鲜血王子议会,鲜血王子议会三个人都是谁
本文目录索引
- 1,鲜血王子议会三个人都是谁
- 2,鲜血王子议会的相关攻略
- 3,WOW鲜血王子议会十人的打法
- 4,鲜血王子议会的简介
- 5,求炉石传说橙卡排名,有哪些比较靠前的?
- 6,《炉石传说》的九张经典职业橙卡英雄都有哪些故
- 7,《炉石传说》橙卡的出场台词有哪些?
- 8,魔兽世界中最经典的BOSS有哪些?
- 9,魔兽世界中那些BOSS最经典?
- 10,猎人怎么拉ICC鲜血议会前面的小怪?
1,鲜血王子议会三个人都是谁
3个王子分别是 瓦拉纳尔王子 塔达瑞姆王子 凯雷塞斯王子
三个分别死在俄塞、北风的恩吉拉圣城、古王国的血族王子,被鲜血女王兰娜瑟尔拿什么XXOO宝珠复活,并展开对远征军的复仇。
他们没死之前是跟着拿奎尔戴拉的女王去FD巫妖王结果失败变成了天灾的人
参考奎尔戴拉任务线还有3个王子相关剧情任务副本等等等等...
2,鲜血王子议会的相关攻略
25人模式坦克职业:3名,其中一名为法术坦(术士佳)。治疗职业:7名。伤害输出职业:15名。10人模式坦克职业:2,其中一名为法术坦(术士佳)。治疗职业:3名。伤害输出职业:5名。 坦克:1.主坦开场拉住瓦拉纳尔(中),副坦拉住塔达瑞姆(右)并时刻确保塔的正面60度没有其他任何人,尽量靠近方便治疗,法术坦开场前先到左边就位,开王后马上拉住凯雷塞斯(左)并把他拖到左边台阶边缘。2.时刻注意闪避场上的范围技能(震荡漩涡)3.法术坦注意身上黑暗之核的能量,一旦耗尽想办法凑够3个,时刻保持你和治疗的距离。治疗:1.三个坦各分配一个主力治疗,外加一个小德或者牧师刷HOT,其中法术坦的治疗要时刻与其保持距离,保证不要同时被震荡漩涡波及,其他三个治疗刷团。2.确实分散,时刻注意闪避场上的范围技能(震荡漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围,不要进入瓦拉纳尔身边30码以内(如移动过程中确实不能避免应该注意增效震荡漩涡的冷却时间)。3.被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在其他治疗职业的治疗范围之内,以防没人刷血被其他技能连招致死。远程输出:1.确实分散,时刻注意闪避场上的范围技能(震荡漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围,不要进入瓦拉纳尔身边30码以内(如移动过程中确实不能避免应该注意增效震荡漩涡的冷却时间)。2.保持头脑清醒,鲜血符咒切换后马上换目标,被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在治疗职业的治疗范围之内,以防没人刷血被其他技能连招致死。3.分配一个猎人负责刷新的动力炸弹的高度,利用排球原理把他一直保持在半空。近战输出:1.全程贴王,不要进入塔达瑞姆正面60度范围。2.时刻注意闪避场上的范围技能(震荡漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围。3.保持头脑清醒,鲜血符咒切换后马上换目标,被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在治疗职业的治疗范围之内,以防没人刷血被其他技能连招致死。 由于鲜血符咒的存在,因此这场战斗没有固定的输出目标,因为可以算是移动战,DPS要时刻注意鲜血符咒刷新在哪个王子身上,马上转火,同时留意路上的震荡漩涡,细节如下:1.