九阴真经丐帮4内,九阴真经莲花掌丐帮用什么宝物,莲花掌是内功伤
本文目录索引
- 1,九阴真经莲花掌丐帮用什么宝物,莲花掌是内功伤害还是外功伤害求解
- 2,《九阴真经》4内实力划分 4内选哪个厉害
- 3,九阴真经哪个门派厉害攻略心得
- 4,九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分是什么?
- 5,九阴真经丐帮怎么样?厉害吗
- 6,九阴真经那个门派现在比较厉害了?江湖势力那个比较好?
- 7,九阴真经4内
- 8,九阴真经从四内开始玩能追上吗
1,九阴真经莲花掌丐帮用什么宝物,莲花掌是内功伤害还是外功伤害求解
段誉不喜习武,后因争夺王语嫣和父亲叔父去世退位等因素他才下苦练武,把以前所学钻研精通(读书好)。萧峰系系练武奇才,他父亲当年就横扫中原,再加上刻苦耐劳和降龙十八掌的武学套路(金庸小说一般都是朝代靠后的人武功不如朝代靠前的,但郭靖就比洪七公武功高,所以降龙十八掌是可强可弱,看你练得怎么样了),遂武功登峰造极(好读书)。到最后萧峰都承认段誉已和他相差不多。其实照你所说,南帝和北丐是打平手,但南帝克西毒,北丐克谁呢?所以北丐的武功可能还不如南帝。
2,《九阴真经》4内实力划分 4内选哪个厉害
四内时代花钱回报超过于过去的唐门的近战最强门派。近战超过唐门但是野战腿短还是有可能被唐门远程流打死。丐帮的四内属性和特效是不适合远程武学的。
丐帮在一二内时代,很花钱,副本没有人要,很难通过副本来赚钱,要收回血,要收回蓝技能。要收加速,比较苦逼。三内时代,因为三内的强力,而小堀起,适用于各种攻击段数高的99外功武学发挥威力。
四时代, 酒雨神功,即使经过削弱,也是四内第一内功。没削弱前以前,臂力转内息的情况附加伤害十层酒神BUFF,49层特效达到每招附伤单下700过。太过逆天,出现过 一层腿法,踢死九层腿法君子的事。最后被某些人上论坛上做喷子。而被削弱。现在十层酒神BUFF只能每下打300多附加伤害。
酒雨使什么攻击都会触发,你放飞镖触发,结果没沾人家的身。你放勾子。结果没沾人家的身就没用。
具体的效果相当于几个极品爆率宝物,极品命中宝物的结合体。配合降低对方的内功外功防御特效果。相当于额外提高了15%左右的招式伤害。加上酒醒又能一定时间内提高百分之十的爆率。所以丐帮四内才会四内第一近战内功。
丐帮有了四内也就不用再去用收江湖内功了。就以门派四内就完胜大多数江湖内功了。以镇派武学而言,在加强后有了半血无视格档挑飞的伪古谱-----成就了第一镇派名声。
而酒雨在副本的辅助作用,不在唐门易伤作用之下,尤其是燕门关副本。一个丐帮就省了一个爆击阵又加强全队的输出能力。
丐帮只要用好易骨就能适合一切内外功近战武学。而不用怛心命中问题和爆率问题。唯有洗装备三臂力装备或双臂力一体魄的装备难一点。
很多丐帮只堆满臂力。其它属性没堆,但是丐帮不需要玉装,那怕只用金装,只堆臂力就 就能劣势装备战胜外门派不少装备比自己强的玉装的对手。
对于99武学而丐帮,是最容易最适合走极限流的门派。比起其它门派的极限流,爆伤加招式伤害的宝物,爆率的陷。丐帮没有这样的缺陷。霓裳动,铁头功,墨子剑法,九宫剑法在丐帮手里杀伤是巨大的。群战也能鸳鸯双刀来进行作战。
曾经有一个混元64的人和丐帮四内49对拼雪斋,他的三寒心玉剑套装效果,竟然不如二寒心剑的丐帮打出来的寒心恨雪 伤害高。对方的爆击次数是是他的二倍。而且对方根本没有罡气装备。就是臂力装备,就能打出这样成果。
丐帮四内附加伤害加上爆率,比他极品装备三百以上罡气提供的爆击值要更加有效率的爆击。加上丐帮四内酒雨降的内功防御。使阳刚的丐帮内功用阴柔雪斋竟然反而造过太极内功的他用出来的雪斋伤害。
如果对面丐帮也使用相同的江湖绝技,也未必能在硬件条件上胜过丐帮。丐帮四内时代也是属于花点小钱能就回报巨大的门派。
只有现在单挑天下第一江湖内功残阳功64层的江湖内功使用者,才能具备与丐帮四内对抗的资本。
丐帮可选的路线宝物很多, 他继续用爆率加爆伤宝物。爆的次数更加多。如果他用爆伤加爆免的宝物。就能攻防一体了。因为丐帮四内抗不住。
3,九阴真经哪个门派厉害攻略心得
