wow武僧用什么武器,魔兽世界踏风武僧双手和双持以及属性优先级的
本文目录索引
- 1,魔兽世界踏风武僧双手和双持以及属性优先级的问题求大神
- 2,暗黑3现在武僧用什么武器最好?具体的
- 3,暗黑3武僧能够使用哪些武器?用什么武器最好?
- 4,wow5.0的武僧是穿什么甲拿什么武器的????
- 5,魔兽世界武僧穿什么甲 武僧职业的基础知识
- 6,魔兽世界武僧 踏风用什么武器 双手 还是双持
1,魔兽世界踏风武僧双手和双持以及属性优先级的问题求大神
倒不是暴击率低的问题,敏捷职业无论走什么流暴击都不会很低,主要在于你注意到没有,同等级的双手比双持加的属性高但是技能伤害却不如双持?特别是怒雷破很明显的面板伤害就不一样(具体原因是什么我也不知道,反正暴雪的伤害计算公式不知道是怎么算的),武僧双手被动40%攻速,双持40%和更高的猛虎连击触发,即使是白字也能完爆双手,急速对双手的收益没双持大,要么坚持堆到暴击阀值要么就换双持吧。
主堆急速一个是白字的伤害一个是能量回复速度以便打出更多的贯日击获得更多的真气点,然后能稍微提高猛虎连击的发动几率,这些对于双持来说全是可以完美利用的效果,而对于双手而言本身就有被动的40%攻速,急速对他来说最大的作用是回复能量,所以收益方面不然双持,所以急速流双持没有必要,这点可以参考战士,你觉得同样毕业装备是急速精通流武器打的高还是暴击精通的狂暴打的高(急速精通断筋流是毕业战士武器天赋输出最高的流派了)?
唯一的急速流输出CJQ(DK就不说了他有疾病,混伤职业),他是因为急速影响好几个输出技能的冷却时间才走的急速流,曾经的骑士不一样是暴击流的嘛?
暴击率再低也不影响暴击伤害,不过你的攻击伤害有浮动,暴击根据每次伤害独立计算伤害,所以打出来的不一样。
2,暗黑3现在武僧用什么武器最好?具体的
前提 为了打更高难度 是必须放弃击回改用吸血 因为在高DPS下 击回的效果远不如吸血 击回是根据攻击次数计算回血量的 比如你全身击回1000 每秒打2拳 也就是说你每秒只能回复2000血量 这还是理论上的 因为击回还要看技能的触发系数 而吸血则不同 吸血的特点是不管你以任何方式对敌人造成了伤害 都以这个伤害为基数吸取一定百分比的血量 也就是说 比如你的面板DPS是10W 全省5%吸血 如果是用普通雷锋流输出 每秒实际能造成大概50W左右伤害 也就是说50W乘以5%吸血再乘以20%炼狱难度下吸血实际效果 等于5000 也就是每秒回5000血量 可以看到吸血在高DPS下效果远比击回高很多 而且击回效果是不增长的 而吸血效果是根据实际输出量的提高而提高的 关于怎么选武器 楼上自称老鸟的玩家说双持武僧必须双吸 只能说对了一半 必须双吸是指用传统的疾风流build 或者现在流行的多拳法流build 因为这些build需要用定罪真言 所以重攻轻防 必须用双吸回血才能够用 但是如果你用的是闪身回火流这类高仿高AE的build 那么单吸也是够的 你自己几人要求是暴力流了 八成是需要双吸的 所以在武器选择上尽量选择双吸 关于bug锤和流云 这些东西只是迷信而已 早期因为大家对bug锤和流云的实际输出量不了解 在成这些东西价格偏低 那会入手坑定是赚的 现在嘛 根本没有真小明了 你买到的bug或者流云和同DPS的黄武器价格差不了多少 因为改用吸血后 攻速不影响回血亮了 所以武器选择什么都可以 你的输出如果偏向于技能输出 比如金钟流的话 尽量选择攻速慢的武器 慢武器的DPH高 技能输出也就高 你的输出如果偏向于拳法的话 选告诉武器比较好 比如 拳套 剑 斧子 这类1.3 1.4攻速的最好 3. 我和楼上的玩家都是推荐了手持 可你毕竟问道了斯考恩 就顺便说说 首先你必须给你定位 到底是双持还是双手武僧 这并不是单纯换个武器这么简单 装备和build都需要配合自己选择的武器 我自己选双持是因为双持比较爽 满屏小闪电让我心情愉悦 对我来说让我拿双手武器一下一下的捅 还不如让我玩蛮子呢 4. 你说想用rmb提升DPS 武器只是DPS得基数 武器提供的是你的基础DPH 真正DPS的系数基本都来自手套 头 护腕 项链 戒指 等 现阶段通货膨胀很厉害 金币市场最高叫价只能到20亿 但真正好的武器都高于20亿价格 所以想在拍卖行买到极品武器是不可能的 必须有其他号装备配合在可以 就你提出的问题可以看出来你经验并不丰富 平时多去凯恩之角和D3贴吧看看比较好
3,暗黑3武僧能够使用哪些武器?用什么武器最好?
