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陆军棋有多少枚棋子,陆军棋有多少枚棋子

本文目录索引

1,陆军棋有多少枚棋子

军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。 军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要第三人裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。棋子介绍 军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 吃子规则 司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 获胜方法 杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

陆军棋有多少枚棋子

2,军棋的棋子有多少枚?

军棋又称陆战棋,它所有的兵种、武器均为陆军部分的编制、装备。它下法简易,技巧性较强。是一种富有趣味的棋类活动。 军棋的棋子 双方各拥有25枚棋子,它们是:1枚军旗,1枚司令,1枚军长,2枚师长,2枝旅长,2枚团长,2枚营长,连长,排长工兵,地雷各3枚,另加炸弹2枚。双方棋子的正面分别用不同的颜色予以区别。 军棋棋子的棋力 官兵是以上级胜下级排定的,顺序如下:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。工兵可以挖地雷,其它各官兵碰上地雷有2种下法,一种是同毁,另一种是“弹簧地雷”,人亡雷存。这应在下棋前各方事先约定好。 炸弹不论遇上什么官子武器,均同毁。 军旗是胜败的标志,设在大本营中任一个军棋的规则棋图上的兵站是布子的位置。大本营内布军旗和另一棋(该棋不能走动)。地8一般规定在下二线范围内,不能移动。行营是调兵驻防处,营外子不能攻营内子,营内子能攻营外子。 棋子在铁路上能走1-3步,但不得越子,棋在单线行路线上只能走1步。 棋子在铁路上只允许直行1-3步,若拐弯,须停在拐弯处,待下步再走1-3步。 工兵可以在铁路上飞行,不限步子,但不能越子。 当工兵主动出击时,可充当侦察员身分,对方应明示该棋,比较大小后定胜败。 司令阵亡后,应明示这方的军旗。

3,军棋各有哪些棋子

四国军棋有4个游戏玩家,以4种不同颜色予以区分(如QQ军棋为红、蓝、绿、紫四家);相互面对的两家为一方,共敌我两方;一方两家合力配合攻击另一方,先吃掉敌两家二个军旗方为胜。
军棋每家各有25枚棋子,司令、军长、军旗各一,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二,连长、排长、工兵、地雷各三。其级别顺序如下:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵>地雷>司令>军长>师长>旅长……分析如下:
1)子的分类——大本营里的子(军旗和另一个子)、地雷称为“静子” ,只能被动等待敌人的进攻;此外所有的子称为“动子”;
2)碰——两子相碰,留下级别大的,取去级别小的(称“吃掉”);级别相同,则同时取去(也称“兑下”);
3)炸弹——与任何子相遇(包括地雷、军旗、工兵),同时取去(同归于尽);
4)司令——是除炸弹外动子中的最大子,司令阵亡(被炸或被兑,扛旗不算),应亮明该方军旗所在位置(默哀);
5)军旗——任何动子(包括司令、炸弹、工兵)均可扛(吃)军旗;军旗一旦被扛,则军旗方宣告输棋,该方一切子力全部从棋盘上消失(擒贼先擒王);
6)地雷—— 工兵可以挖(吃)地雷,炸弹可以炸掉地雷,其它一切动子与地雷相碰皆取去(“撞死”);
7)工兵——除炸弹外动子中最小子,但机动性强,不局限于在一条铁路线行走,且可以在铁路线上畅通无阻,如果这条线路中间没有障碍子(只有工兵有此特权)。
备注:军旗棋子在网上已经形成了较为稳定的代号,“40”代指司令(谐音),“39”指军长,“38”指师长,“37”指旅长,“36”指团长,依此类推。

4,一副军棋有多少只棋?

 一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
  1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
  2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
  3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全位置,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。

5,军棋一共有多少棋子,又分别是什么

1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

6,军棋的规则

1、军棋下法:一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。 2、军棋棋盘:每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。 兵站是棋子的摆放位置; 铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(除工兵外,均不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步; 行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步; 大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。 3、吃子规则:司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 扩展资料: 现行版本的中国陆战棋在法国陆军棋基础上,军衔设置修改为解放军制,增设了铁道、行营、大本营等元素,发明于1927年到1954年之间,发明人不详。理据是:1954年出版的一本书,已经有中国陆战棋;1927年商务印书馆印制的军棋里,还没有“炸弹”这个棋子。

7,陆战棋的规则是什么?

  游戏规则
  字朝下摆
  一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
  1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
  2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
  3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
  4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
  5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
  立起来
  还有一种是立起来的(暗棋 竖棋)。
  字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军-旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
  炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
  工兵在铁路上可以走弯道。

8,军旗的规则和技巧有哪些?

一、规则 1、吃子 司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 2、行棋 每个步骤只能移动一个棋子,而地雷和军旗则不能移动。 棋盘有两种类型的线:铁路线和公路线。 对于铁路上的棋子,铁路中间的行数没有限制。 如果是工兵,则它可以沿着不规则的铁路线在中间到达任何可能到达的位置。有些规则规定,除工兵外的所有棋子只能在铁路上行走多达三个网格,但可以转弯。 在公路线上,所有可移动的棋子只能向某个方向走一格。 3、获胜方法 杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。 二、技巧 1、翻棋 翻棋,即游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。暗棋具有一定的运气性,技巧主要是尽可能保全较大的棋子和工兵,宁可舍小保大。 2、暗棋 双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判)。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。 暗棋可采用双联手的技巧,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。 扩展资料 军棋前身为法国陆军棋,又可追溯至斗兽棋,三棋在历史上有密切关系。 1927年,上海商务印书馆职工陆杏初在虹口雇工10余人,开办中国棋子玩具厂生产军棋。董时进在《两户人家》说当时有一张姓人士把军棋的说明书,寄给上海商务印书馆,请他们印制推销。并得到商务印书馆回信,赠送他十块。书中写棋子有地雷、工兵、师长、旅长、间谍、军旗等。 陆军棋后来分别在中国大陆衍生陆海空军棋、四国军棋、海军棋;台湾衍生三军棋。 参考资料来源:百度百科-军棋 参考资料来源:百度百科-陆军棋

9,军棋(陆战棋)的规则有哪些?

游戏规则:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;

棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动

棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时3次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;
可和棋,若对家同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。