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马里奥最初登场的游戏作品,超级马里奥游戏介绍

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1,超级马里奥游戏介绍

  《超级马里奥兄弟》是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。主角马里奥日文原名マリオ,英文译作Mario,在译成中文时因时代不同,华语圈地区不同而译作“马力欧”“玛丽”等情况也确有存在。根据任天堂公布的官方中文译名,现在一般称为“马里奥”。所以本文一般用游戏全名《超级马里奥兄弟》,本内容为了与词条名一致故采用《超级玛丽》作为游戏名称。


  马里奥 Mario
  基本介绍:  
  站在游戏界顶峰的超人气多面角色。
  原名:マリオ\Mario\Марйё(西里尔拼写)  
  配音:Charles Martinet   
  马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。   
  角色介绍:   
  《超级玛丽》马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。   帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。   说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。在《超级马里奥兄弟》中,由于分辨率太低,马里奥没有戴手套。   初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易基也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》,KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。   注:根据牛津英汉高阶词典(第六版),Mario的确是应该译为“马里奥”,而不是“马力欧”,更不是所谓“玛丽”。所以本文一般用游戏全名《超级马里奥兄弟》,本内容为了与词条名一致故采用《超级玛丽》作为游戏名称。

超级马里奥游戏介绍

2,超级马里奥是谁发明的?

原名: マリオ 英文: Mario 中文又译: 玛莉、玛利欧、玛利奥、玛莉奥或马里奥 (港又译:孖宝兄弟) 官方译名: 马力欧 代表游戏: 《大金刚》(1981年/街机)(也有雅达利2600和街机版)、《马力欧兄弟》(1983年/FC)、《超级马力欧兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。 马力欧——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马力欧。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。也许读者们会非常惊讶于这个事实,但想想游戏中,马力欧灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。 马力欧的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马力欧有“Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马力欧”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马力欧,搭档名叫路易基。不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易诞生的原因呢?关于马力欧的全名,至今一直没有正式公布。但是根据马力欧和路易基并称为马力欧兄弟这一事实,可以推断马里奥的全名应该是马力欧·马力欧。其实在马里奥题材改编的真人电影中,兄弟俩的全名清楚地写着“马力欧·马力欧”和“路易·马力欧”。 PS:我为什么要改成马力欧,因为官方译名是马力欧 帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。 初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的巅峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。 到了最近几年,很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》、KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。作为目前唯一一部马里奥题材的写实电影,对马里奥的FANS来说,的确具有收藏的价值。 任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。从街机版《大金刚》中初露头角,到现在虽然已经走过了25个年头,马里奥仍然可以说是游戏角色之王。除非有一天任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去。 马力欧第一次出现于《大金刚》街机游戏,此游戏很成功。当红白机发行时,马力欧已经有他自己的游戏——革命性的《超级马力欧》。其作品是世界上第一部滚动卷轴类的游戏,并且作为世界上最经典的卷轴类游戏被载入到吉尼斯世界纪录大全中。 原称“Jumpman”(跳人),马力欧这名字首次出现于《大金刚》美国版的传单。据说在美国取名时,美国任天堂的房东Mario Segale闯入会议室,要求任天堂立刻交付延误的房租。[来源请求]改名后,好几个马力欧游戏都有提示先前的“Jumpman”名称,如《纸片马力欧:千年之门》和《马力欧篮球》。马力欧的配音演员是Charles Martinet,他也是路易吉、瓦力欧、和瓦路易吉的配音。 马力欧的独特形象是起因于1980年代中期的技术限制,程序设计师不能够在有限空间里存入手臂摆动的动作,所以当时他的衬衫是单色的。那时也没有空间来画嘴唇、耳朵、和头发,所以马力欧身着工装裤和帽子、留着胡须和鬓角。马力欧的创造者宫本茂在采访时说他无法让头发做出飘逸的动画,所以选择帽子。 为了解释为何马力欧和路易吉两兄弟被称为“马力欧兄弟”,“马力欧”这姓氏(组合成“马力欧·马力欧”)出现于代理出版的动画片和《超级马力兄弟》影片。但是,任天堂从没有官方使用或确认此姓氏。 马力欧早就成为了任天堂的吉祥物。马力欧的主要对手是世嘉公司在1990年代初推出的索尼克。这两个吉祥物激烈竞争了近十年。最后竞争在2001年结束,世嘉公司放弃了自己的游戏机,转用任天堂。此后,许多玩家希望这两个人物可以在同一个游戏里出现。此愿望在2007年实现了,马力欧和索尼克将同时出现于《马力欧与索尼克在北京奥运》。

3,马里奥最初登场的游戏作品是什么?

