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三国志11自制剧本,三国志11威力加强版怎么制作剧本和修改剧情?

本文目录索引

1,三国志11威力加强版怎么制作剧本和修改剧情?

制作剧本方法:
需要下载Van的三国志11超级修改器——San11Editor。
所要修改的文件——S11MSG01.s11
文件所在位置——游戏所在位置——Media——msg——S11MSG01.s11

打开S11MSG01.s11之后,首先要找到所要修改的剧本的内容。
选择“搜索”——“查找”,找到剧本名称,序号是3739。
各编码代表含义:
3739 剧本名称
3740 难易度 ☆☆
3741 剧本大标题
3742 担当势力名称
3743 我方势力旗帜颜色
3744 敌方势力名称
3745 敌方势力旗帜颜色(不确定)
3746 胜利条件说明
3747 剧本说明
3748 担当势力图片
3749 敌方势力图片

(1)剧本名称:根据所要制作剧本内容制定名称。
(2)难易度 :根据制作剧本难易度设定1-5星。
(3)剧本大标题:根据内容设定。
(4)担当势力名称:原剧本信息是“[0x1B][0x48]635”,根据需要更改为[0x1B][0x48]328。其中“635”是显示的人物名称,查找人物名称方法如下:
进入游戏——制霸模式剧本选择
使用“San11Editor”——“文件”——“Attach to 311”——查看历史武将信息——找到序号是635的武将,修改成328。所以只要将“635”修改为“328”就可以了。

(5)我方势力旗帜颜色:规定我方势力旗帜颜色。

(6)敌方势力名称:[0x1B][0x48]31(与“担当势力名称” 修改方法相同)

(7)敌方势力旗帜颜色:规定地方势力旗帜颜色。

(8)胜利条件说明:条件变不了,将人物名称和地名修改。

(9)剧本说明:注意每行19个字

(10)担当势力图片:[0x1B][0x48]333(与“担当势力名称” 修改方法相似,这次的序号不是人物序号,是人物头像序号,修改为你要替换的人物的头像序号就可以了)

(11)敌方势力图片:[0x1B][0x48]333(与“担当势力图片” 修改方法相同)

剧本概况修改完成!
剧情对话修改
所要修改的文件——S11MSG03.s11
文件所在位置——游戏所在位置——Media——msg——S11MSG03.s11

打开S11MSG03.s11之后,首先要找到所要修改的剧本的内容。
选择“搜索”——“查找”,找到剧本名称了,序号是3175。
将剧本中不需要的势力、城池以及人物去掉。
具体来说,剧本中不需要的人物状态设为死亡,不让他们登场;将剧本中不需要的城池调为空;
剧本中不需要的势力以及军团的君主都调为一个,也就是需要的那个。

注意:多测试、多备份
修改“消息文件”——S11MSG时,一定要先退出游戏,然后再点“确定”,退出S11MSG的修改。因为如果没有退出游戏,“消息文件”——S11MSG的修改是无法保存的。

三国志11威力加强版怎么制作剧本和修改剧情?

2,三国志11威力加强版怎么自建剧本

VAN和SIRE是两个方面的修改器。
VAN主要修改武将等游戏内容:比如把剧本中的武将换城,修改势力等等。
SIRE主要修改游戏设定:比如增加空地,修改技能等等。

一般做剧本都是用VAN,可以把武将换势力,把势力换城池。不过自己做的新武将是没办法放到剧本里的,只能把武将改成你要的人。
做完之后可以再用SIRE修改一下设定,比如给城池多设几块空地,城池改个名字之类的,都行。


首先要做的第一件事是--------打开VAN大人的修改器
一、剧本选材 做一个剧本首先要选好题材(这个是废话,呵呵)有了一个好题材才能使你的剧本更加有意境,不会只是一味的打打杀杀。当然这个是适用于历史剧本和一些IF剧本。如果是一些跨时空的剧本,无论是前面时代到后面时代的,还是后面时代到前面时代的,都必须有一定的逻辑性,至少在玩家的可接受范围之内。


二、剧本制作 有题材之后就要开始制作剧本

1、选定一个相近的历史剧本 选取相近剧本不但可以减少很多修改的麻烦,而且可以使剧本更加融合游戏本身。比如说,你要改一个195年的剧本,那么就应该拿194年的剧本来改比较方便了,如果选择184或者190年的剧本来改的话,就比较麻烦,因为184或190到195年中去世的人都需要改掉,而194年的剧本改的人只是194-195一年时间中去世的人,这样就省了不少麻烦。同理,如果拿200年以后的剧本,那么又需要把195年未登场的人改掉,也比较麻烦,总之就是要找一个尽量需要改的比较少的剧本来改。 打开之后就要先修改全局,有皇帝、剧本名称和介绍可以修改。注意的是剧本介绍写的字不能紧贴右边,这样游戏里会显示不出下一行的字。(希望VAN能解决~~~)有时侯还有个势力号需要改,比如官渡剧本,不改势力号的话你一进去就会出现袁绍发檄文的剧情,不知道还有没有比的方法.....