瓦拉纳尔刷新鲜血符咒,仅他为可攻击并减少血量目标。2.45秒后鲜血符咒跳到下一位王子身上,仅他为可攻击并减少血量目标。3.45秒后鲜血符咒跳到最后一位王子身上,仅他为可攻击并减少血量目标。4.循环前面的步骤直到BOSS倒下(除瓦拉纳尔是必然顺位,其他两个随机)。技能分析1.鲜血符咒全场最重要的技能。从战斗开始,鲜血符咒先是刷新在瓦拉纳尔身上,使他变得可被伤害,并让他获得一个新技能(增效震荡漩涡)。一旦45秒后,鲜血符咒将转移到下一位王子身上,使他变得可被伤害,并让他获得一个新技能,如此循环。且该顺序每次循环不一定相同。2.震荡漩涡伤害不高的一个技能,但是对于整场战斗有着很决定性的作用,其12码直径范围经常会成为治疗和坦移动路线上的一个障碍。3.动力炸弹同样伤害也是不高的一个技能,但刷新地点一般都在中场,其击退范围很大,因此不能让他掉到地上,由于只能用直接伤害刷新炸弹的高度,因此必须让一个猎人把他保持在半空,幸好下降的速度很慢,不然那个猎人就要浪费掉了。4.增效震荡漩涡对附近30码的所有人施放这个技能(瞬发,4.5秒后爆炸),因此在他附近30码内的玩家必须在4.5秒内完全分散。近战分好位置,跑到彼此分散10码的位置即可,远程应该尽量控制不要在30码范围内,假如当时正好经过,马上离开人群,以防炸飞治疗,造成不可控后果。治疗必须远离30码范围,没有如果,因为这场战斗治疗的工作非常繁重。5.召唤烈焰在空中快速移动的一个橙色小球,被点名的人要马上跑出人群,其他人必须给他让道,且爆炸时10码内不能有其他人。6.闪耀火花该技能也是之前提到的不要进入塔达瑞姆正面60度范围的原因,因为该技能附带的减速,很容易造成混乱,如果和其他技能,如增效震荡漩涡造成COMBO,那么后果相当严重。7.召唤地狱烈焰该技能类似与他在古王国时候的技能类似,但是增加了一个锁定目标的机制,同样是被点名的人必须跑出人群,但是人群要集中在技能的行进路径上分摊伤害。8.暗影之枪只对当前目标施放的一个单体技能,通常都是法术坦。9.暗影共鸣在场地四周召唤多个黑暗之核,黑暗之核刷新后没有目标,只会吸附于附近15码内最近的目标,因此可以使用接力的办法把黑暗之核心带给法术坦,但不能低于4个(经实际测试,其实还是治疗问题,3个是最低限度,情况允许下,猎人打动力球时可把附近的黑暗之核都误导给法坦,至于法坦自身可以靠DOT拉住身边的),同时黑暗之核心的能量会慢慢消失,因此必须确保法术坦身上有足够的黑暗之核。经测试可用仇恨吸引,这个比较赞。10.暗影监牢该技能机制未明,但治疗必须注意被点名的目标,否则与其他技能COMBO,也会造成一定麻烦。11.黑暗暗影之枪必须被法术坦承受的唯一技能,虽然有暗影共鸣的存在,但是1.5秒1W5的伤害(恶魔学识大师、熔岩护甲、灵魂连接铭文)依然成立的,所以千万不能OT,也不能治疗断档。首领攻略:1.瓦拉纳尔状态技能最多,伤害同样不低的一个王子。坦必须任何时候都把他拉开人群30码以上,如果施放增效震荡漩涡时,必须背向人群并在炸飞后第一时间回去(熊和战士有不可替代的优势),并拉回台上;如果身边出现震荡漩涡必须第一时间拉开。由于45秒后转换鲜血符咒这个机制,因此RUSH一般留给凯雷塞斯(有足够的仇恨积累)。近战在这场战斗中比较辛苦,要不停周旋于3个王子之间,并且无法提前就位(鲜血符咒的随机性),或许战士比较占优(拦截)。近战需要注意的是增效震荡漩涡,脑子必须清醒,不然这个技能可是会把坦炸飞的,然后超出治疗范围导致灭团;震荡漩涡这个技能一般不用特意去看,坦拉好就没问题,但是转换目标路上的必须自己想办法绕开。