马里奥真正开始席卷全球要从1985年在FC上推出的《超级马里奥兄弟》说起。这是一款纯正的横板卷轴的动作游戏,舞台设定在一个被称为“蘑菇王国”的奇妙世界,栗子球、乌龟等敌人,蘑菇、星星等道具,均成为了作为动作游戏的马里奥系列的基本。 系列作品 根据任天堂官方统计,马力欧系列正统作品包括1985年FC《超级马力欧兄弟》、1986年FC《超级马力欧兄弟2》、1988年FC《超级马力欧兄弟3》、1989年GB《超级马力欧大陆》、1990年SFC《超级马力欧世界》、 1993年NES《超级马力欧USA》、1992年GB《超级马力欧大陆2:6枚金币》、1996年N64。

4,马里奥最初登场的游戏作品有哪些?

马里奥真正开始席卷全球要从1985年在FC上推出的《超级马里奥兄弟》说起。 这是一款纯正的横版卷轴的动作游戏,舞台设定在一个被称为“蘑菇王国”的奇妙世界,栗子球、乌龟等敌人,蘑菇、星星等道具,均成为了作为动作游戏的马里奥系列的基本。 1981年任天堂进军北美市场时,首批推出的街机游戏大金刚中,其中的主角就是马里奥,不论是形象还是动作都一模一样,只是当时并没有命名。之后在第二座的大金刚JR中,主角才正式命名为马里奥。 超级马里奥兄弟角色介绍。 Birdo第一次在Doki Doki Panic(梦工厂)登场,在许多关卡的后段当守门的头目型敌人,随著梦工厂重制成马力欧梦工厂(即美版马力欧兄弟2代),她也正式进入马力欧的世界。Birdo和Yoshi一样,可以是一个种族的名称也可以单指特定一个角色。 存在著许多颜色的Birdos(和耀西一样复数可以加s或es),长得像龙、头上戴著大蝴蝶结与像喇叭的嘴是他们最明显的特征,他们的嘴可以吐出蛋或火球来攻击敌人(耀西是从屁股生出蛋来),以下所说的是特定指粉红色的 Birdo,日文名字叫凯萨琳(キャサリン/Catherine)的Birdo。

5,超级玛丽 人物名称

路易基是马里奥的双胞胎弟弟,最早被设计出来的目的就是拿来当作2P操作的角色。命名的由来有两种说法,一说是位于美国任天堂公司附近有开一家名字叫「Mario & Luigi's」的披萨店,于是就这样灵机一动取名为Luigi;另一说是因为其特征。 库巴。库巴为何要侵略蘑菇王国的原因目前仍是不明,但库巴似乎单方面暗恋碧琪公主,因此总是对于绑架碧琪公主特别有兴趣,甚至宣称只有它才够资格可以绑架碧琪公主,碧琪公主如果被别人绑架时它还会生气的。