2、势力的修改 势力的修改主要注意的是无论修改或者增加势力都不能把他们的编号或者颜色改成相同,不然的话程序会认为是一个势力。新增新势力的时候千万要选好你所增加的势力的主城位置,看是不是有人占着的。因为你新增势力的君主会默认为该城的太守,最好能在新增势力前把该城的武将转移走。新增势力之后就要修改势力的外交、爵位、势力方针和军团方针了。势力介绍用目前可以用VAN的修改器(4.23)。 外交的修改是一种平衡剧本的方法,比如一个小势力夹在两个大势力之间,而你又想让他发展起来,那就需要通过外交把这个小势力与两个大势力同盟或者停战了。如果短期的话还是用停战好,因为同盟可以毁约的,而停战不能。(目前VAN大人的修改器不能修改) 爵位的修改可以决定带兵的多少,也是一种平衡游戏的方法。如一个小势力,武将的总带兵量还不如兵多,那么就可以增加爵位来调动了。 势力方针是决定势力的总体发展方向,总共分:中华统一(目标统一全国,很活跃)、地方统一(地方统一前比较活跃,统一后就不怎么活跃了)、州统一(类似地方统一,目标变成了州)、吴越割据(类似地方统一,目标变成吴越)、巴蜀割据(类似地方统一,目标变成巴蜀)和维持现状(最不活跃)6种。这个也是用来调节势力平衡的方法,比如你想让势力甲快点灭了势力乙就可以让势力乙的势力方针改成维持现状,而把势力甲的方针为中华统一或者其他能进攻势力乙的方针。所以可以通过势力方针来修改势力的活跃程度和活跃范围。 军团方针类似与势力方针,但分方针和中期方针。也是拿来微调平衡用的。比如要让一个势力疯狂进攻另一势力可以改成势力攻略,还可以到更具体的都市攻略,电脑会按此方针优先处理,但不会一定惯窃,所谓的将在外君命有所不受?汗。现在VAN的修改器已经可以增加删除军团了,但删除军团后所属军团人员将变成在野。[/color]


3、武将的修改 武将的修改主要是历史武将的修改,包括身份、城市、军团、功绩和官职。这个比较简单没什么好说的,就是要注意一点,新武将和历史隐藏武将不能直接改进剧本。新武将可以用历史武将中的淘汰货色顶替,就是说把要淘汰的人的武将编号拿来用,其他的都改成你需要的武将的资料。[/color]而隐藏历史武将则需要在游戏开始的时候登陆,无论是君主还是一般的。 另外武将在城市的配置也会严重影响电脑早期的发展,比如在洛阳配置20个人和在洛阳配置2个人的发展速度是完全不一样的。所以这样如果把多武将配置在前线,那么他的前线发展就会相对快些,这样就会加快电脑的出兵速度。 现在发现武将修改城俘虏放到敌对势力城了,只有攻下该城才能使得俘虏解救,外交还是敌对势力放人,还是逃出来都会导致该俘虏变成在野..[/color]



4、城市的修改 城市的修改主要是城的 钱、粮食、兵力、民心、士气、兵器和城防的修改,这个就要看自己的喜欢和剧本的甚至了。最大城防也可以改,使他不会那么的脆弱。修改的时候要注意城市归属某势力之后要把其他势力的武将改走~~而且需要注意城市所属的关卡很港口的修改。 城市资源的修改是维持平衡的一种重要方法。兵力的多少直接影响电脑的出兵频率,钱粮同样也会影响电脑的出兵,没有足够的粮食电脑是不会出兵进攻的。而兵装是用来调整攻防平衡的一种方法。[/color]电脑就算有足够的兵力,但没有足够的病装他是不会出来进攻别人的城的。这样就可以在不想让他出兵,但又要他能防守的城里多放兵,但少放兵装,这样可以遏止电脑的进攻,但可以防守来自于电脑的攻击。而资源的分配是根据电脑难度的不同而改变的,选择初级的电脑的资源配置就按照剧本的设置,而选择上级的话电脑普通城市、关卡、港口的资源会增加0.5倍,对于大城市,资源会增加1倍。