一内时期,最强的自然是锦衣卫和唐门。一内时期血少,野外战的话,很少有人用其他门派武学能打赢这两个门派,当然了,你买一套心佛掌,或者其他厉害的99,还是可以打的,但是这不能撼动锦衣卫和唐门在一内时期强大的地位,因为唐门和锦衣卫,也可以买心佛,也可以买99。另外,江湖势力方面,有徐家庄和沈家可以加入,沈家内功为二内水准,所以沈家的内功实力在一内时期是最强的,徐家庄内功则升级非常快,可以迅速提升内功实力,新手选择这个势力快速提升内功实力,可以让那些实力较低的“刷恶党”望尘莫及。
二内时期,唐门更是推上巅峰,一个吞鲸即可秒人。而其他门派也各有强处,丐帮莲花掌配合二内无限连,锦衣卫有钩子早,一直不弱,君子的大腿配二内伤害碉堡,极乐二内也可能实现无限连,武当二内附伤,而且是阴柔内功,和清风剑法简直绝配。同时二内开启后,可奇遇加入桃花岛、无根门、移花宫。同时万寿山庄也变得可以加入。万兽山庄内功为三内水准,而桃花,无根,移花宫内功则是四内水准,武学都很强大,二内即可达到无与伦比,但奇遇道具在二内时期很贵,无根门则更难奇遇。还有,古墓、血刀、念萝坝、长风镖局也开启了,但是第一套武学中,只有血刀门还能看(刷FB比较好),隐世门派第一套武学都不怎么被看中。
4,九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分是什么?
门派五内:1-4 傲视群雄 ;5-9 登峰造极 ;10-14 无与伦比 ;15-19 所向披靡 ;20-24 一代宗师 ;25-29 神功盖世 ;30-34 举世无双 ;35-38 惊世骇俗 ;39-41 撼天动地 ;42-43 震古烁今 ;44-46 超凡入圣 ;47-48 威镇寰宇 ;49(满) 空前绝后 。 江湖内功:1-3 炉火纯青;4-8 出类拔萃;9-13 神乎其技;14-18 出神入化;19-23 傲视群雄;24-28 登峰造极;29-33 无与伦比;34-38 所向披靡;39-43 一代宗师;44-48 盖世神功;49-53 举世无双;54-58 惊世骇俗;59-63 撼天动地;64-68 震古烁今;69-71 超凡入圣;72-74 威镇寰宇;75-- 空前绝后。 扩展资料九阴真经内功系统: 1、门派内功 八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。 2、江湖内功 江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属性匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。 3、内功分类 内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属性加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,穴位的打通,内功的属性加成优势占的比例会越来越小。 内功从属性上可以分为阴柔,阳刚和太极。各种属性适用对应类型的套路,太极类适用所有套路,但加成一般。 参考资料:百度百科-九阴真经
5,九阴真经丐帮怎么样?厉害吗
你好楼主
丐帮其实很不错的,掌法单挑一只都是能排得上号的,主要还是需要楼主你不懈努力的练习。
掌法厉害在于攻击高,破防快,没有起手式,其他们派很多招数里的破防招式都比较慢,比如唐门匕首破防,技能动作是跳起来破防,所以只要注意力集中一点,看他跳起来你就放开格挡就可以房主,此类的技能何其之多!但是丐帮的破防简洁明朗,非常犀利,破防加拍地加推飞再接一个抱妹杀,好吧,对方已经能够去了大半的血了,丐帮追杀敌人也很犀利,再追杀过程中,对方一直不敢用穿云,而你敢用穿云,穿云比雁行距离长,只要对方一穿云你就抱妹杀,苦死对方了。
建议楼主先修掌法,当然至少要1内20以上再考虑修招式,因为修得过早没蓝用来使用技能,掌法先修大招。貌似很多技能都是先修大招的。还有就是建议楼主在丐帮人多爱聚集的地方去团练,但是团练的时候多注意周围情况,比如奇遇,以后丐帮的降龙十八掌之类的武功,需要在丐帮同图丐帮弟子满多少的情况下会出1个头顶红灯笼的NPC从天而降,然后你果断的迅速的点他,你就会获得一个残页,HOHO发财了!
