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完美国际刺客怎么加点,完美国际刺客精灵加点和学哪些技能!

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1,完美国际刺客精灵加点和学哪些技能!

推荐力量型加点(短期高爆发):
力量保底70,灵力保底45,体质保底50
技能(81+精灵):泥泞,灭魄,狂爆,混元法印,神行,紫血冰煞,绝对领域,

敏捷型加点(短期持久):
敏捷保底70,灵力保底45,体质保底50
技能(81+精灵):泥泞,灭魄,狂爆,混元法印,神行,火魂,绝对领域,

如果精灵为91+的话可以考虑技能:信念,

完美国际刺客精灵加点和学哪些技能!

2,完美国际 刺客精灵要学点什么技能好?

1、 武侠: 队长。

① 装备要求有加速装2件(天狱衣服、风龙手/开拓手),最好是弄2-3空加5,血多点安全点,比如我的就是3空+3天狱衣服打黄8,风龙手2空加3打黄8,加速装在单打BB的时候带,拳头能加速到1.82;刀枪各一个,万剑诀、寒冰刃域最好能学高点,如果有仙狂雷天鹰的芒果,万剑诀可以不学,刀可以不带。寒冰刃域11级破的法防很变态的,所以建议是11级;带1-2个法防小戒指(要求高精练10+)、物攻戒指1(暴风、新戒指都可以),群法怪,用法术小戒指,打BB物理怪,用物攻戒指,拳头你最好弄个加5的,别弄个白拳头没加没打石头就下了,那样别人看着不爽。武器雪崩、新斧头都可以。其他装备黄昏2-3空即可,对武侠需求没太高。

② 进副本前先确认队员没有已存任务的第一关,其他关的还好,多刷的那个bug以后估计会修掉,所以建议大家还是先习惯没bug的方法,然后确认各人都在,因为进去20秒不接受任务就没任务了,即没有任何奖励包括尾巴了。进去后再确认下各人的任务是否有。

③ 在1-7关,武侠不要转队长给别人,因为1、3、5、7关会给全职业队伍奖励,武侠不是队长就不给了。如果有以前积存的彼岸花叶,请不要去挖元晶了,带1个彼岸花叶,进副本后可以立即得到40个元晶,后面1、3、5、7照样给。如果没的话就去挖元晶吧,现在是进去后直接给3个玄狐珠,可以挖3次。对话狐狸后到奈何谷。挖元晶技巧:走那个传送门的时候,到另一个谷,没必要死命的冲,刚进通道,门口的那个传送门,你在那里左右走走,直接会传送到你要去的对面的谷。跳浮桥,你到浮桥边连续空格+W键,即可,不要掉下去了。

④ 开天眼的顺便,元气开满要32个元晶,其他都是28个,一般4个谷能挖16+个元晶,建议挖18个。我上次无聊挖了30个。开阵顺序,建议看法师,法师带单水了,能抗的了,请先开攻击、真气(第一关小怪杀完即可开启)满上,第三关杀完开满元气,后面就看你元晶还多少个了。小窍门:开天眼的任务是半小时,比如第三关开完你还有10个元晶,你可以先开其他的,开1级,等第四关杀的差不多了再开2级,这样第五关奖励到了,你可以继续开,而不会失败导致你从头开,后面的第六关一样,武侠把握好元晶的顺序是很好的。我以前都是第四关开2级法防,留8个等杀完开3级。

⑤ 特殊BB注意事项: 胖子团长会给自己反弹,你拳头攻击近了会反的很快,最远打就没事。团长的群抽元很恶心,建议你踢SS扑。一般是先降低攻击速度,次降低吟唱速度,然后就是抽元,元够2个就龙。 罗刹女巫在80%后会出大群2个连续,是1分钟1次,建议先把任务显示,方便看时间,和SS配合1人踢一个,前天杀的时候我除了无影脚miss了一次没踢掉,其他群都踢掉第一个,SS没扑一个……郁闷死。打女巫,武侠开法经,BB群后给SS补个罩子,有龙放龙、有万剑诀就放万剑诀(有仙狂雷天鹰可以改寒冰刃域),基本不会死的。后面拉NPC杀罗刹王的时候,在BB20%血的时候注意踢,一定要快,SS扑,这样NPC不会死。小窍门: NPC杀的时候,建议不要开腾蛇,如此武侠在远离NPC的方位,可以最远放龙,而不会打到NPC,如此加速也很快,对不熟练的武侠,不建议使用。 另外NPC杀的时候,武侠不许用群,除非你技术忒好。

⑥ 前面7关小怪完了后,有人把队长给了SS,导致NPC杀完后没东西。注意,所有拉NPC杀的,除非队伍打的血比NPC多,并且仇恨在队伍,否则一旦队长是SS,没有物品。

武侠就写这么多吧,其他的以后再补充。

2、 SS: MT.