而远程需要分出一个猎人(原理上面说过),去控制动力炸弹,其他人只要注意震荡漩涡就可。治疗的工作比较繁重,震荡漩涡的存在很可能会给你的工作带来不小的麻烦,因此要做好预算:身边出现震荡漩涡该跑去哪,移动路线会不会经过塔达瑞姆正面60度范围,会不会进入瓦拉纳尔身边30码以内。2.塔达瑞姆范围伤害技能最多,造成伤害最高的王子。坦必须把他拉近瓦拉纳尔,让出更多的空间,同时不能让塔达瑞姆面向人群(特别近战),由于召唤地狱烈焰与召唤烈焰不锁定近战,所以坦要注意的只有控制塔达瑞姆的面向与地面上的震荡漩涡。近战需要注意的是不要进入塔达瑞姆正面60度范围。远程需要注意的是不要进入塔达瑞姆正面60度范围与地面上的震荡漩涡。治疗在召唤地狱烈焰出现时稍微注意下,不要进入塔达瑞姆正面60度范围与留意地面上的震荡漩涡。3.凯雷塞斯单体伤害最高,法坦存在的必要性(必须是术士—其他职业的法术减伤不足)。开场法坦必须做出足够的仇恨,以防被OT,当场上出现黑暗之核时,先靠近附近的3个,吸附之后开始全力做仇恨,当身上的黑暗之核能量不足时,主动去找场上其他的黑暗之核,或者安排别人帮你带过来。近战输出时千万不要靠近法坦,以防拉走黑暗之核,而黑暗暗影之枪的频率与施法时间也不能(也不允许)打断;所以近战要做的就是留意地面上的震荡漩涡,如果跑位时候身上带了黑暗之核,迅速穿法坦给他带过去。远程离开法坦和黑暗之核输出,留意地面上的震荡漩涡,身上带了黑暗之核,迅速穿法坦给他带过去。治疗在鲜血符咒切换到凯雷塞斯身上时必须加大治疗,并不能出现空挡,留意地面上的震荡漩涡,远离黑暗之核。
3,WOW鲜血王子议会十人的打法
没有那没配置严格把 我给你说说我们团昨儿打的配置。。我们随时调整。。1防骑 1熊德 1盗贼 1死骑 1法师1术士 1暗牧 1奶德 1萨满 1奶牧我们俗称三王 暗王 火王 风王方法 上来熊去拉 暗王 FQ去拉另外两个~先说最简单的熊T 就是 天上出暗球以后自己去拉几个回来 然后拉暗王仇恨 完事。。。防骑 拉着风王 火王 一直上仇恨就好了~近战dps 那个boss身上有血条就去打~ 1.风王有血条的时候用强化震荡涡流那个技能 近战第一时间散开有插件 提示距离 应该没事 我们防骑在台阶上啦 近战往台子上跑~2 火王有血条放强化火球那个时候 2个近战一定跟着火球跑一段距离 要不火球秒人跟着跑一段就可以远程dps 特累人 1.全程保持dps输出boss 并且 负责天空飘浮的动能炸弹~差就是天上飘的白色球体,一定不能让他落地 直接让距离最近的人 第一时间把它打上去。。下来再打。注意 这个工作 附近的所有法系都可以看个人操作 dps 治疗 都可以~不要求伤害 打上去就可以治疗 保持全团满血就好了 t 注意 我们是 暗王在左边 剩下两个在右边分开一段距离方便~~安全
4,鲜血王子议会的简介
关于他们的来历暴雪并未给出一段足够长的历史,我们只知道他们是曾经的高等精灵,并和凯尔萨斯一起成为血精灵。他们三个分别战死在俄塞、北风的恩吉拉圣城、古王国的血精灵王子,被鲜血女王兰娜瑟尔用鲜血宝珠复活,并展开对远征军的复仇。兰娜瑟尔是王子凯尔萨斯的心腹,也是圣剑奎尔德拉第二任拥有者,生前奉命带领血精灵与伊利丹一同进入诺森德讨伐巫妖王,然而一心想向天谴军复仇的她不幸在战斗中丧生。死去的兰娜瑟尔还有其余血精灵精英被巫妖王复活为萨莱茵一族,协助巫妖王指挥天谴军四处作战。鲜血女王兰娜瑟尔目前作为萨莱茵一族的领袖,镇守冰冠城塞赤红大厅。
5,求炉石传说橙卡排名,有哪些比较靠前的?