至于副本,楼主完全可以不考虑,九阴是比较竞技的游戏,副本不是主导,就算想下副本,谁还没那么几个朋友?随便组织几个朋友就去下了,就算朋友不在线,也没事啊,丐帮就用你的拍地使劲拍吧,不过注意千万别拍完地就习惯的推了!
6,九阴真经那个门派现在比较厉害了?江湖势力那个比较好?
楼上那个哪里粘贴的。。。
现在4内肯定丐帮最强,没有之一,其次锦衣卫和极乐谷也是可以的
势力的话无根和桃花比较强,我不太看好移花宫,移花宫血太脆了我丐帮用五八棍一套连就带走了
你可以去 丐帮,4内的服,基本大半个区的人都是丐帮。或者极乐也可以,我很看好极乐,极乐天绝地灭刺下副本太牛了,单挑极乐谷也很不错。丐帮虽然强势但是下副本的话还是没什么好套路
7,九阴真经4内
1、服务器开启4内九阴志。
2、实力达到傲视群雄。
3、在门派4内师兄这里接任务,如果不能接任务的话,在掌门身后的桌子上有本书,点开后开启4内前置任务(一般是掌门,唐门不是,唐门在老太婆身后)。
4、羊皮残卷可以在各种门派禁地、雁门关禁地、地狱和修罗模式的孔雀和龙门获得。
5、四内是剧情和兑换交叉的,接任务后先给1-5层,后面用羊皮残卷换,换到一定层数后又开启剧情做任务,接着再用羊皮残卷换,44层后需要合成,45需要2个44的,46需要2个45的。。。49需要2个48的,可以每天接一个44层的日常任务,做完给一个44层书页,也可以用羊皮残卷直接换44层书页。
6、可以拜4内师傅,拜师完毕直接送1-9层,后面的还是要通过剧情和兑换完成的,其实也就多了4层免费的,当然达到一定层数后,系统送的奖励可以加快内功的修炼速度。
8,九阴真经从四内开始玩能追上吗
第一个唐门,我玩的最久的门派,唐门1,2内时期的强势不用多说了(可惜1,2内时候没玩懂,玩懂的时候2内快结束了),3内之后基本上就只能靠着小飞镖过日子了。唐门现在的常规打法是小飞镖打招架,打爆招架吐随吞,飞镖大招练满,减速练7,飞散9,全9的话一定要带毒药穿云要练满。要注意轻易不切2内吞,断招了你就可以砸电脑了。金蛇刺除了吐随吞几乎没有别的连法(破防能连,但基本都是被连),堆极限吞也划不来,也就不详细说了,主要是另外3套。小飞镖,现在多数唐门都会去堆极限飞镖,三飞散玉护腕,飞散暴击宝物,翻腾套,六破匕首,这也导致类似装备,尤其是宝物价格飞涨,当然,弄齐了是相当牛B的。分光,估计很多唐门除了烟雾弹就不知道还有什么招了,其实分光蹭血的能力还是挺强的,架招要练上去,把加速效果练出来。平民唐门可以开分光架招,配合迷魂镖,中途用烟雾弹,分光去蹭蹭血,缓缓节奏回回轻功(获得、演示)(很多飞镖唐习惯不好,轻功用的很快),破了防,冲锋一下就闪人。阎王帖,镇派还是能用的,主要是不能贪,陷阱有一个是一个,破防之后放个陷阱,然后打醒,主要是练不动,所以用的人不多,极限无常伤害还是不错的。(这部分给新人看的)唐门标配99是神风,因为兵录,神风强不强不是看你会不会连一套,而是能不能连N套,神风破绽在破防,亮点在防反和无缝冲锋以及远程击飞,不推荐起手破防(网速帝们靠边),推荐用击飞抓破绽,另外不要一直双冲锋,冲锋之间可以穿插破防和防反架招,因为神风早期的无限连威名,很多人被打中一个冲锋会一直按着格挡键(这个需要自己分析对手的习惯和网速,有的人习惯格挡,有的喜欢反冲锋),多穿插几次防反,破防,对手就晕了,一般是在第一个冲锋招飞到空中的中途按出破防的圈。舅舅那边有个精确计算时间拉长出招的无限连,要求太高,对自己对对手都是,不推荐。再就是飞镖打传说中的克星钩子,基本的看时机躲钩子,穿云跳起骗鬼爪是必备技能,不推荐跟钩子保持距离打,那5米的距离很容易变化的,现在应该比较流行穿人打,跟钩子近身打,这个需要经验和稳定性,毕竟一拉一转,不能失误,心理有压力。