6,超级玛丽有什么角色

1、马里奥 Mario 基本介绍:站在游戏界顶峰的超人气多面角色。 原名:マリオ\Mario\Марйё(西里尔拼写) 配音:Charles Martinet 马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,常年担任任天堂的招牌角色。 2、路易基 Luigi 姓名:路易基.马里奥(Luigi Mario/ルイージ/Луйги) 国籍:意大利籍美国人 年龄:约26岁 职业:水管工 特征:绿色装扮,大胡子,标记L的帽子 愿望:过上平静的生活 性格:内向 冷静 低调 不太理会外在事物 讨厌麻烦 专长:高强的跳跃力 配音:Charles Martinet 初登场:Mario Bros(马里奥兄弟) 1983 3、库巴 Bowser 姓名:库巴(Bowser/クッパ/Купа,Бовзерь) 国籍:库巴王国 据点:库巴城堡(Bowser's Castle) 职业:大魔王 性格:邪恶 凶暴 坚毅 自尊心强 但本性却不坏 兴趣:单恋并抢走碧琪公主 向马里奥挑战 特征:巨大的身躯,背上的巨刺甲壳 配音:Scott Burns 4、耀西 Yoshi 姓名:耀西(Yoshi/ヨッシー/Йёщи) 国籍:耀西之岛(Yoshi‘s Island) 特征:大鼻子大眼睛,舌头很长,穿鞋,背上有乌龟壳一般的坐垫 兴趣:吃各种东西,睡觉 工具:舌头,耀西蛋 配音:Kazumi Totaka(户高一生) 其他说明:耀西有14种!其中耀西岛里有8种,耀西故事里还有黑的和白的2种,超级马里奥世界里有4种飞耀西。 初登场:Super Mario World(超级马里奥世界),1990 5、瓦里奥 Wario 姓名:瓦里奥(Wario/ワリオ/Варйё) 地区:厨房之岛(Kitchen Island) 据点:瓦里奥城(Wario's Castle) 职业:夺宝者、瓦里奥游戏公司社长 年龄:约26岁 特征:粉红大蒜鼻、黄色装扮、标记W(反Mario之意)的帽子、健壮的上肢肌肉与啤酒肚 性格:奸诈、贪婪、爱钱 兴趣:大吃大喝、不惜一切手段夺宝 配音:Charles Martinet 初登场:Super Mario Land 2(马里奥大陆2),1992 角色介绍:瓦里奥是由任天堂RD1的清武博二(Hiroji Kiyotake)所设计创造的,他的名字是日文「恶い(warui)」加上Mario而成。 6、碧琪公主 Peach 姓名:碧琪(Peach/ピーチ/Пийчь),美版马里奥中也称为“Princess Toadstool Peach” 国籍:蘑菇王国 据点:碧琪公主城堡 职业:公主 性格:温和,文静 特征:金色长发,粉红长裙(运动类则是短裙),身上多处有饰品 配音:Leslie Swan,Jen Taylor,Nicole Mills 初登场:Super Mario Bros(超级马里奥兄弟),1985 角色介绍:不断被库巴绑架的的蘑菇王国公主,累计已被绑架17次之多(这个数字以后会越来越多),在Super Mario RPG中还被迫和布斯特结婚,最后还是马里奥带回她,但在这款游戏里她可是会拿平底锅攻击敌人。 扩展资料:《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。(注:《超级玛丽》是台湾盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马里奥兄弟》)。 游戏概况: 《超级马里奥》游戏是由任天堂公司出品,任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。 任天堂前身于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司。 除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。业务主要逐渐转向于电子产品方面,之后研制出影响巨大的 Famicom 任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。之后Super Famicom、Nintendo DS、Wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位。 参考资料:百度百科-超级马里奥兄弟 (任天堂公司著名游戏系列)

7,wii里面所有马里奥的游戏名字

是所有包含马里奥角色的吗?
1.马里奥赛车
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3.马里奥银河2
4.马里奥聚会8
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7.超级纸片马里奥
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9.马里奥索尼克伦敦奥运会
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8,谁有“超级马里奥”的简谱啊???

超级玛丽钢琴简谱: 《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。 (注:《超级玛丽》是台湾盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马里奥兄弟》) 扩展资料: 初次登场 马里奥的初登场则是在《大金刚》中,1981年任天堂进军北美游戏市场, [1] 首批推出的街机游戏《大金刚》中主角正是后来的马里奥,当时甚至还没有为其定下名字。 《大金刚》在美国市场大获成功,任天堂随后在1982年接着推出了续作《大金刚JR.》,而在这一作里马里奥的名字被正式定为“Mario”, 按照官方说法,当时任天堂北美分部的一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似,就此用他的名字为马里奥命名。 而在《大金刚JR.》中,是大金刚的儿子担任主角来拯救大金刚,前任主角马里奥反而成了反派角色——这也是三十年来官方正统作品里马里奥唯独的一次出演反派。 1983年7月15日,任天堂的FC问世,当年首发除了《大金刚》和《大金刚JR.》之外,第三款重头游戏正是首个以马里奥为名的作品《马里奥兄弟》,它是官方第一次正式以马里奥为名将其打造成主角的家用机游戏。 1983年到1985年任天堂的早期游戏里基本都有马里奥的影子,《网球》里他担任裁判、《弹珠台》里面是隐藏奖励关主角、《拆屋工》里则又摇身一变,从水管工变成了拆迁工。 参考资料来源: 百度百科-超级马里奥兄弟 (任天堂公司著名游戏系列)