① 装备要求:一般带黄昏火龙2-3空即可,想玩的专业点,就带法术小戒指、天乾戒指、玲珑首饰、火龙首饰,玲珑首饰打法怪、BB的时候用,火龙首饰是拉物理怪的时候用。血最好能到1.4.

② 技术要求:要掐算BB的群,扑。明月5的炙炎王我用武侠很难踢掉,那个太快,SS还是可以扑的,预判很重要。除了前面说的扑胖子团长和女巫、罗刹,炙炎王的群晕是:2次群体土攻击后1-3秒内出近身群晕+毒,SS可以在第二次群攻击后停止攻击等扑群。后面还有的就是八神的群了,八神转身就是连续2个群,建议破掉一个,减轻毛毛的负担。

③ 拉NPC要求。 NPC在前期挖完,默契的队伍,是可以从第四关开始就用NPC杀的,如胖子,群攻并不搞,只要不开腾蛇,还是很好打的。SS拉NPC的方法就是先扛着等忙过LC后拉上去,让NPC都能打到BB,然后撕咬,迅速拉到复活点或者对面的空地,注意不要让NPC摸到天眼,不要用群技能。

④ 带2个免疫仙丹,拉龙帝法链、青帝织锦的时候可以用,因为不是所有武侠都专业。

⑤ 抗BB,尽量近身抗,特别是那种你不近身就法术攻击的,比如正规军副官、指挥官,稍微远点就一直毒你,毛毛很辛苦。女巫那关,近身抗,但是群的时候你后撤一步,就可以不被持续攻击,保命。

SS总体来说就这样。

3、 毛毛: 奶妈。

① 装备要求;黄昏2-3空装备即可,血6000+(最少要在队伍里不是血最少的那个),武器最好别太垃圾,要能加的起来人。

② 技术要求:解毒、海纳、静心、五气朝元、醍醐灌顶放最方便的位置,我一般第一关,快捷键分布:1、海纳,2、真灵助,3、五气朝元,4、醍醐灌顶,5、静心。编辑连续技;龙卷风、雷链、龙卷风、神雷,五行符拉出来,后面,把灵助的2换成玄净咒,6换成羽盾。前面7关,2、4、5三关,主力加法师,次要加武侠,SS,因为武侠SS很多时候要帮法师拉怪进阵,所以看法师附近怪的情况,给武侠适当加海。我一般是看武侠上去龙了,立马给他一个海,否则他死的机会很大,SS拉怪回来,立马也补个海,有人喜欢群加,个人不推荐,因为五气吟唱没海纳快,并且加的少,不持续。对于有些Bb,经常为SS加负面状态的,毛毛要求解毒SS的毒、晕、封,拉NPC的时候还要解毒定身,注意把握BB的距离,除了女巫,其他的都可以近距离(10-20米)群加,多看队伍的分布,使得五气能加到所有人。除了正规军指挥官、八神、冥帝九轩,其他的所有BB都可以打,当然,金系的你可以不打,因为伤害会少。要求解毒要及时,群加看队友,实在碰到偷懒的队友,他死就死,别理他。

③ 需要注意的BB:正规军指挥官,如果SS不近身,会一直有强力单体毒,SS基本是3下就死,所以解毒要及时,如果SS近身,你可以选择给BB五行符、龙卷风、玄净咒,然后点SS,正好能解毒+血,然后五气朝元,其他人自己不吃解毒找死又怪你的,可以拉黑名单。 罗刹女巫, 最远加SS,在BB开始有大群的时候,注意看任务时间的1分钟,群之前可以连续给SS海,有时候你的海纳在吟唱的时候BB群了,这就是救命的海,然后一个坚甲符,稳定后给Bb五行符+龙卷风、雷链、龙卷风,再加SS. 八将神太岁:群体大范围物理攻击、迟缓、破甲、迟钝,毛毛建议带3-4个物理防御符,多点符,目标点上BB,多破法防(五行符),多开盾,一直群加(如果SS挫可以适当给个静心,海太慢,容易打乱加血解毒的步骤),自己中破甲、迟钝后要及时给自己解毒,如此即使你血是5500,也可以抗的了3-4波群,可以保证队伍安全。其他的基本是拉NPC杀了,或者没什么挑战,对毛毛来说。

