星空战记还有人玩吗,星尘传说(星空战记)优秀魔装 还有精良的能
本文目录索引
- 1,星尘传说(星空战记)优秀魔装 还有精良的能做成 卓越的魔紫装吗?为么那么多人精良优秀+15 +20的?
- 2,《星尘传说》骗子 为什么那么多人还支持?
- 3,星尘传说紫装怎么做
- 4,星尘传说怎么做魔装
- 5,星空战记(星尘传说姐妹编)星座职业问题~!谢谢了,大神帮忙啊
- 6,星尘传说好玩吗?还有多少人在玩?
- 7,星尘传说中星座与职业有关吗?
- 8,星尘传说怎么样.?
- 9,现在有什么好玩的新出网络游戏?
1,星尘传说(星空战记)优秀魔装 还有精良的能做成 卓越的魔紫装吗?为么那么多人精良优秀+15 +20的?
NO,属性排行:卓越、优秀、精良。肯定卓越属性最好罗。加很多的。每一种魔装都是在中心尤卡塔NPC附近那个铸造师做的。精良就是精良,不能转换成优秀。每一次铸造魔装材料只能做出一个精良、优秀、卓越。要追求玩的爽,就做卓越的,不过这个比较贵,RMB玩家追求的,一般人的优秀足够了。有时候运气倒霉。做几十次都是精良的。这只能看人品。还有魔装铸造几率石头,增加出紫几率的,看人品咯。请给分!!
第二,强化。一般人强化都是加10.。 15套的RMB花的不少了、看你这么问。肯定是不是专业玩家。别追求15啦。加10安定吧
2,《星尘传说》骗子 为什么那么多人还支持?
说实话 我还真得到了8Q币 放心我不是托 不过我也相信 XM科技也只是抽取了一部分人发送了Q币 并不是所有人 可能我就是那一小部分的幸运者吧 因为我星辰号80多级了 貌似这个Q币也是和等级跟上线时间有关联呢
要说为什么还在耍这个游戏 可能也有一定得爱国情绪在里面把 无奈啊 相对来说 星辰传说还算国产里面不错的网络游戏 可惜了 碰到了个垃圾运行商...中国网游的路还很长.......
3,星尘传说紫装怎么做
做80紫装
帽子和衣服和武器的图纸可以再79副本象牙塔3层报出来
护手和鞋的图纸要在音符刷绿色赏金任务。100个妖精琥珀换一个卷
然后在要5级魔化材料。衣服要105个魔化硬甲皮革。头,手,鞋子各要50个魔化硬甲皮革。。
武器是240个魔化奥利哈根合金。。
然后是封印·火和愤怒符文。。。各要多少个点紫色卷轴会给你说的。。这里忘记了
然后是星辰。。。每个需要多少卷轴都会写的
然后是一些做紫色必须得灵魂合金和生命精粹。下副本开箱子都会得到一些的。
其次要说下。。做紫装分2个步骤:
1.拿到紫卷。。准备材料。。作出来封印的XXX
2.拿封印的XXX和对应的一件绿色装备(优秀装备)放在娜迦唯魔盒中合成星尘的XXX
一件紫装就诞生了
纯手打。。给点分吧
4,星尘传说怎么做魔装
一、次元融合型
苦选没有之前是王道,苦选一禁止就几乎全盘崩碎了……只剩这么几个小东西……
1、融合之门型
用融合之门将手卡里的融合素材除外出融合兽,再次元融合。融合之门可用地貌构成上手。在这个战术中,要求融合素材与融合兽攻击力之和高于8000,因此除了究极龙和口袋树熊王等极少数的例子之外,都不能用代替品。全过程至少占用4张手卡。
2、抹杀型
将一只翻转怪兽放上场,抹杀,次元融合三体上场。关键在于快速得到翻转怪兽避免同时2张或以上同时在手,至于抹杀和次元融合就自己想办法吧,抹杀是准限制有一点点难找。抹杀的对象应该寻找ATK较高,无副作用,使用率不是非常高的怪兽。事实上,单纯这样是无法达到8000点的。翻转兽最强不过是纽特的1900。要达到8000,至少还需要1张卡。
示例战术:
①魔装机关车 + 抹杀使徒 + 次元融合 + 解除限制
②纽特 + 抹杀使徒 + 次元融合 + 团结之力
3、其他
很多卡片的效果可以将卡除外,之后发动次元融合即可。关键在于去哪找卡给你除外。。。
苦选禁止之后,像开辟、食魂者、抱仔这些老将要集这个战术都没有什么速度了,不得已,都玩一般的思路去了……当然,有这些卡的卡组放次元融合仍是好的,但就别太指望用次元融合法作主力了……