第二个是丐帮,放前面是因为要说的不多,要注意的是开4内就行了。丐帮单挑打狗配灵蛇,辅助一个钩子最好了。下本一直是丐帮的硬伤,顶配也就极乐刺了,买不起就两种路子,输出流用如丧,从头到尾一个键,按到你收抽筋,再或者要存活率就夺魄,还是一个键从头到尾,单论输出,极乐后面就是丐帮了,跟峨眉有的一拼,撒点酒雨还能辅助下。99的话(你TM丐帮还用99)?五郎无脑爆照家,爆完招架灵蛇大,你值得拥有,群战拨狗够用了,配鸳鸯刀肯定很牛了(真心讨厌鸳鸯刀,又丑又不要脸),最后说句,去尼玛的SB鸳鸯刀。
第三个君子,玩得挺久的,好吧,本人苦逼,玩的最久的两个门派都是前期装备最贵,后期乏力的门派。君子的怜花宝鉴特效前三,三围最低,皮薄血少封劲低,所以,请把4内的君子玩的跟唐门一样猥琐。装备来说暴击宝物随便,免爆减伤宝物一定要足,六伤单剑比较好,3风花,3寒心算了吧,内息罡气体魄都要堆,少林,丐帮经脉必备,最好144,君子很吃装备,很怕无脑爆招架的,玉护腕和减伤衣服是最先要弄的。君子要分有雪斋和无雪斋两种,如果我还在君子,那肯定是无雪斋的苦逼娃娃了,君子最帅的就是单剑,所以推荐玉箫配风车剑,腿法拖出技能栏,或者开着架招吓人,格挡着踢收血皮。多数没雪斋的君子都堆极限风车,这个真心不好堆,再由于各种封招特效,连也不容易连所以转换思路,堆玉箫比较划得来,简单暴力,放个剑阵蹭血,最主要是勾引妹子,破防冲锋闪人就完了怎么说一两千血,君子剑不要多连秀技术,2连挑,3连挑的你脸没那么白,4连挑的准备进去吧,该转风车就转,主要靠玉箫蹭血,风车剑就是变换节奏的,最好配个神行,方便最后风车收尾。有雪斋的不用多说,都是堆寒心呗,武器套用不出招加怒的。99最好配九宫了,能群能单,主要是有个红霸体僵直大招,不过有点贵。下本就认命放御天吧,9层沧海御天很给力,收宇宙刺你也做不了禁地的主人。君子最重要的是看对手身上的真气BUFF时间,快爆的时候拉近到一个雁行的距离,罡气堆高了弹一下很疼的。君子从传说中的第一4内到如今真的很惨,所以说3围很重要。
第四个武当,很多人喷天马三环,也有很多人说武当弱,其实我想说,第一,武当不弱;第二,存在即合理,切磋的时候人家用天马三环就喷人家是很不要脸的行为。武当内功特效不错,跟君子类似,要抓出BUFF的那一瞬间,上去破防开太极什么的随便连,纯武当门派套路就是开太极接清风,猛虎啊,钩子啊,也是可以滴。下本的话推荐生存能力和特技,不推荐输出,特技的话就是卡清风一类的,主要说生存能力,随着副本越来越难,推测以后肯定有本会出现无解的团灭,需要武当拉住BOSS等待接应,好吧,这段纯属YY99,武当应该说是万能99门派,一套墨子一套神风比较好,神风用来抓人,墨子冲锋就够了。
第五个少林,拿什么来拯救你们呢,不叛门的话,请收罗汉拳,下本就用夺魄,极限夺魄有一定输出,但是这也不能改变你们FB弱势群体的事实,我只能说,现在能在少林待着的都是真真正正的有追求的少林,蜗牛你对得起他们吗?和尚现在唯一的优势就是肉,想要独树一帜就只能让自己变的更肉了,对体魄堆血堆免爆,伤害只能靠一拳一拳砸出来了,弥勒垂眉加上大招,再配上少林4内,基本没有门派打的动,不过需要注意一下内功防御,除了刚防御,其他三个要特别注意堆,这就看经脉了,开了罗汉拳大之后虚部接落步伤害也是比较可观的,断情也是可以的,不过估计收了9层罗汉,断情就吃紧了,99五郎?