5、宝物的修改 宝物的修改主要是为制止某种剧情的发生。或者是作者个人爱好。主要影响剧情。 还可以不想某人被抓可以给他马....... OK剧本完成了



三、剧本测试 一个剧本做完了,当然要自己先测试一下,恩~ 测试剧本不象玩游戏那么简单了,这个我也是不打会,就说下几点注意的地方吧。 1、武将忠诚问题,不能出现配置武将无忠诚,在野武将有忠诚之类的情况。 2、城市问题,检查配置城市和空城的钱、粮、兵等问题,不要出现配置城市没钱、空城有兵等情况。 3、剧情问题,比如想不让他发生的剧情是否真的没发生。(废话)5、港口问题,不要出现势力甲的城市所属的港口是势力乙的,当然特殊情况除外..这个是小细节 5、测试游戏是否协调...总不能让游戏玩到一半跳出来了。

3,三国志11威力加强版是怎么制作剧本和修改剧情的?

制作剧本方法:
需要下载Van的三国志11超级修改器——San11Editor。
所要修改的文件——S11MSG01.s11
文件所在位置——游戏所在位置——Media——msg——S11MSG01.s11

打开S11MSG01.s11之后,首先要找到所要修改的剧本的内容。
选择“搜索”——“查找”,找到剧本名称,序号是3739。
各编码代表含义:
3739 剧本名称
3740 难易度 ☆☆
3741 剧本大标题
3742 担当势力名称
3743 我方势力旗帜颜色
3744 敌方势力名称
3745 敌方势力旗帜颜色(不确定)
3746 胜利条件说明
3747 剧本说明
3748 担当势力图片
3749 敌方势力图片

(1)剧本名称:根据所要制作剧本内容制定名称。
(2)难易度 :根据制作剧本难易度设定1-5星。
(3)剧本大标题:根据内容设定。
(4)担当势力名称:原剧本信息是“[0x1B][0x48]635”,根据需要更改为[0x1B][0x48]328。其中“635”是显示的人物名称,查找人物名称方法如下:
进入游戏——制霸模式剧本选择
使用“San11Editor”——“文件”——“Attach to 311”——查看历史武将信息——找到序号是635的武将,修改成328。所以只要将“635”修改为“328”就可以了。

(5)我方势力旗帜颜色:规定我方势力旗帜颜色。

(6)敌方势力名称:[0x1B][0x48]31(与“担当势力名称” 修改方法相同)

(7)敌方势力旗帜颜色:规定地方势力旗帜颜色。

(8)胜利条件说明:条件变不了,将人物名称和地名修改。

(9)剧本说明:注意每行19个字

(10)担当势力图片:[0x1B][0x48]333(与“担当势力名称” 修改方法相似,这次的序号不是人物序号,是人物头像序号,修改为你要替换的人物的头像序号就可以了)

(11)敌方势力图片:[0x1B][0x48]333(与“担当势力图片” 修改方法相同)

剧本概况修改完成!
剧情对话修改
所要修改的文件——S11MSG03.s11
文件所在位置——游戏所在位置——Media——msg——S11MSG03.s11

打开S11MSG03.s11之后,首先要找到所要修改的剧本的内容。
选择“搜索”——“查找”,找到剧本名称了,序号是3175。
将剧本中不需要的势力、城池以及人物去掉。
具体来说,剧本中不需要的人物状态设为死亡,不让他们登场;将剧本中不需要的城池调为空;
剧本中不需要的势力以及军团的君主都调为一个,也就是需要的那个。

注意:多测试、多备份
修改“消息文件”——S11MSG时,一定要先退出游戏,然后再点“确定”,退出S11MSG的修改。因为如果没有退出游戏,“消息文件”——S11MSG的修改是无法保存的。

