葛亮终于在《火》扩展中推出了神将版本:赤壁的妖术师。

既然是神将,自然有其他武将不能匹敌的地方,与同样出自《火》扩展的神周瑜相似,诸葛亮具备三格体力和三个技能,这就打破了以往武将四格体力一个技能或三格体力两个技能的惯例,无形中大大增加了神诸葛亮的实力。

除了自身能力,神诸葛在技能上也与其他武将有很大不同。“七星”技能等于使诸葛先生拥有了自己的牌库,在游戏任何阶段都可以把暂时不需要的好牌转移到牌库,或者将牌库中需要使用的牌换到手中,自由度极高,真正的攻守兼备、收放自如。“狂风”和“大雾”特技则是与“七星”技能息息相关,这两个特技每次发动都需要消耗相应数量的“星”,一定要掌握使用的时机,避免不必要的消耗。

特别值得一提的是“大雾”技能允许给其他玩家使用。在身份明确后,对目标玩家施放“大雾”,可以保护该玩家在若干回合内不受雷电以外的伤害,支援辅助效果堪称游戏第一(如果目标玩家为神诸葛上家或下家的话效果更好)!因此拥有“大雾”特技的神诸葛不愧为《三国杀》第一“奶妈”。

神诸葛虽然逆天,但使用时仍然需要注意:严格来说他毕竟只有三格体力,技能多以辅助和防护为主,因此自己要多留牌防守,让同伴去消灭敌人,切记不要过分的冒进,不然先锋没完,奶妈先死了的话就叫人啼笑皆非了。

自己使用的体会……虽然只有7张,但是星该用就要用,别舍不得…………
另外,狂风的效果也是持续一轮的……中间目标角色要是碰到N个火伤害的话……使用时机要掌握好……


神周瑜
武将技能:
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

继神关羽和神吕蒙之后,在原作人气极高的周瑜也在《火》扩展中推出了神将版本:赤壁的火神。
神周瑜作为一名神将自然有普通武将无法匹敌的优势。首先神周瑜具备四格体力和两个技能,这就打破了以往四格体力一个技能或三格体力两个技能的惯例。其次神周瑜的两个技能都是使对手失去体力,也就意味着一些转移伤害的武将特技无法发动。业炎特技更是夸张,运气好的时候配合琴音特技可以做到一击必杀,并且还无法闪避或转移,真正让对手“上天无路,入地无门”。
神周瑜虽然强力,但使用时仍然要注意一点:业炎特技为限定技,每局游戏只能使用一次,又因为该技能自残的特性,故使用时一定要注意形势,争取最大功效。

业炎……一般是连环目标,等牌,然后爆发一次…………一但满足条件是很恐怖的…………使周瑜要耐得住性子……
不过我也有第一回合就满足条件且有连环的……直接把两人干残…………

9,百度三国杀--6大神(神关羽,吕蒙,周瑜,诸葛,吕布,曹操)谁厉害

并不能说谁厉害 各有千秋吧 每一个神将 在不同的环境 都能发挥最大的优势
神曹操 所有身份均适合 是人越多越好 到了后期非常废 应该算一个前期武将

神吕布 是一个坑全场的人 比较适合主公 内奸 前期神愤还不错 如果到了单挑 神愤后 还杀不了对方 那么就挺惨的了 勉强算一个综合武将吧

神诸葛 是三国杀公认的最强奶爸 比较适合 忠臣 反贼 特别是大雾 能保证大雾的对象 能坚挺到下个回合 而且相当于 免疫了 南蛮 万剑 决斗 普通杀 火杀 火攻等 属于一个高辅助的武将 狂风配合队友 也能造成高输出 所以神诸葛亮 是一个强辅武将

神吕蒙 6个神中 单挑应该是最强的一位 适合所有身份 但是在8人局 因为其技能招仇恨 经常被群殴 如果能坚挺到后期 那么就非常猛了 所以 神吕蒙是一位后期武将

神周瑜 属于一波流武将 适合反贼 这些不要命的 其实重要的不是业炎 而是琴音 用的好 琴音效果会远胜业炎 如果发动了业炎后 就属于残废型武将了 特别是用大业炎 使用后 基本成小白 一般活不到下回合 所以 业炎一定要关键时刻用 而且不是非要造成3血 然后自残4牌+3血的 可以让3个人受伤 然后琴音弃血 这样可以让他们3人受到2点伤害

神关羽 就是属于一个坑爹的武将了 适合 忠臣 反贼 内奸 武神配合诸葛连弩 可以成为一名高暴力武将 但是因为武魂的效果 没有几个人 愿意丢了小命陪您下去的 所以除了当主以外 基本都是活到后期 而且1V1的时候 武魂就废掉了 所以神关羽并不是很好 出场率稍低 属于一款坑爹型的。 当忠可以坑内 当反可以坑主 让南蛮 等群伤技能发动的次数降低 属于一款中期武将吧。