一笔带过~
二、限制解除型
没什么定招与要诀。能让总攻击到8000就好了。灵活性非常强。
天敌:和睦使者、绵羊等阻止攻击的卡,对这种战术伤害非常可怕。我方攻势一旦被阻止,回合结束时是后果严重的。组卡时不要一味追求高速,要注意防后场。一般的限制解除卡组都找得到索加的位置……
三、融合解除型
这个战术就不能用代替品了。原理大致与“次元融合·融合之门型”相同。
我比较喜欢的是超魔导~斩龙可以用“龙破坏之证”上手;黑魔导可以用布帘——尽管这会使OTK不能在本回合动用。而超魔导的抗魔法效果也让人挺有好感的~
而青眼究极龙则是比较不推荐的一个。动画中游戏用海马卡组和乃亚决斗,在lp50 VS lp10000时用过这招翻盘,非常经典,不过运用在实战中并不出色。尽管攻击力总值高达13500,但用的卡也比别的战术多,而且因为有三张同名卡,集成较为困难。
值得一提的是机炮龙。目前用此种战术的话攻击力总值为7500,但5月的“高科技革命”发售后,以“パワーボンド”代替“融合”,即可以达到OTK的数值。迷宫魔战车同样可以在到时以此方法构成秒杀。
四、魔法操控人形
这个战术通过魔法点来取胜。与上面的战术都不同的是,此战术是一个无限循环的战术,也就是说,他能破尽对手的前场且产生一个理论上无上限的攻击力。
具体战术:魔石采掘×2 + 深渊暗杀者×2 + 魔法人形
场上怪兽只要一只就比较好说。墓地中必须有至少一张魔法卡可供第一次发动的魔法石采掘回收。事实上,为了招出5星级的人形,之前用了魔法卡是几乎必然的。
死敌:和睦使者,想象一下一只带着一大堆魔力计数器的人形不能攻击留在场上,下回合你们知道多危险了;代罪绵羊,战斗阶段打开,的确让人郁闷不已。
五、圣域·力之代行者
火星人也许很强,但总让人没有好感……
天空圣域可以用地貌构成上手发动。
如果有一只力之代行者,可以在一只4000攻击以上的怪兽——比如布兰基叫究极龙——攻击后此卡攻击;也可以让2000攻击或以上怪兽——戏法师是个好选择——攻击后此卡攻击再开破坏轮炸代行者。
如果有两只力之代行者,在一只攻击力最少2000的怪兽攻击后,两代行者攻击。
三只代行者必是少见了。此时,只要先给自己来个猛毒药加个1200LP,或用死亡流星烧对手1000点,三只再连攻就OK了。
p.s.圣域卡组不妨考虑用天空圣域和棉花糖来拖时间。。。
六、小兽的大团结
发动2“猫”次的救援猫效果,在场上摆上3只小灵犀与一只符合要求的怪兽(攻击力不小于1100,地属性,3星以下,无副作用),即可产生8000以上的合计攻击力。2“猫”次的救援猫效果很简单捷便,救援猫+早埋/遗言状便可以达成。只是要求3只小灵犀一定要在卡组……
因为回合结束会破坏所有招出场的怪兽,和睦与羊都是死敌!特别是和睦,不知道有什么办法可以破解啊……
顺便寒一下,尽管2星的小型奇美拉可以用救援猫出,但炎属性怪兽居然只有他一个是3星以下兽族……3星以下兽族中攻击力最强的是死亡袋熊(地属性)的1600,也就是说2“猫”次叫出3只奇美拉和一只袋熊的话,总攻击力——7900!?我寒死……
尽管如此全过程要求的手卡还是很少吧~
卡组中大概要的卡:
怪兽:救援猫×3,小灵犀×3,小型奇美拉×3,死亡袋熊×3,再几只攻击力高点的能用的3星以下兽族就够了(地属性肯定是优先。。。)
魔法:强欲、天施、大岚、低气压、闪电漩涡等基本的卡;上弹×3、早埋、遗言状×2(或3)等战术必要的卡;团结之力、猛毒之牙等防止攻击力总数不够的卡;强夺、洗脑×2,因为这个战术是建立在全体的直接攻击上的。。。
陷阱:此战术不依赖陷阱的,破坏轮、墓呼、激流、圣防和王触等几张基本卡就可以了
P.S.在写这文章时想到的好笑的场景 觉得不好笑就欢迎BS了~
对方先攻,盖了一前一后
我方,大岚带头
对方连锁,绵羊
我方救援猫!逆袭熊猫2体!