《炉石传说》橙卡排名:TOP1 帕奇斯、TOP2 恩佐斯、TOP3 伊利斯、TOP4 芬杰、TOP5 红龙、TOP6 馆长、TOP7 火车王、TOP8 血法、TOP9 尤格萨隆、TOP10 黑骑士、TOP11 莫罗斯。比较靠前的:莫罗斯、红龙。 1、莫罗斯:麦迪文的逗比管家,是《炉石传说》新冒险模式卡拉赞之夜的中立橙色随从,3费11,每回合召唤一个1/1,,虽然技能不算亮眼,但是它是一个稍强的小鬼召唤师,并且莫罗斯有一个永久潜行的特效,所以对于新手来说非常适合。 2、红龙:《炉石传说》橙卡红龙女王阿莱克斯塔萨是红龙女王,在魔兽世界中是赋予生命和希望的龙,作为橙卡的她,搭配冰箱,可以在非常危难的关头起死回生(使某一个英雄的生命值变成15),非常具有代表性。 这张橙卡可以分解获得,400(普通卡) / 1600(金卡),合成需要,1600(普通卡) / 3200(金卡),卡牌法力值消耗9点,攻击力8点、血量8点,再就是上面说到的战吼可以将一个英雄的剩余生命值改为15点(所以此卡一般在残血时使用),也就是说这张卡牌的出场几率不是很大,是需要耗费时间的,但他可以祈祷决定性作用。
6,《炉石传说》的九张经典职业橙卡英雄都有哪些故
牧狗安度因,是瓦王(瓦里安乌瑞恩,联盟的前国王,现在他挂了)的儿子,以前可以在暴风城里看到他孩子的样子,现在他长大了并且转职成了帕拉丁(paladin,圣骑。有玩家试验过,使用插件后安度因的支援显示了圣骑的代表色。)。他的(偷牌)老师是瓦莉拉。
瓦莉拉,一名血精灵。在大地的裂变那个时候帮助过联盟这边和艾格文(麦迪文妈)一起驱逐了恶魔。(不过不是主要的)
吉安娜,是大法师安东尼达斯在肯瑞托收的弟子。她和联盟与部落一起解决了亡灵天灾并抵抗了燃烧军团。由于接任大酋长后地狱咆哮特别莽打联盟,她和加尔鲁什敌对。
加尔鲁什,他的父亲格罗玛什·地狱咆哮因为受了恶魔血腐化,但是后来他解除了腐化并拯救了他的族人。一开始加尔鲁什跟着萨尔酋长并且在对抗黑龙和亡灵天灾,但是当他自己继任之后就攻击联盟,最后被迫退位,本来要死结果被青铜龙(诺兹多姆,也就是时光龙)救走了。
萨尔,他统一了部落(顺便一提他的名字意思就是奴隶),他从先祖萨满信仰那里获得指挥并领导族人获得一场又一场胜利,但是最后他传位给加尔鲁什证明是个败笔。
雷克萨,兽人和巨魔结合的产物,部落主城奥格瑞玛的缔造者之一,传奇的猎手。在第一次联盟和部落的冲突时大放异彩,但是遭到部落内部的陷害,最后出走。第三次冲突时受到萨尔号召保卫奥格瑞玛的号令,帮助部落守下奥格瑞玛并且领兵在反攻中杀死了戴林普罗德摩尔(吉安娜的父亲,海军上将)。
古尔丹,最早的术士,在最新的版本里因为打开了萨格拉斯之墓而挂了……不过萨格拉斯之墓成功迎来了燃烧军团然后就有了军团再临版本。之前他打开了黑暗之门(也是召恶魔的……这家伙是因为和燃烧军团的恶魔签了契约所以帮恶魔服务。)
乌瑟尔,白银之手骑士团的团长和建立者,他最后被巫妖王(阿尔萨斯王子)打死了。
玛法里奥,暗夜精灵的保护者,抵抗过燃烧军团并监督生命之树的生长。他现在和泰兰德语风(他的妻子,牧师一个皮肤)一起帮助联盟。他的弟弟是伊利丹怒风(恶魔猎手),和他关系极差……
7,《炉石传说》橙卡的出场台词有哪些?
你好,我总结了一下,希望对你有用。 1,啊!(狮子的叫声) 2,我没有时间了! 3,时间不等人! 4,我必须立即作出决定! 5,不能再碌碌无为了! 6,啊!我没有时间了! 以下是我比较喜欢的一个台词 奈法利安 有趣的是奈法利安,对阵各个职业都有不同的台词: 对方是法师时:法师,小心你的魔法把你毁了! 对方是猎人时:现在,猎人成了猎物! 对方是战士时:战士,你的力量将会成为你的弱点! 对方是萨满时:萨满,现在元素听从我的号令! 对方是骑士时:圣骑士,你是不是已经被圣光抛弃了? 对方是牧师时:现在圣光服从于我! 对方是德鲁伊时:德鲁伊,大自然已经听命于我! 对方是盗贼时:潜行者,别躲躲藏藏了,面对我吧! 对方是术士,大王(包括其他职业变得大王)时:术士,你在玩弄你根本不了解的魔法
8,魔兽世界中最经典的BOSS有哪些?