④ 拉NPC杀的所有BB,毛毛都要破法防(五行符),因为6个NPC4个是法术攻击的,破法防可以加速,也降低NPC的死亡率。

⑤ 如何解放毛毛的攻击。 建议和SS沟通好,什么地方的BB,他觉得能抗下,你就多参与打。比如我开过一个毛毛,在天眼下,攻击是7300+,让芒果多放惊雷,自己五行符,随便一个小风上去就是1200多,打木的更快,我用300灵的法师打,也才900左右。

毛毛的也先写到这里吧。

4、 妖精: 第三打手兼诅咒师(魔,仙的类类比讨论)。

① 装备技能要求: 妖精对装备要求没什么,主要看武器、宠物。没有大力神、灵龟,也要带个100的宠物吧。武器浓情、新武器都很好,因为有不少怪是土系的。重妖、300灵妖,都没区别,个人还是觉得灵妖快点,前提是妖精不偷懒。因为妖精和芒果有一个真LC的分配,所以我就只按我所认为的选择魔妖精而介绍了:狂万蛊噬天,有了更好,可以加速清怪狂残体、驱逐、反弹、剧毒蛊、铁岩蛊、千蚁蛊都学了更好,上面驱逐反弹残体必学,其他的看自己情况了。

② 带上几十个加200忠诚的饲料,宠物挂了后给宠物补上忠诚度,因为50%以后的忠诚度打的攻击是150%?我记得是这样的。

③ 学习卡正规军指挥官、罗刹女巫的血: 正规军指挥官第一个群毒后,立即招宠物出来打几下,然后带着宠物跑向角落远离的地方,让宠物停留在原地,自己再去打,就可以了。如此后面芒果也不需要跑了。此处切记,正规军指挥官、罗刹女巫回血的条件是打死血最少的那个人,如果血最少的那个人不在其视野,将不会回血。罗刹女类似,在罗刹女第一个大群完了,作这样的动作。如此也就不需要看到底打到哪里了。 以前还要注意喊,谁谁谁,该跑了,现在妖精可以做到这点了。

④ 挖6个NPC,如果不会挖,可以找有经验的问问。具体位置我也不能都说上来,基本是直符(前面的小山谷)、九天(出怪点),其他4个分部在两边的两条路。一种类型的东西会出一个,最近都是叫我上武侠、毛毛、法师的,很少上妖精和SS了。NPC一般的队伍都是在打完罗刹女巫后开,如果是强力队伍,胖子那关就可以开了,打完胖子的副官开。前提是你要和队伍的人商议好怎么杀。

⑤ 拉NPC打的时候,残体不要停了。打罗刹女巫的时候,BB群消状态后,即给SS加反,同时自己要保证最远打,不用上残体。其他的看自己能力了。我的建议是残体后打一串连续技然后再残体,连续技可以编辑;剧毒、铁岩蛊、剧毒蛊、岩谷、剧毒、巨石蛊。6个技能。

5、 芒果: 第二打手(仙,魔的类比讨论)。

① 装备技能要求: 装备黄昏、天行都可以,武器带好点的,别拿个一个900多点攻击的白的黄昏弩,看着丢人。现在加5的也不贵,刷几次副本就够了。书建议学狂雷天鹰、炸雷、利齿(必须)、弓弩精通、百步穿杨、惊雷、落雷、寒冰之矢。血没多大要求,5000应该能达到吧?

② 注意五行变化,寒冰克火,仙寒冰之矢,是水系攻击。金克木,3雷打木BB,很快的,比法师都快。另外其他一些BB,毛毛要求打的,你一定要上惊雷,毛毛在惊雷、五行符的效果下,不比法师打的少。

③ 卡BB的群: 对罗刹王、冥帝九轩,要卡掉一些群。罗刹王可以卡完所有的群,冥帝九轩是卡掉抽蓝的群。方法一样: LC后拉着跑,BB自己出状态后近身自杀。卡冥帝九轩的时候,毛毛最好去加下芒果,记得别解毒别静心。

④ 如果妖精不会卡血,一般是芒果血最少,都是芒果卡血。正规军指挥官是数字2打到中间的时候跑比较合算,到2就跑也可以。罗刹女巫是0快打完的时候跑。都是远离BB的视野。

