桃园强弓加点,桃园的几个强弓的问题
本文目录索引
- 1,桃园的几个强弓的问题
- 2,桃园新手适合玩什么职业,怎么加点?
- 3,桃园禁卫为什么有神一样闪避,禁卫不是应该加3武2耐吗,哪有敏,为什么会这么厉害的闪避?
- 4,桃园控弦加点 完美桃园控弦加点攻略
- 5,桃园弓箭手怎么加点 桃园控弦加点介绍
- 6,桃园将星录 强弓 劲弩 禁卫 虎卫 学士 哪个厉害 属性应该怎么点
- 7,桃园什么职业好? 禁卫 虎卫 劲弩 学士 哪个好练级 副本受欢迎 比较省钱
- 8,我想玩桃园。想玩一个高物理输出职业。玩哪个职业好,转哪个职业好,技能怎么加。属性点怎么加。
- 9,弓箭手怎么加点技能点什么好
- 10,弓箭手怎么加点,或者为了后期的装备要预留
1,桃园的几个强弓的问题
强弓 强弓用的是弓。。
控弦现在直接二转的话可以转成强弓和劲弩(Ps:还可以再加上侠客的技能转成骠骑)。
强弓的话, 以后的用的武器就是 长弓和短弓,长弓威力大,短弓速度快。定位为“群攻”较多。
劲弩的话, 以后用的是双持弩和双手弩,双持弩威力大,双手弩连击高。因此劲弩的定位也就是“单点”了,单点暴击。。。
你以后要转强弓的话,就拿弓。转职条件你可以在控弦职业导师旁边就有那个强弓的职业导师的,你点击他,然后选择,转职为强弓,需要的条件揪出来了,按时的去看看,平时一定装备着专职需要的三个技能,把熟练度顶上去,多余的技能不用学,浪费储备。。。
有问题再问,我看到的话就回答你。
2,桃园新手适合玩什么职业,怎么加点?
目前50级版本中,短打系的职业(特指剑客、刺客、御刃三个)要逆天啊,整体来看可以说是最优职业,当然剑客主要是打竞技场的,堪称竞技场霸主职业。
所以推荐玩敏捷系的刺客或剑客,建议双修,只需要换把武器就行,衣服都是同一类型的,御刃是三转职业,要50级才能转,暂且不说。
成型的话,基本都差不多的,都是不快的,成型只需要偷取2-4个其他职业的技能即可,差距不大,反正到了50用经轮值直接偷比较方便。如果要彻底成型,完备到无以复加 ,那就物理职业全转即可。
3,桃园禁卫为什么有神一样闪避,禁卫不是应该加3武2耐吗,哪有敏,为什么会这么厉害的闪避?
你看到的禁卫加点可能和你不一样,有的RMB战士是可以走3武2敏或者3耐2敏,或3敏2耐,因为他们可以花钱买好装备,来掩盖自己的攻击和血的不足,非RMB玩家就没有那么多钱买好装备,一般都是累血3耐2力这样的禁卫血肯定厚,但输出低,速度低,但生存力强,适合没什么好装备的玩家,等有钱买装备了,也可买敏技、敏耐或敏武的装备,反正就是没RMB战士雄起的快就是了。
4,桃园控弦加点 完美桃园控弦加点攻略
这或许是有些刺激,从几百米之上的上空直接桃园控弦加点 完美桃园控弦加点攻略坠落,是很刺激,你来试试? 凌傲的脚下踩着哈根达斯,这已经是桃园控弦加点 完美桃园控弦加点攻略个死人了,凌傲在这时也才懂得,原来死人也是有一点利用价值滴! 有哈根达斯垫底,自己还怕什么,他不过就桃园控弦加点 完美桃园控弦加点攻略是在哈根达斯坠地的时候,保持平衡不被
5,桃园弓箭手怎么加点 桃园控弦加点介绍
耐力:44点,理由同上。 智力:44点,理由同上。 敏捷:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的2点,共127点。(5+39+5+39*2=127) 技巧:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的3点,共166点。(5+39+5+39*3=166) 问:不是说技巧每级3点,那为什么初始自由属性点,只分配给了技巧5点呢? 答:因为这是系统的上限,桃园这个游戏对每个单属性根据级别有最高的上限。初始1级的时候,单属性上限为10,以后每升1级在这个基础上再提高3点的上限,所以到了40级,单个属性上限就是166,你再也加不上去了。 方案二:3技2耐 另一种网上流传的每级3技巧2耐力的加点(按照40级人物计算) 武力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,共为44点。 耐力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的2点,共127点。(5+39+5+39*2=127) 智力:44点,理由同武力。 敏捷:44点,理由同武力。 技巧:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的3点,共166点。(5+39+5+39*3=166)
6,桃园将星录 强弓 劲弩 禁卫 虎卫 学士 哪个厉害 属性应该怎么点
这个比不成的,强弓劲弩虎卫是DPS,其中强弓劲弩(3技2敏加点)是远程DPS 虎卫(3武2敏加点)是近战DPS,这三个的话,目前比较受欢迎的是劲弩,强弓的话比较落寞了。 禁卫(3耐2敏加点)属于T,这个职业也还可以吧。 学士(3智2敏)属于奶妈,这个下本必备,比较受欢迎,目前好像PK也必不可少啦。 看你喜欢玩DPS还是T还是奶妈啦。
7,桃园什么职业好? 禁卫 虎卫 劲弩 学士 哪个好练级 副本受欢迎 比较省钱
看你想往哪方面发展了,这几个职业都不错的,现在练级要快很多了,你要是想再快一点那就选个DPS职业,比如劲弩。不过由于云职业的存在,你也可以先转虎卫,级别上去了转禁卫,两个都是带甲的二转职业,我有个朋友就是这样的,不用拘泥一个职业。FB的话,目前来说上面4个除了虎卫,其他3个都是很受欢迎的,现在开荒打本稳一点是1禁卫2学士2劲弩的配置,当然土豪除外了...这几天每天看那个龙双双打堕落霍去病我有种。。这不是要逆天了吗。。。的感觉,太凶残太凶残了。至于省钱。。选学士吧。。现在的人物属性都很高了,一般队伍里面只需要1个奶就通10本了,所以另外一个可以小坑一下或者酱油一下的,前提是找到了好的队友。劲弩也行的,总之每个职业只要想往上提升,都有烧钱的地方,遇到了好人升级很顺利的,我感觉现在还是有很多好人的,你加油吧~
8,我想玩桃园。想玩一个高物理输出职业。玩哪个职业好,转哪个职业好,技能怎么加。属性点怎么加。
物理近战输出职业有
二转职业——虎卫、骠骑、白马义从(枪)、刺客、剑客、先登死士(单手弩)
三转职业——力蛮、御刃
物理远程输出职业有
二转职业——强弓、劲弩、白马义从(短弓)、先登死士(单手匕首)
三转职业——神臂
其中,在同等装备的情况下,先登死士、剑客下副本会吃亏点,更适合玩家对战。虎卫、白马、刺客是偏卖血的职业,一般需要奶妈照顾,骠骑、白马也需要保持高血量。都不错的其实,热门职业必定装备更贵,冷门职业也必定在装备便宜的同时有输出上的劣势,具体各职业情况请参考官网。
给个传送门:
http://ty.playcool.com/index.shtml
加点的话,主要参考npc(各职业导师那里的信息),他说哪个最重要就优先加哪个。
9,弓箭手怎么加点技能点什么好
看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。