昨天和朋友闲聊,说起来应该评选个TBC之前的10大经典BOSS,回忆回忆,其实吧,相信很多朋友和我们一样,对以前的副本还是挺怀念的,经常半开玩笑的说,咱们回去打打NAXX去,打打BWL去,很多战斗都是令人怀念的不是么。。。。
然后就随手写了一个,可能在你的心目中会有不同的boss入榜或者是不同的座次的排定,个人观念,权当一乐。另外要说明的是,列举的boss仅限于40人Raid。
第10位:玛格曼达
我把它列进来的时候,有些朋友就问过我,说他怎么能进榜,我想或许是因为问的人不是Tank- -?40人Raid第2个Boss,第一个Boss不让人觉得疼,他锻炼的是解魔法和诅咒的能力,而第2个boss,哦,真是令人印象深刻,他很容易把你秒了,我说的是开荒时候的你。
第一个需要凝神的BOSS,这个凝神从MC用到NAXX,每个副本都在用不是么。。。。太有代表性了。
当然,还有他的外型,这狗的造型又是从MC用到BWL,TAQ里面没有不过大家还是把双子前面那种怪叫5狗。。。然后NAXX又有了,而且又是会恐惧会狂暴需要凝神,My God,太相似了不是么。。。
第9位:帕奇维克
不得不说NAXX是暴雪设计的最成功的副本之一,战神是这个副本的第一个难点,我看见无数的公会卡在这里,而且他还掉落最好看的T3肩,至少我现在对比了目前能看到的所有T装肩膀,我觉得T3是最好看得。
这是一个硬件boss,硬件的如此纯粹,他的每一招每一式都固定,非常非常的有规律,在插件的帮助下你甚至不需要任何技巧,完全的木桩却是无比强大的木桩,你不用做出一丁点的跑位动作但是他就是能很牛B的把你杀死。
也就是这个boss,我开始学会盯着战斗记录去分析,每个治疗分工都很明确,XX,你为什么这口没加上,现在在TBC的我经常问这句话,而这句话,就是从PW开始问的。。。然后当时很多人告诉我卡,从PW卡到瘟疫3卡到电男。。我就不明白为什么治疗总是卡,唉。。。
这个BOSS的外型也是相当。。。好吧,我不得不说和谐之前其实我很喜欢他的外形,很可爱的憎恶不是么。台词也很不错,回想一下他憨厚的声音吧,还有最后那句:what happend to patch。。。
第8位:克洛玛古斯
有一段时间我在6区玩,是6区最落后的一个服,然后我们去开荒克洛玛古斯,很多人心里都是朝圣的感觉,可见其声明之远扬了。
5种技能随机抽取,这个boss永远充满了乐趣,记得开荒过之后,很长一段时间我们还需要先死一次来测测这次是啥组合,然后碰到青铜那时候我们往往会唉声叹气起来,这在青铜被削弱以后让我很是遗憾起来。。。并且后来装备好了,也不用测组合了,拉出来就打,乐趣真是少了不少。。。。
不管如何,这实在是一个很有乐趣的boss,如果你开荒过最早的克洛玛古斯,你一定知道我在说什么,挺难的,然后又每次都和抽奖一样的乐趣- -
第7位:拉格纳罗斯
这个boss给我印象最深的是他死的时候那个大锤子在空中转一圈然后掉落在地上,然后我也有那锤子我就总在想,我死了会不会也这样,后来我发现TBC一个5人副本的boss也这么死,我当时就觉得有点愤慨。
这个boss在当时是火炕的代名词,是他让很多人知道火炕这东西是多么多么的重要,记得每次去黑上拿火炕buff么。。。。每个进MC的Tank都要问一句,你火炕多少。。。。这个纯要求抗性的boss让很多人知道了抗性boss这个概念,之后无数类似boss出炉。。。从陪伴我们很久的火炕到自然抗到冰抗。。。。说实话,这很让人烦,你总得背着另外一套装备,并且这套装备除了面对这些boss他们一定用没有。。。。
第6位:克苏恩
说实话,我很为他不平,人家是上古之神。。。居然被叫小克,然后那个地位极其卑微,在燃烧军团只不过是2,3号人物的创造物的手下的人类法师居然叫大克。。。。
个人认为,暴雪还是公平的,克苏恩的战斗过程,难度,新颖程度比克尔苏加德要好上很多,华丽的红光,还有吞噬,还有那一个个爪牙,都让人留下了深刻的印象,想想人们过了双子多久才down掉克苏恩,再想想大克被down掉的速度,那真是天嚷之别了。。。。