第六个锦衣卫,锦衣卫这个门派完全无压力啊,俗话说穷玩锦衣富玩唐,大城管可以说是1到4内,屹立不倒,锦衣4内不声不响,很少被人喷,但个人认为很强我真没黑你,一拉一转半管血基本上一个中产锦衣都能做到,锦衣卫必备的技术基本上就是抓雁行,不会抓雁行就别玩锦衣了,那种定身再抓的锦衣卫基本上遇到闪避流唐门,大姨妈宫就完蛋了,抓雁行就没有这个困扰。锦衣卫比较受到忽视的是鹰爪拳,这个套路一般认为是辅助,输出不够,但添加雁行倒地的BUFF还是比较百搭的,而且比较冷门。再就是收韦陀大,无缝接爪子,这个已经比较普及了。总体来说锦衣卫1到4内比较平均,始终处在平均水准以上。99的话个人认为墨子配合4内特效比较好。
第七个峨眉,峨眉本身没玩过,但玩君子的时候峨眉3套都用,也被人用玉女抽过一脸。先说大炮掌,比较适合追击或者逃命的时候用,尤其对阵唐门,堆极限的话能有伤害,但意义不大,性价比低。第二云霞刺,首先,云霞刺确实可以很牛,但跟大炮掌一样,缺乏性价比,所以现在也没多少PK走向的峨眉用了。古谱刺,既然说是古谱刺了,肯定有独到之处,但个人认为古谱刺有被过分夸大的成分,40层离苦的伯劳确实吓人,但在现在的PK过程之中有几个人能叠到40层,有几个人会让你叠到40层,在出不了极限伤害的情况下就必须对4内BUFF有极为精确的把握了。玉女剑法,罡气低就别玩了,打的你吐血。总的来说,峨眉的门派套路都不废,但想要玩好,每一个套路都需要费很大的精力,只能说真妹子就安心练好云霞刺,放好罩子,保住性命最重要;妖哥们,请闭门练习古谱刺,最好手套娘娘动。对于那些在PK上有追求但手指有不灵活,意识不绝佳的妹子妖哥们,大姨妈宫欢迎你。
最后一个极乐谷,这是我现在的门派,个人认为极乐才是亲儿子。第一,FB不用多说,亲儿子,真少爷,能抗能输出。主要说门派套路,极乐不多说,主玩13剑了,需要注意的就是13剑的配合,13剑的输出大头在倒地击飞三连戳上,关键就是倒地:1 腐骨掌架招冲锋倒地,2 鹰爪拳用轻功倒地,3 韦陀大7秒倒地,4 修罗刀的连(这个还没试过)。这里主要是腐骨掌的倒地,腐骨掌的倒地对方中了出了倒地BUFF之后,即使格挡也会倒地,虽然仍处于格挡状态,依旧可以挑 飞,挑飞之后破防,直接退步,然后就是常规连法,网速好的话破防之后3连挑也是可以的,需要注意的是退步,退步放的实时机很重要,乱放就意味浪费机会,要等很久的CD,退步中了之后不要一味的雁行跟着,预判位置过去更好。99的话只能推荐九宫了,内功门派,弥补群架的不足。