武器
武僧的武器是决定武僧流派的重要标志:双持闪避流,双手回气流,单手+盾神龟流等等,相关帖子很丰富,请大家自行查找,在此只说装备属性。
1.秒伤:直接的DPS提升。
2.攻速:对于双持/单手+盾流派带来高伤害和高回气速度。
3.敏捷:直接的DPS提升。
秒伤自然不用多说,对双手流来说一把超高DPS的双手棍会给你带来满屏五位数的超爽伤害体验,而单手+盾的武器如果太差会导致最终被怪磨死而不是磨死怪。
攻速是武僧武器第二重要的属性,因为武僧的精气是需要一下下打出来的,为什么奔雷比其他技能产生精气的速度快?就是因为速度,所以一把超高DPS攻速1.10的钉锤带给你的只是无尽的“需要精气“,而一把DPS没那么高但是攻速1.57的拳套会让你感到技能施放无比的顺畅。
敏捷不用多说...在同等DPS的前提下敏捷当然是越高越好..但是爆DPS附带攻速的武器比爆敏捷的武器提升要大。
提示:双持武器时主副手武器秒伤差距过大会有伤害惩罚,导致人物DPS降低甚至低于只拿主手,大家配装备时尽量平衡不要顾此失彼。
提示:双手回气流并不依赖攻速,而是靠高回气速度,所以可以只要DPS你可以通过如下操作找到一把适合自己的武器:选择单手武器->拳套/匕首/剑->在属性栏选择[攻击速度%]->在下边直购价栏输入自己的心理价位->搜寻->按每秒伤害从高到低排序。
4,wow5.0的武僧是穿什么甲拿什么武器的????
魔兽世界的武僧职业,是穿皮甲的,武器可以装备的武器:拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖。 武僧是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业,当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚黯淡的未来带来了些许希望。 由于被当时的统治者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。当起义反抗的时机成熟,训练有素的熊猫人们已经有足够的能力粉碎奴役的枷锁。 熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的 年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。 武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。 扩展资料 武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。 许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。 熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“真气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。
5,魔兽世界武僧穿什么甲 武僧职业的基础知识
3系武僧都穿皮甲
作为《熊猫人之谜》中新加入的职业——武僧。其职业基础知识:
当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚暗淡的未来带来了些许希望。由于被当时的统治者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。当起义反抗的时机成熟,训练有素的熊猫人们已经有足够的能力粉碎奴役的枷锁。
武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。
联盟和部落的玩家都可以选择武僧,武僧对以下的种族开放:
德莱尼 矮人 侏儒 人类 暗夜精灵
血精灵 兽人 牛头人 巨魔 亡灵
武僧基础知识:
酒仙和风行者天赋使用能量,织雾者天赋使用法力。
武僧拥有3种姿态: 磐牛式 猛虎式 灵龙式
真气:玩家最多可以积攒4点真气。很多技能都可以获得真气(如 贯日击),还有很多技能需要消耗真气(如 旭日东升踢)
武僧是一个穿着皮甲的职业,可以担任坦克(酒仙),治疗(织雾者)和伤害输出(风行者)的角色。
可用的护甲: 布甲,皮甲
武器: 拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖。
武僧分成3个天赋专精
酒仙=坦克
乍一看,酒仙坦克好像会比其他坦克受到更多的伤害。酒仙坦克有一个机制叫做醉拳,它能将武僧受到的一定比例的伤害转化为持续性伤害。
酒仙训练可以增强一些技能。比如酒醒入定,它可以增加招架几率,并提高醉拳转换比率。
迷醉酒雾:你掷出一桶绝世佳酿,降低8码范围内的敌人50%的移动速度,持续15秒。造成大量的仇恨。受影响目标的近战攻击有3%几率不能集中目标,反而对其自身造成1095点伤害。
酒仙拥有被动增益效果:召唤玄牛雕像。每次造成武僧攻击强度*16点的伤害,玄牛雕像将对你的队友释放保护罩吸收一定量的伤害。
防御大技能:慈悲庇护和壮胆酒。
单目标治疗:抚慰之雾,升腾之雾,氤氲之雾(高消耗的大治疗)
范围性治疗:神鹤引项踢,禅院教诲,复苏之雾,振魂引
治疗大技能:雷光聚神茶,作茧缚命
恢复:法力茶
另外,织雾者武僧可以在治疗强度不大的阶段利用一些例如贯日击这样的技能来积攒真气。
织雾者还可以召唤雕像来提高团队效能召唤青龙雕像。它由两部分组成:
龙威显赫:如果武僧不进行自动攻击,他召唤出的青龙雕像将50%伤害转化为治疗距离20码内血量最低的团员。
龙威显赫(被动):当你施放抚慰之雾时,青龙雕像也会对40码内受伤的盟友施放抚慰之雾。
风行者=伤害输出
贯日击是你最主要的积攒真气和消耗能量的技能。
猛虎掌给你自身一个增益效果,使你可以忽视目标一定比例的护甲。
旭日东升踢造成死之伤的效果,消耗2真气。
DPS大招:虎眼酒和豪能酒。
范围性伤害技能:神鹤引项踢
团队增益效果:白虎传承
晴日峰
晴日峰是武僧独有的职业专属区域,他与死亡骑士的黑锋要塞类似。你可以通过在20级以后通过禅心传动来进入晴日峰。
这里有商人,专业训练师和一个与你等级匹配的决斗者。训练使你更加完美:程大师。这里风格独特,是所有天赋所有种族的新手武僧的绝佳训练场所。
两个值得注意的商人: 黄师傅卖适用于所有等级的独特造型的法杖。
还有常大师,烹饪训练师,可以给你提供拥有增益效果的食物。
6,魔兽世界武僧 踏风用什么武器 双手 还是双持
踏风悟道心会让武僧根据自己的武器来调整自己的状态。 双手暴击,双持急速,对于急速流收益比暴击略高,主要是分身对他的利用率比较高,所以能量恢复13.2以后可以堆下精通。就比较纠结了,急速和精通的收益差距不大,第二副属性不太好抉择,主要是输出能流畅一点。踏风还是应该双持。 双手属性上难以抉择是个问题,输出也确实比双持差一点,单目标输出和以前无太大区别,只是把真气波加入输出列表。主要问题是集中在虎眼酒的使用上吧。现在酒的累积速度是30S/,高急速的要更快一点,我个人倾向于30S(20层酒再使用)的打法。