克苏恩同志也是目前WOW里面身份最高的boss,毕竟,和上古之神对抗并且取胜的,也只有泰坦。。。守护巨龙?他们伙同精灵+牺牲自己也只能封印一下而已嘛。。。。
第5位:双子皇帝
好吧,这又是对我们克总的大不敬,他的小弟排名比他前了。。。
双子皇帝给我们的新鲜感很大,首先他们很帅。。。虽然我一直觉得我自己去拿卡里姆多的复仇会不好看,可是剑皇拿的很好看。。。然后他们是第一个孪生boss,之前没有哪个boss是打一个其他都掉血的,后来我们在赞加沼泽看到了同样的小怪,不过那是小怪。。。
然后他们是第一个纯魔法输出的boss,以至于开荒阶段都不让战士去抗了,后来简单的2T战术是因为大家装备上来了敢这么去打,术士们第一次成为tank就是在双子皇帝,也是第一次由布衣担任tank职业,很遗憾,这个特性居然没有在NAXX发扬下去。。。不过tbc倒是多了起来。同时,做为一个战士tank,那牛X的降低防御技能的攻击令人印象深刻,因为战士不会去堆防御技能,一般到一个程度就够了,一下降100可真是吓人。。。。我是从这个boss开始理解的防御动作的重要性,我记得最早的攻略还说。。你的格挡应该留在这个重压之后使用,好吧,虽然我觉得这个不怎么合理,但是这个boss让我从耐力流转为了全面重视流。。。。
第4位:奈法利安
一个象征意义的boss,他的经典来自于他的掉落,因为在很长一段时间的极品地位,这些物品广为流传,甚至在NAXX时代都具有地位象征的意义!
号称此剑一出再无兄弟的AL,下面写着奈萨里奥之手的耐手,全名叫洛卡米尔.伊洛曼希斯,我记得这么清楚是因为我们BWL G团以后,有一次一个拿了EOD的牧师掏钱买耐手,还掏了不少,大家很奇怪,他只说了一句:因为他多那行字。这事情实在是印象深刻的很啊。。。还有法系的极品,地位象征,暗影烈焰法杖,奈萨里奥之泪。都是人中极品啊。。。。
NEF的技能,说实话,新意不多,就是职业点名非常有意思,尤其是牧师的堕落治疗实在是杀人越活的最好手段。。。大家都很喜欢。。说错了。。大家都不喜欢,牧师们喜欢- -
第3位:奥尼克西娅
她的排名比她哥哥高,是因为她的代表性太强。
她是第一个成年龙boss,身上拥有一切成年龙boss共性,我们在后面所有龙boss那里都可以看到她技能的影子。
当然,她最经典的是上天,然后深深的吸了一口气,这深呼吸在广大玩家中流传是如此之广,以至于深呼吸的原因被大家分析的真是千奇百怪。。十分多样。。。。更为经典的是,虽然他的哥哥不会上天,但是之后,在冰龙那里我们又看到了冰龙上天,然后“深深的吸了一口气”,好吧这还没玩,继续上天的还有现在卡拉赞的夜之魇。。。他又会上天,并且上天后又是“深深的吸了一口气”,一个字都不改的。。。
当然,更经典的还有她的开门任务,联盟的开门任务实在是做的波澜壮阔,气吞山河。号称WOW最经典任务之一,甚至很多人连之一都不加。
这个最早的40人Raid BOSS,已经可怜到3个人去推了。。。默哀。。。
第2位:4DK
我不知道各位朋友打开他们的大门,看见他们的时候的感觉。我心中漾起的是,是光明,是崇敬。
这或许是40人raid中难度最大的Boss,他的战术新颖,对团队要求近乎苛刻,一切需要按部就班,是的,他已经接近了TBC的Raid设计,每个人都有分工,并且需要把这些事情做好。
吸引我的,不是这些,或者说,主要的不是这些。我面对他们之前,已经看过了太多他们的传说,太多他们的故事,从最著名的灰烬使者,到每一位领主的故事,动足以让我们动容,可以说,我们每个人,NAXX的脚步,都是伴随着他们的声音,一步步在前行。
当我终于推开他们的大门,站在他们面前的时候,太多往事喷涌而出,让我觉得,我置身在光明之中,他们虽然已经骑着骷髅马,但掩饰不住的,是光明。
生者何以嘲笑死者,死者又何以永生?