4,三国志11中从三顾茅庐开始,如何触发剧情一直致赤壁之战

1. 没有赤壁之战的剧情,只有一个曹操南征的剧情。 2. 曹操之南征 条件: 剧本开始后 30 日或以上 曹操君主势力存在, 支配中原都市 7 个或以上 曹操君主势力 除襄平以外 支配河北全部都市 曹操君主势力 支配都市 包括 宛 和 许昌 曹操君主势力 支配都市 不包括 新野, 庐江, 柴桑, 建业, 吴 和 会稽 襄阳 江陵 柴桑 建业 中至少一都市的支配势力和曹操君主势力不是同盟关系 曹操 不是在任务中 结果: 襄阳 江陵 柴桑 建业 中至少一都市的支配势力和曹操君主势力的友好度大幅下降 3. 三顾之礼 1 - 一顾 条件: 剧本开始日期是 207 年 12 月之前 发生日期是 208 年 1 月之后 剧本开始后 60 日或以上 玩家君主是刘备 诸葛亮 已达登场年龄 诸葛亮 是 在野 或 未发现 诸葛亮 与玩家君主相性相近 诸葛亮 并非玩家君主的 嫌恶武将 玩家君主势力支配都市 新野 玩家君主势力支配都市 2 个或以下 玩家君主有武将 关羽 张飞 刘备 所在都市 治安 = 100 刘备 关羽 张飞 不是在任务中 结果: 诸葛亮 状态变为 留守 (不能分配工作) 36 个月 4. 三顾之礼 2 - 二顾 条件: 事件「三顾之礼 1 - 一顾」发生后 30 日或以上 玩家君主是刘备 诸葛亮 已达登场年龄 诸葛亮 是 在野 或 未发现 玩家君主势力支配都市 新野 玩家君主势力支配都市 2 个或以下玩家君主有武将 关羽 张飞 诸葛亮 状态是 留守 刘备 关羽 张飞 不是在任务中 结果: 没有 5. 三顾之礼 3 - 三顾 条件: 事件「三顾之礼 2 - 二顾」发生后 30 日或以上 玩家君主是刘备 诸葛亮 已达登场年龄 诸葛亮 是 在野 或 未发现 玩家君主势力支配都市 新野 玩家君主势力支配都市 2 个或以下玩家君主有武将 关羽 张飞 诸葛亮 状态是 留守 刘备 关羽 张飞 不是在任务中 结果: 诸葛亮变成玩家君主势力的武将, 身份为「军师」, 忠诚 = 100, 功绩 = 12000 如游戏选项 女性史实武将 及 黄月英 已达登场年龄, 黄月英 变成玩家君主势力的武将, 忠诚 = 100, 功绩 = 1000 如 诸葛均 已达登场年龄, 诸葛均 变成玩家君主势力的武将, 忠诚 = 100, 功绩 = 500 刘表之死 条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。 结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。(个人玩时,有一次由于江夏被孙权攻下,因此剧情发生 时,襄阳归曹操,江陵归刘备。) 孙刘同盟 条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。 结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。 拓展资料: 1. 《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。PC版本发布之后,又发布了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一代游戏使用阿拉伯数字来表示,与《三国志IX》、《三国志X》一样,只使用了一张地图来体现全中国的风貌。 2. 《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。 参考资料:三国志11百度百科

5,三国志11威力加强版推荐剧本刘备活跃时玩法

想要触发剧情的话,
207年12月 徐庶和刘备舌战,刘备胜了徐庶就不离开了,
208年02月 司马徽开始推荐诸葛,需要3个月时间(3顾茅庐嘛)才会得到诸葛,
这里208年1月曹操会从许昌来打新野,接着宛也出兵,这时候派赵云去顶着吧,刘关张要在城里。等到4月,诸葛到了就舒服多了,先顶着,利用关张的枪2技能眩晕,加上诸葛技能眩晕,顶着曹操,等到剧情触发曹操南征,刘表病死,这时候刘琦去了江夏 刘琮势力归曹操,刘琦归刘备,如果和孙权是开战状态那就和他停战,和他亲善,直到势力关系在好意以上,这时候如果刘备和诸葛在江夏,就能引发孙刘联盟了。
触发条件:
1.司马推荐卧龙
三顾之礼 条件 诸葛亮登场,新野治安100,刘关张新野待机 结果 诸葛亮加入阵营,担任军师
2.曹操南征情节出现
南征的决断条件 曹操支配河北全境,不支配长江以南城池及新野 结果 曹操军士气上升
3.刘表之死条件
曹操南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。
结果刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。
4.凤雏理政
凤雏理政条件 庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。
结果 庞统所在城治安上升,庞统功绩上升10000,张飞功绩上升500,庞统自动移动到刘备的居城。
5.孙刘联盟
孙刘同盟条件 三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。
结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。

这时候没有后顾之忧了,你有2个选择,
第一:你可以先选择先打南边的小势力以及西边的刘璋壮大自己,3分天下然后和曹操对决,收马超,最后收拾孙权。
第二:也就是我的选择,南边的不管,先在襄阳屯兵,然后直指曹操,一路打到北方,后面的城池直接委任给军团,打到曹操没脾气,等曹操灭了,其他的小势力就太轻松了~这是一个很霸道的打法啊...哈哈...
哈哈,打这么多字好累,不过玩了好多年的三国了,对三国无比热爱啊,哈哈,祝你玩的愉快~