⑤ 八将神太岁的时候,芒果近距离打,最好是5-10米,别让BB追你的时候连续3-4个大群打死大部分人,特别是毛毛,经受不起。

6、 法师: 主力输出。

① 装备技能要求: 装备要求3-4空黄昏最好,2-3空也可以接受,300灵的轮子或者210灵的新法器、子牙都可以,破炎也可以。带单水2件(衣服裤子),血上6500;三系攻击小技能建议学全,水龙建议学,血爆、炙炎阵建议学。水盾、土盾一定要学。编辑3套单体技能攻击,1套最快输出连续技,1套般若输出连续技。如果是魔法师,还要一套润泽输出连续技。不会编的可以自己找资料,或者看我后面以前写的东西,我就不重复说了。

② 五行相克: 土克水,水克火,火克金,土怪不用土技能打,其他无所谓,木怪随便打。

③ 相对来说,法师是最轻松的,所以请不要再给其他队友增加麻烦。什么时候开什么盾,什么距离,用什么连续技打,不要再叫人指点了,下几次后就要自己领悟到。解毒自己看着吃,不要叫毛毛加你。如果想最快的击杀BB,多与武侠沟通,般若+6个小招,或者血爆,和武侠的龙配合还是很厉害的。

④ 不要发呆,新副本断技能的时候很多的,天眼断你、BB群了断你,BB远了断你。所以不要经常被发现站那里冥思,即使你双开,也要敬业点。

3,完美世界国际版刺客加点方式和技能点加点方式

刺客是高输出职业,靠的是放技能的迅速和高暴击,
所以加点时的敏捷是最重要的,因为敏捷越高,攻击越高。
而力量只要能符合武器和其它装备的需求就行,不需要多。
体质是增加自身血量的,自己可以酌情加。
灵力是加法系职业的攻击,而刺客则不需要加。
如果你想要最变态的攻击可以1力4敏捷的加,当力量够拿武器装备时可以全加敏捷。
如果你想有好点的生存力可以从敏捷上分点加在体质上

4,完美国际刺客最佳技能加点?

完美里面很多技能都要学前提技能,所以不管技能有没有用,都要学,这里我就说下要学到满级的技能
两个隐身,眼力精通,身形精通学满
致命扫击学满——降低怪的攻击频率
金刚轮印,三世明王咒,如来天心咒——保命降低受到伤害的技能
百步神行诀,斩首,封喉斩,绊脚斩,深刺,如影随行——控制技能
大地裂纹,分水刺击——群攻技能
还有吸血,钻心袖箭,强行刺杀什么的,呃,我刚刚总结了下,发现CK只有连击,放血,狂乱斩三个不需要点满的技能,其他都要学...

5,完美国际中刺客怎么加点

至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。

全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。

一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。

另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。

混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。

总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业

6,完美世界国际版刺客技能以及加点方式

刺客走的是高攻路线,追求的是对单方面控制,所以加点敏捷是必须的,力量跟着装备走,全加敏捷, 攻击上去了,你才能在控制对方的同时干掉对方。其次技能问题,深水分刺,就是加攻击等级的那个技能,但是减慢普通攻击速度的技能,你把这个状态加上, 可以在瞬间秒杀任何布衣和轻甲职业, 由此可见,刺客对攻击的需求, 全敏路线,是最佳方式

