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玻璃材质参数,在3DMAX制作清玻璃具体参数是那些

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1,在3DMAX制作清玻璃具体参数是那些

3DMAX制作清玻璃材质参数设置如下: 在进行vray玻璃材质参数设置时,常见的有以下三种: 1,白玻璃:漫射玻璃颜色反射 200左右 折射 255 勾上影响阴影 细分 12 2,蓝玻璃:漫射玻璃颜色勾上影响阴影 烟雾颜色玻璃颜色烟雾倍增 0.3 折射 255 折射率 1.7 3,磨沙玻璃:漫射 255 折射 163 175 187 149 33 187 光泽度 0.75折射率 1.5烟雾倍增 全白 勾上插值 勾上影响阴影在vray中的常用材质里,包括了许多种类,比如抛光大理石、比如光亮清漆木材、比如不锈钢等等,而vray玻璃材质也分为了清玻璃、有色玻璃、磨砂玻璃等等。 扩展资料: 软件优势 1,性价比高 首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。 2,使用者多,便于交流 再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。 3,上手容易 其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。 参考资料来源:百度百科-3ds max

在3DMAX制作清玻璃具体参数是那些

2,VRay里如何设置玻璃材质参数

3dmax透明玻璃的渲染参数 漫射:255、255、255 反射值:86、86、86 光泽度:0.9 折射:白色 影响阴影:打开 3dmax磨砂玻璃的渲染参数 漫射:209、255、203 反射值为:86、86、86 光泽度:0.85 折射:白色 影响阴影:打开 3dmax有色玻璃的渲染参数 漫射:212、212、212 反射值为:86、86、86 光泽度:0.92 折射:白色 影响阴影:打开 烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整 以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染参数了。不管是哪一种玻璃,都记得打开菲涅尔反射,才能够得到玻璃材质独特的反射效果。此外,如果是有色玻璃的材质渲染的话,除了烟雾颜色之外,开启烟雾倍增,也更能起到色彩斑斓的独特渲染效果

3,VARY渲染玻璃参数怎么调?

1、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。 2、反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里设置248,开启菲涅尔反射。 3、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里给1.55,开启影响阴影。 4、vray磨砂玻璃材质的调节方法,漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。

4,vray for su怎么调整玻璃参数

vray for su调整玻璃参数如下: 1、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。 2、反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里给255,开启菲涅尔反射。 3、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里1.55,开启影响阴影。

5,3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果?

3Dmax的vary里做透明玻璃效果需要先添加材质,方法如下: 1、点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。 2、点击材质编辑按键。 3、在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。 下面说明材质参数方法:3Dmax的vary里透明玻璃效果不是光勾选折射就能解决的,还需要通过调节漫反射、高光光泽度、反射光泽度、折射等参数调节,而且玻璃还分普通清玻璃材质、窗玻璃材质等等。 下面详细说明一下玻璃的设置方法: 1、普通清玻璃材质 在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整): 2、窗玻璃材质 在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整): 3、玻璃杯材质也是效果图材质制作中较为常用的一种,属于玻璃材质的范畴,与其他的普通玻璃虽有许多相似之处,但主要表现的材质细节还是有所差别的,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整): 4、彩色玻璃材质,彩色玻璃材质区别于其他玻璃材质的最大亮点是其绚丽夺目的色彩。本例以蓝色玻璃为例,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

6,哪位大侠知道3DMAX的镜面效果 和玻璃效果要怎么制作 还有参数要怎么调?