6,三国志11中从三顾茅庐开始,如何触发剧情一直致赤壁之战

三顾之礼 1 - 一顾
条件:
剧本开始日期是 207 年 12 月之前
发生日期是 208 年 1 月之后
剧本开始后 60 日或以上
玩家君主是刘备
诸葛亮 已达登场年龄
诸葛亮 是 在野 或 未发现
诸葛亮 与玩家君主相性相近
诸葛亮 并非玩家君主的 嫌恶武将
玩家君主并非 诸葛亮 的 嫌恶武将
玩家君主势力支配都市 新野
玩家君主势力支配都市 2 个或以下
玩家君主有武将 关羽 张飞
刘备 所在都市 治安 = 100
刘备 关羽 张飞 不是在任务中
结果: 诸葛亮 状态变为 留守 (不能分配工作) 36 个月
三顾之礼 2 - 二顾
条件: 事件「三顾之礼 1 - 一顾」发生后 30 日或以上
玩家君主是刘备
诸葛亮 已达登场年龄
诸葛亮 是 在野 或 未发现
玩家君主势力支配都市 新野
玩家君主势力支配都市 2 个或以下
玩家君主有武将 关羽 张飞
诸葛亮 状态是 留守
刘备 关羽 张飞 不是在任务中
结果: 没有

三顾之礼 3 - 三顾
条件: 事件「三顾之礼 2 - 二顾」发生后 30 日或以上
玩家君主是刘备
诸葛亮 已达登场年龄
诸葛亮 是 在野 或 未发现
玩家君主势力支配都市 新野
玩家君主势力支配都市 2 个或以下
玩家君主有武将 关羽 张飞
诸葛亮 状态是 留守
刘备 关羽 张飞 不是在任务中
结果:
诸葛亮变成玩家君主势力的武将, 身份为「军师」, 忠诚 = 100, 功绩 = 12000
如游戏选项 女性史实武将 及 黄月英 已达登场年龄, 黄月英 变成玩家君主势力的武将, 忠诚 = 100, 功绩 = 1000
如 诸葛均 已达登场年龄, 诸葛均 变成玩家君主势力的武将, 忠诚 = 100, 功绩 = 500
刘表之死
条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。
结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。(个人玩时,有一次由于江夏被孙权攻下,因此剧情发生时,襄阳归曹操,江陵归刘备。) 孙刘同盟
条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。
结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。

7,三国志11威力加强版自制剧本赤壁之战,刘备这么玩,怎么在一开始招到庞统。

庞统是209年在襄阳登场的,基本上会被曹操登用。如果别人招不到才有可能跑到江夏来才可以招,这几率最小。还有就是被推荐,但是如果不是诸葛亮推荐的也没用,因为智力太高其他人舌战很难赢,一输就会有3个月的禁仕期,更没办法招。因为不可能这么快攻下襄阳,所以最好的办法就是别把诸葛亮和刘备派出去,然后采用S/L大法,由于相性近诸葛亮推荐庞统的几率还是比较大的,要注意伪随机,每次读档时行动要不一样。不行就只能重开,完全看人品。不过其实庞统也不至于要费这么大劲去收,无非就是让诸葛亮多晕一个人。只要你弃掉江夏,因为那是最烂的城,然后直接速度灭掉荆南四小强并且以此为基本发展的话,刘备手下有关羽张飞枪兵螺旋突刺、诸葛亮扰乱(集齐庞统马谡就变成神百连的无限晕)的晕点,黄忠赵云乱射弓,关羽张飞魏延的旋风戟兵,何愁天下不定。外交上要联合诸家势力抗曹,孙权一定要的,刘璋的话看你能不能分出兵力去打,个人是认为先不要打,送点钱同盟着。然后要尽力给曹操压力大点,别让小马超被灭了。总之要平衡各家势力,别让一家尤其是曹操和孙权坐大,不然会打起来很费劲。

8,三国志11PK自制剧本 怎么用啊 详细点 怎么覆盖

剧本使用方法:

请把下载后的SCEN***.S11文件,放到“三国志11中文PK版安装目录下的\Media\scenario\”,然后进入游戏—〉开始新游戏—〉选PK剧本,即可看见最下面多出的新剧本了(注意备份你原来的文件)

注意:因为只有2个剧本空位,下面的剧本文件编号只有SCEN014.S11和SCEN015.S11两种,所以请注意备份