第1位:红龙
红龙,可以说是整个WOW里面,TBC之前最卡人的boss,他近乎变态的难度,甚至卡散过我朋友的公会,他们当时用尽了2个月,没有能战胜这只红龙,并最终解散。
仇恨的转移,极限的DPS,这个BOSS凝聚了早期暴雪对boss设计的所有精华,他的战术并不复杂,一切都是细节,再加上一点点运气。战术复杂的boss往往难度本身会降低,看看现在的TBC的boss,凯尔萨斯5大阶段号称复杂无比,战术明确后被Down掉也用不了1个月,2个月,3个月。而硬件boss,则往往在装备提升到一个档次后变得非常简单,比如PW,然而红龙不是这样,他是两者的一个相当成功的结合。
我有幸参加过3,4个公会,关于这个BOSS的开荒,有的卡了大约3,4个星期,有的只用了1个周期几个晚上就Down掉,但是,几乎每个开荒的团队,都经历了诸多的困难,无比的艰辛。每个团队,在讲起红龙开荒的时候,都有难忘的回忆。你,正在燃烧!
写完了,思绪却还在沉浸,我有幸经历过很多BOSS非bug得开荒,那真的是这个WOW里面,我最大的乐趣,很多人乐趣在装备,装备也是我的乐趣,特别做为Tank,你可以切身的感受到,自己身上的每件装备,都让自己更加经打,让你的队友更加安全,这是无比的乐趣。但我觉得,最大的乐趣就是开荒的点点滴滴,大家努力去战斗的过程以及历经千辛万苦,终于获得胜利的感觉,是什么都无法取代的。。。。昨天,有人说现在还谁Raid啊,我说我还坚持Raid,就因为这个乐趣。
9,魔兽世界中那些BOSS最经典?
红龙——堕落的瓦拉斯塔兹,可以说是整个WOW里面,TBC之前最卡人的boss,他近乎变态的难度,甚至卡散过我朋友的公会,他们当时用尽了2个月,没有能战胜这只红龙,并最终解散。 仇恨的转移,极限的DPS,这个BOSS凝聚了早期暴雪对boss设计的所有精华,他的战术并不复杂,一切都是细节,再加上一点点运气。战术复杂的boss往往难度本身会降低,看看现在的TBC的boss,凯尔萨斯5大阶段号称复杂无比,战术明确后被Down掉也用不了1个月,2个月,3个月。而硬件boss,则往往在装备提升到一个档次后变得非常简单,比如PW,然而红龙不是这样,他是两者的一个相当成功的结合。每次打红龙都是遍地白骨——嗯,现在是乱葬岗了。 另外红龙精华可能是整个游戏中最著名的NPC BUFF之一(虽然显示在DEBUFF位置)!3分钟内每两秒为所有玩家回复500点法力/50点能量/20点怒气,换句话说就是无限蓝、无限能量和无限怒气。一直以来很多人都认为红龙精华是魔兽世界里最强的BUFF,众多玩家给予的评价远超龙头BUFF(屠龙者的咆哮/酋长的祝福)——当然是忽略持续时间的前提(红龙精华只有3分钟,而龙头BUFF有两小时)。而一直到安其拉开门时英雄任务绿龙线最终在月光林地面对梦境之暴君伊兰尼库斯时,月女祭司泰兰德的超强HOT才超越了红龙精华——每秒回复4500点生命值,除非被秒否则几乎等于是群体无敌光环。 我有幸参加过三四个公会,关于这个BOSS的开荒,有的卡了大约3-4个星期,有的只用了1个周期几个晚上就Down掉。但是,几乎每个开荒的团队,都经历了诸多的困难,无比的艰辛。每个团队,在讲起红龙开荒的时候,都有难忘的回忆。你,正在燃烧!
10,猎人怎么拉ICC鲜血议会前面的小怪?
毒蛇假死宏是可以的,我确定! 而且ZUG老虎的BUG被改了,但我们LR 的BUG 没被改。 你失败的原因可能有多方面得,比如你的延迟,你按的次数,是否BUG了后按到鼠标并且移动了,以及你的宏是否与标准截面等其他的相冲突! 而且,BUG这种东西,失败也是正常的,一个好的心态是必须的!~ 你每次在BUG前,检查下前续步骤是否都做好了(BB 被动,WD 等),然后放松,保持好的心态,果断的上去一个毒蛇假死,基本不会失败的,祝你成功!~