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独立攻击力是什么意思,dnf独立攻击力有什么用

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1,dnf独立攻击力有什么用

独立攻击增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。 几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。 dnf的成长独立 每升一降,基础独立都会提高一些,提高的部分称之为“成长独立”。不同职业的成长独立略有不同,男街霸每级增加9.6独立,85级时总计793.8。 特点:成长独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。当人物25级时,只学1级毒针,出血伤害1400,当人物85级时,同样1级毒针,出血伤害3500。

dnf独立攻击力有什么用

2,DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?

1、独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻击仅有900,那么技能固伤就只有9000了。 2、所谓的固伤技能就是你的技能描述中“技能攻击力”后面的数字是一个固定数值而没有百分号。有些职业绝大部分技能是固伤,比如红眼、缔造,独立攻击对他们技能加成很大;有些职业绝大部分技能是百分比技能,比如漫游、元素,独立攻击对他们没有影响;还有部分职业有些技能百分比,有些固伤,比如鬼泣、魔道,加点就分了流派;还有最后一部分职业技能伤害组成是百分比+固伤,独立攻击対他们的提升只有第一类的一部分效果。 3、女枪除了漫游以外其他职业的回旋踢都是不可移动的。 资料拓展: (1)DNF游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。 (2)任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在DNF游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。 (3)进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间。也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。 资料来源:百度百科:地下城与勇士

3,dnf独立攻击有什么用

独立攻击只增加固定伤害。 所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。 独立强化有它的优点,一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,二是对杂属性的职业堆一项用途小。 对于红眼、机械这无属性为主的职业,和杂七杂八属性的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。 扩展资料: dnf交易系统: 游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。 在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。 dnf任务系统: 任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。 再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

4,地下城与勇士百分比伤害和固定伤害是什么意思啊?

固定伤害职业如红眼 它的技能是有固定伤害数值的高强化武器对它技能伤害是没有多大的加成的固定伤害职业首先追去高独立攻击 其次是力量 智力这样可以有效提升技能的输出 高强武器对固定伤害职业XX是有提升的但是我觉得为了XX弄高强不合适。 百分百伤害职业如武神 它的技能是你的伤害数值*百分比来算出最后的伤害的 高强武器收益很明显属性 面板攻击>力量智力这种职业就是你的面板攻击越高所造成的伤害越高。

5,dnf技能百分比伤害与固伤和独立攻击、物(魔)攻之间的关系是什么

这个是红眼怒气的信息 可以看下边的技能属性 物理攻击力:6147 ,冲击波攻击力8199 如果所有技能攻击力后面全都是数字 这种职业成为固伤 物理职业固伤看力量 独立 属性强化 物理暴击 魔法职业固伤看智力 独立 属性强化 魔法暴击固伤职业强化武器没有用 武器强化在高都没用 这个是鬼泣的鬼影闪信息 你可以看到 技能属性下边写着 7075% 后面带着一个百分比号 如果转职后的技能都是带百分比号的 那么这种职业就是百分比了 魔法百分比职业 主要看魔攻 属性强化 魔法暴击 物理百分比职业 物攻 属性强化 魔法暴击 还有一个提升的地方就是武器强化 武器强化越高 技能伤害也会越高 还有一种职业是百分比技能和固伤技能混合 一般这种职业比较费钱 也有一种魔法技能魔法技能混合的职业 同样也需要费钱 至于你上面说的 差不多都答完了 简单的可以这样理解 DNF里边两种职业 魔法 物理 但是技能有的是百分比 有的是固伤 百分比要高强 要魔攻 堆属性强化 魔法暴击(物理职业相反) 固伤堆独立 力量 属性强化 物理暴击(魔法固伤也相反) 你可以参考下,而且最近有很多妹子都在玩《王牌对决》,这款游戏!他是腾讯代理,韩国出的,里面上百种知名人物,像杰克船长,不知火舞,孙悟空等等,对电脑配置也不高,画面也十分炫~我自己都在玩,欢迎楼主一起

6,DNF关于物理攻击力 力量 独立物理攻击力 有什么区别?

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡。
DNF中角色的物理攻击力=(武器基础物攻+附魔加的物攻+装备附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力,最后显示出来的就是你的面板物理攻击力。

游戏中角色力量属性在角色转职前每升一级力量增加3点,转职后每升一级力量增加5点。角色力量每增加1点角色面板物理攻击力增加3。
DNF中独立物理攻击力确切的说是独立攻击力,独立攻击力是增加游戏角色物理、魔法技能伤害的,独立是加成固定伤害技能的,在基础独立攻击力基础上增加100独立攻击力点增加10%的固定技能伤害,增加超过100点独立攻击力之后每增加100点独立攻击力伤害的加成少于10%,收益会越来越小。

7,DNF物理魔法独立攻击和独立攻击有什么区别?

首先你要知道DNF里技能伤害是分为百分比伤害和固定数值伤害两种,百分比伤害受面板攻击影响大,也就是你在任务状态界面看到的攻击数值,百分比伤害技能会随着你的攻击数值变化,所以百分比技能多的职业需要高强武器,而固定数值伤害,物理受力量影响,法系守智力影响,这也就是为什么固伤职业打智力,力量卡得原因,面板伤害的高低对他们技能的影响微乎其微,所以他们不需要高强武器,而需要高属性武器和装备以及特效装备,而独立攻击也是加成固定技能伤害的,算是DNF对固伤职业的一种弥补吧

8,DNF物理攻击力和独立攻击力的区分

独立攻击力。
物理攻击力。
魔法攻击力。
我分别简单解释下好了。
物理攻击力就是你在人物面板上看见的那些数据。物理面板和魔法伤害面板你肯定是认识的了。
那么我就重点说下独立和这两个的区别。
DNF里面技能分为三种伤害。固定,百分比。混合。
固定伤害技能就是,技能造成一个固定的数值。比如武神的觉醒。
百分比技能就是造成百分比伤害。比如剑圣的拔刀
混合技能就是又有百分比又有固定,比如将军的子弹。

理解上面的就好说了。
物理魔法攻击力是直接提升百分比技能与混合技能伤害的途径。
独立物理魔法攻击力是提升固定技能和混合技能伤害的途径。

同时。独立物理魔法伤害对百分比技能无效。
物理魔法面板对固定伤害也是无效。

混合伤害技能通吃。

以上。就是三种伤害的解释与技能类型。你玩了这么多职业也应该有自己的理解了。结合实际想堆哪些属性,很轻松就能决定自己的路子了。

顺便 独立攻击力越等于=100独立提高10% 的固定伤害。

9,DNF独立攻击力对百分比职业有用吗?

DNF独立攻击力对百分比职业没有用,独立攻击力只对对固伤有用。 1、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

10,DNF独立攻击什么意思 1点分别加几点攻击力

楼上的在误导人!独立攻击的意思是除了本身的攻击外在追加攻击!比如独立攻击25,就是25的武器攻击力,这攻击力是额外计算,一个固定伤害的技能本身的伤害是固定的以前能提高固定伤害技能的只有智力和力量,现在多了个独立攻击(也是为多数固定伤害的职业着想吖)进行追加上去(注意这独立攻击不是无视防御的)也就是楼上说的每100就加10个点,其实是错误的要看职业的比如漫游的话起码是30个点,就算是狂战也有15-20个点,这些只是在拿0强武器用百分比技能的伤害,固定伤害不说说百分比的是要看你的职业对武器攻击的要求高不高来决定