7,完美世界国际版刺客如何点技能

关于技能加点,我这里逐个技能说下个人的看法:
1 连击 垃圾技能,附加攻击力少,而且近身才能释放,前期练级可以加少许,后期绝对用不上。☆
3 放血 练级技能,装备攻击附加流血状态,单位时间内掉血相当的多,而且4.5米就可以释放,随级满。★★★★☆
6 斩杀 优秀技能,装备攻击附加数值可观的固定伤害,总体杀伤力不错。只不过近身释放有点不爽。★★★
9 狂乱斩 PK技能, 只是基础攻击附加固定伤害,最后施加一个**的状态效果,还要30点元气,不太实用。★★
9 隐遁术 PK保命技能,每秒消耗一定的蓝,处于隐身状态,不能在战斗中使用,在不算上身形精通的情况下,只能让同级的怪或者人看不见自己,在后期PK中肯定有很高的地位。★★★☆
9 狂狼印 PK技能,30秒加暴击伤害上限,最多30%,但是不能与狂战士叠加。汗~作用也下降了。总体不错★★★☆
9 疾风行 **技能,满级10秒加100%移动速度,本不错的技能。★★★☆
9 人鱼变 无用技能,水下加防御等级和游泳速度,不能技能攻击彻底废材了。 ☆
19 深刺 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。86%昏睡5秒,耗元50。每升一级加1%的概率。汗~!后期有钱再点满吧,PK还是不错的。★★★
19 金刚轮印咒 PK技能,1级有11.5%的闪避技能攻击的机会,满级30%,技能树上的描述和技能栏里的描述不太符合,实际是免疫攻击,如果成功只受到1点伤害。★★★★☆
19 袖箭 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。1级42%满级72%几率打断技能。远程释放,距离很远,打法系可以用用。★★★☆
29 致命扫击 练级,PK技能,装备攻击附加大量固定伤害,并减少对方攻击速度,满级减少50%,单刷怪可以减少受到的伤害。★★★★☆
29 强行隐遁 PK技能,此乃刺客居家旅行,杀人灭口,必备技能,如果你等级高于对方,或者你的等级+身形精通等级*2>对方等级(前提对方不是刺客,如果是刺客,还得减去眼力精通*2)对方就看不见你,也无法锁定你。一击不成也可成功遁逃。★★★★★
29 拌腿斩 PK,练级技能,基础攻击附加少量伤害,定身1级6秒满级9秒,还额外增加50点元气。释放距离4.5米也很不错。★★★★★
29 如影随形 PK技能,瞬间移动到目标身前,耗费20点元气,杀远程绝好的技能。★★★★★
29 匕首精通 不用说,随级满必须的。 ★★★★★
29 身形精通 后期PK必满,让更高级的人看不见你。 ★★★★☆
29 眼力精通 后期PK必满 ,让你能看见更高级的刺客隐身 ★★★★☆
34 嗜血咒 FB,练级技能,刺客的特色技能,唯一能施加给别人的状态技能,只对武侠,妖兽生效。2%的量确实是少了点,不过根据伤害来算,目前我64小刺客技能伤害可以吸同级的怪50-70的伤害,总的是不错的,但是持续时间太短,每升一级才加15秒持续时间,不加吸血量。满级也才300秒。5分钟。强烈建议改长点。★★★☆
39 断喉斩 FB,PK技能,基础攻击加装备攻击加大量固定伤害,1级86%满级96%几率打断技能,并封印对手1级2.2满级4秒,所有的都很不错,就是耗一点真元。★★★★☆
39 如来天心印 PK技能,120秒内可以免除一次死亡打击,而且还是满状态原地站起。嘎嘎。升级减少冷却。不过释放时间太长,再临死前用事来不及的。★★★★☆
44 深度冰刺 PK,练级技能,加1级11.5满级30的攻击等级,同时减少攻击速度50%-100%,如果只用技能攻击,绝对是极品技能了。★★★★★
44 迷踪乱步诀 PK技能,10秒** 1级82%-满级100%的速度,免疫击晕,定身等。PK不错的保命技能。但是耗1点真元。★★★★☆
49 大地裂纹 练级技能,基础攻击附带高比例装备攻击,伤害不错。如果可以群怪的话……★★★★☆
49 龙腾斩 PK,练级技能,装备攻击附带大量固定伤害,增加150点元气,必中。不说了,刺客最好的技能之一。★★★★★
59 分水深刺,FB,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,并有个1级16.5%满级30%的伤害加深,可以与武侠的龙叠加,不过效果就。。。还得耗2点真元。★★★☆
59 斩首, PK技能,装备攻击附带非常大量的固定伤害,并眩晕1级2.2满级4.0.耗2点真元,晕技能,所以PK强力。★★★★☆
59 强冲刺杀,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,提升自己的暴击几率1级22%满级40%,持续8秒。强力技能。★★★★★
59 三世明王咒,PK技能,闪避技能负面状态,这里指的技能负面状态不知道有没有眩晕和定身。流血肯定是有概率躲避的,如果眩晕定身也免疫,那么此技能为强力技能,如果不是,彻底废材。我更愿意相信前者,希望有人能帮我证实了。★★★★★
59 背水一战, 全能技能,增加1级155,满级200点元气,冷却60秒。不愁没元了。此技能个人认为唯一的6星技能。★★★★★★
59 百步神行决,PK技能,典型的冲锋,冲撞目标并眩晕,耗1点真元也不算多。★★★★★

8,完美世界国际版刺客加点

lv70等级之前1体4敏,适量的体质,比较不容易死。况且刺客是近身攻击的职业,有点不像MG。刺客是武侠和羽芒的混合体。血要比羽芒多,血多了下副本,野战比较耐抗。 所以必须要加点体质。力量看装备,不够力量就靠饰品补。体质也是可以靠装备补。

lv70等级之后全敏,力量看装备。体质加到lv69后停。往后的日子如果想要更多血就靠装备。lv70开始尽量加敏,力量加不够就靠饰品补。