事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。
下面是我的加点建议:
神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)
火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。
练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。
相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。
许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。
写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领风骚,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。
以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴
10,弓箭手怎么加点,或者为了后期的装备要预留
我是6幸1敏,PK,下战场都还不错,建议6幸1敏或5幸2敏
说实话,弓如果单练的话升级开始还可以,但到后来,那是相当的慢,我建议;
1:组1或2个弓,吃太阳情况下,去刷黄色的怪,必须保证怪多且刷新率高,这样效率也会高!
2:用钱雇个QS脱带,再找个FS去FB刷怪,最好也吃太阳!只是比较费钱
呵呵,既然练弓,就只能忍受单练升级慢的痛苦了,如果有钱,那第2种选择也不错哦! 还有困难嘛,2敏5幸或1敏6幸吧,无论战场还是杀怪都是不错的选择,特别是战2一把弓挑战士是很有可能的事,我以前就是这样的,石头最多也就砸的4级,单挑刺客和战士。技能:群攻要学,连射要学,减速减防要学,毒箭前期体现不出威力,后期是个很不错的技能 ,加点其实可以很多种,有的加力,战1弓流传的一句话就是“有钱的加爆,没钱的加力”。 以上只是我的一点经验之谈,希望对你有所帮助。 弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎。再说技能: 强化:里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话)背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上)松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种)其他技能都该加满 基本:缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在)瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。3级是范围的了,浪费)砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……)其他都加满 攻击:穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能)勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用)削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好)跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……)其他都加 特殊:瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……)潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……)猎网(又是个鸡肋技能……)魔力腐蚀(加的肯定是小白)其他都加 你自己加3点敏捷试试,你玩过弓吗?你给加个3点敏捷你看能不能到50.别在这里纸上谈兵了,你自己实验下,别来误导人,看了技能表的人也知道不能高敏,弓手想PK厉害靠暴击,升级想快多力敏捷加1点不是为了躲避率,而是为了准确率.刺客和弓手都有无视敏捷的技能,你别听楼上的瞎说,他那种加法是自己过过嘴瘾不顾别人死活,我玩过弓刺客也玩过,照他那种加罚升级慢的要死,PK衰的要死.不信的话你们就这样加. 家点 `:普通的话家:4幸运1敏捷爆弓后期厉害 困难:4幸运3敏捷(爆弓) 4力量3敏捷(前期杀人秒杀型) 不知道这两个你喜欢不 下面我说技能 技能:困难50级为标准参考: 强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 2级就行语言精通 2几和黑人交谈的弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级射击训练 3级缓速 3级` 可学2几瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级连续射击 3级(对付刺客隐身用的`在他隐身之前射他 隐身后就可以看到魔法射击 3级(杀人用)特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级(杀人用)震荡射击 1级 一共是187点技能点 困难0---50 一共201点 你学上边技能消耗187点剩14点可以学别的` 下面说普通的 `:50级``强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 1级弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级精准射击 3级瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级魔法射击 3级特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级一共用了148点还剩4点 `里面没说到的技能不学就可 还有就是弓手不下副本`要自己单杀``绝对很快的` 1.强化技能 体能训练 满 武器专精 满 松弛 不建议学 背包 2级 武器掌握 满2.基本技能 精准射击 满 缓速 满(多数用于战场) 射击训练 满(射程就是生命) 瞄准 满 砰然 1级/不学(决斗可用,但缓冲时间较长,使用频率较少) 削弱射击 (困难技能,+2,) 厄运 1级/不学3.攻击技能 骨刺 满(练级,战场使用频率最高的技能) 快速射击 2级 不群射/爆破射击 不学 穿透射击 1级/2级 魔法射击 1级/3级 乱射 1级4.特殊技能 射手神曲 满 瞄准射击 满 潜能强化 建议不学(激发潜能的时候,估计也快见上帝了) 绝对射击 1级/2级(打BOSS专用技能); 猎网 魔力腐蚀 震荡射击 意义不大