镜子:漫反射 50 反射210
陶瓷:漫反射是陶瓷的颜色 反射160(菲涅尔反射)文理贴图 凹凸贴图 高光需调节0.75 表面不光滑的给高光模糊
普通清玻璃: 折射255折射率1.5-1.7之间 反射255(菲涅尔反射)打开影响阴影边缘反射环境色 把漫反射调成淡淡的蓝色
磨砂玻璃:1、在清玻璃的基础下 把折射模糊调下 越小磨砂越厉害2、凹凸通道里添加一个文理烟雾或者噪波 烟雾参数 大小改的非常小 比如0。005把黑白颜色调换一下
花纹玻璃:分成ID1(花纹那面)和ID2多维子对象 久材料变成子材料给ID2 指定VR材质 在漫反射贴一张花纹贴图 然后调下折射 折射率无限接近1勾上影响阴影 雾颜色关上或者比较小 
水:折射率1。333 噪波贴图模拟波纹 雾颜色让水变的更加清澈 制作:完全的折射 折射率1。333 反射 菲涅尔反射调成灰颜色 145菲涅尔的折射率1。8 在凹凸上面添加一个噪波 把噪波类型改为分形 大小50左右 凹凸大小20不满意的可以改变噪波参数 雾颜色是淡淡的蓝色 
酒:先把酒水模型做成清玻璃然后把折射率调成1。333然后雾颜色给酒水颜色 然后调节玻璃杯菲涅尔折射率2。2左右增强一下反射的清晰度 给酒水0。95的高光 折射率默认1。333但是不够晶莹剔透 稍微加一点 1。4
窗纱:折射率无限接近1 折射调成130 在折射上面添加一个衰减贴图 将衰减的白色调的灰一些黑色调的灰一些或者调节下面的曲线加速那种 将漫反射调成接近于白色(白色窗帘)
花纹窗帘:在折射上面添加一个混合贴图 在混合量贴一个花纹贴图 颜色一二一样的衰减 根据场景改下曲线
普通布料:漫反射给个贴图
绒布:在普通的布料基础在 在贴图通道给个衰减 衰减方式F 调节下曲线
丝绸:195的反射 勾上菲涅尔 高光0。85反射模糊0。8 各向异性0。6凹凸加个凹凸贴图
绒毛:置换贴图 细胞材质 细胞颜色 变化30 分界颜色黑色 大小0。1 扩散0。8 凹凸 0。3域值中1。3 漫反射稍微亮一点
普通金属:1、全部反射 磨砂金属:反射模糊调一下 拉丝金属:凹凸通道贴一张拉丝金属贴图 反射稍微降低 高光改下形状(第三个)0。6左右 2、反射给个拉丝贴图 光泽毒也是那个贴图 高光形态0。6(外表摸起来光滑)
黄金:1、漫反射黄颜色 反射黄颜色 比漫反射但一点  反射模糊0。9 高光形态 0。3 2、使用一个混合材质 刚才调好的材质作为基础材质 3、再做个vr黄金材质 和第一个区别是勾勒菲涅尔反射 高光不用调 然后给第二个 是在第一个下面
烤漆:反射(菲涅尔)有模糊 高光大且模糊 漫反射是物体颜色给漫反射一个贴图 下面的颜色比上面的淡一点 反射175勾上菲涅尔反射光泽度0.95 高光光泽度0.7
铝:反射有模糊 高光有各项异象 漫反射 灰白色 反射230 反射模糊 0.6 高光 细分适当调 高光 各项异性 0.4
皮质沙发:细腻凹凸 反射240勾上菲涅尔 高光0.75 模糊0.7 在凹凸通道贴个文理贴图 也可以在漫反射添加个衰减
灯罩:折射率无限接近空气 反射比较弱 漫反射 例如偏黄一点 反射40 高光模糊0.8折射70左右 折射率1.01 勾选半透明 勾选af影响 实际运用的话 根据实际调情况调节
清漆木地板:反射(菲涅尔反射)文理贴图 凹凸贴图 接缝有空隙 给漫反射一个贴图 反射160左右勾上菲涅尔 高光光泽度0.85
磨砂木质地板属性:在清漆木地板的基础上把反射模糊改为0.85 凹凸通道贴个凹凸贴图 反射也可以给个贴图
瓷砖地板的制作:文理贴图 凹凸贴图 接缝有凹凸 漫反射给个文理贴图 调整平铺值 反射160左右 勾上菲涅尔 高光0.85 凹凸通道加个凹凸贴图 和漫反射的贴图平铺值一致
磨砂瓷砖:在瓷砖地板的基础上 反射模糊 0.85
程序纹理地板的制作:接缝和凹凸用平铺材质 漫反射 给个平铺材质 标准控制里面设置适合的类型 高级设置里面 文理给个木质位图 改下水平和垂直比例2:8 在w上旋转90度 砖缝水平和垂直0.1 把漫反射的M复制到凹凸通道里面 调下凹凸模糊值 适量调节凹凸值 调节比较器的菲涅尔反射 感觉不够强烈的话可以使用菲涅尔反射值 稍微来点模糊 0.95左右 高光光泽度 自己适当处理
木质家具:漫反射给个贴图 反射比较高 230左右 勾上菲涅尔 反射模糊适当调下 0.85左右
砖墙的制作:砖墙属性:文理贴图 凹凸贴图 反射 制作要点:反射比较弱 反射据表面凹凸变化 漫反射给个砖的贴图 凹凸通道给个凹凸贴图 感觉不够的话置换给个砖墙贴图 反射给个5 模糊反射给个0.5 贴图给凹凸通道的那个图 根据情况调整凹凸值
藤类:属性:只换贴图 文理贴图 反射 要点:凹凸可做透明贴图 置换制作起伏质感 漫反射给个木质贴图 置换给个文理贴图 改下文理平铺值 w8 v4 木质平铺值适当调下 15左右 透明的 话可以在透明通道给个文理贴图 适当调整透明值 菲涅尔反射140 反射模糊值0.9左右
自发光材质:属性:颜色贴图 透明贴图 给显示器个自发光材质 默认是白颜色 给个贴图 增大加量 选择显示器右键点击选择VR的属性 增大加量 凹凸给个文理贴图 苹果凹凸值比较小 5左右 菲涅尔反射100 反射模糊0.85 高光0.75
水果的制作:属性:文理贴图 反射 凹凸贴图 要点 真实的贴图 调节合适的反射 漫反射给个苹果贴图

7,VRay里如何设置玻璃材质参数

vray玻璃材质参数设置方法: 一:透明玻璃的白玻璃材质调节方法 漫射 透明玻璃颜色 反射 200上下 折射 255 勾上影响阴影 细分 12 二、vray有色玻璃材质的调节方法 1、漫反射:128,128,1282、反射:248,248,248 菲涅尔反射:开启3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影响阴影:开启 烟雾颜色:255,241,237 (烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅) 2、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。 3、反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里我给255,开启菲涅尔反射 4、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里我给1.55,开启影响阴影。烟雾颜色:来控制玻璃的颜色,这里我给的红色。烟雾倍增:控制玻璃颜色的深浅度。