早埋!救援猫!熊猫与小灵犀!
熊猫1号攻击羊!击破!伤害800+500+500×5=3800!
熊猫2号攻击羊!击破!伤害800+500+500×4=3500!
熊猫3号攻击羊!击破!伤害800+500+500×3=2800!
胜利~
对方欲哭无泪:我为什么那么痒~我要不开羊,他不就只能打我的未来壶了吗……
七、团结之力
一度禁止的攻击型强力装备卡阿……解禁之事值得感慨……
配合代罪绵羊最好了,可以用最少的卡发挥出最大的团结力量……
此时装备怪兽攻击力增加4000点。也就是说不管装备怪兽攻防为多少,只要能够增加4000点的伤害便能够达成OTK。解决方法一般采取攻击两次(这次TLM出现的连击大大增加了这个战术)。也可以用破坏轮——这是一个很好的想法,准备好破坏轮后攻击宣言,成功的话开轮,胜利;不成功的话连锁对手的卡开轮,好歹损失降到最低点……
与羊有关的主要combo:
1、超热血球儿 + 团结之力 + DNA移植手术 + 代罪绵羊
2、重装武者 + 团结之力 + 代罪绵羊
3、矮人王 + 团结之力 + DNA改造手术 + 代罪绵羊
4、军队食人鱼 + 团结之力 + 代罪绵羊(必须能直接攻击)
5、隼骑士/奇袭的哨探 + 团结之力 + 代罪绵羊
6、任意无副作用怪兽+ 团结之力 + 代罪绵羊 + 二重攻击(要求符合条件的供舍手牌)
7、500点以上无副作用怪兽+ 团结之力 + 代罪绵羊 + 闪光的双剑
8、无副作用机械族怪兽(推荐古代机械士兵)+ 团结之力 + 代罪绵羊 +限制解除
[这里有个问题要注意,就是绵羊的效果中的“这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤”的部分,使得要不出怪要不出羊,战术不可能在一个回合内集成。组卡时注意要防。。。]
另外给出几个不需要绵羊的战术:
1、创造代行者(出3个神圣球体)+ 团结之力+千之能量/光明闪耀/破坏轮/太阳炮
2、任意齿轮+血的代价(场上出到齿轮至少4只)+团结之力
由于是限制卡,又是装备卡,一般不会整个卡组靠着团结之力制胜,都是协助而已。
八、扰乱突击型
扰乱三人组+最终突击命令,之后放出阿修罗来,帮阿修罗加700以上攻击就行了。也可以弄只2367以上的7星起魔法师族——让人马上想到黑魔导,只是开了黑魔术布幕之后可就别想打开扰乱了——加上扩散波动。也有人用狂暴丧尸龙的,只是这个实在是不好叫;开辟加突进杀其中2只同样可以;也可以用暴君龙打其中两只,伤害有6400点,要打到8000就给加上个恶魔斧之类就是了;FET的重装武者也能成立战术。
不过通常组卡时,都是将阿修罗作为中心。
就算不放出阿修罗之类,扰乱三人组+最终突击命令也已经相当于提供我方3次直接攻击的机会,可以配合很多种类的OTK。
九、枪轮连环型
破坏轮和地狱穿枪果然是好兄弟……
FTK常用技中就有用他们炸布兰基拖的究极龙/树熊王取胜的手段。应用在攻击型中,在一只怪兽攻击后打开这两张,相当于这只怪兽连续攻击三次,那怪兽在ATK2667以上的话,对手的8000点就不见了;在此之后若再开墓呼,那就是4次攻击了,2000攻的戏法师、类人猿一族的强力帮手啊……
破坏轮是限制卡,要上手有些许难度了。而且由于这两张都是陷阱,而现在又莫名其妙没了处刑人,好像不太容易组卡……
十、布兰基型
再古老也是王道~
主要2种较好思路:
1)出究极龙后强化
出究极龙,开巨大化,一个直击就没命了,DM6中的恶梦……现在虽然没有了闪电和羽毛扫,但大岚和低气压还在,而新出的闪电漩涡也不是吃素的……
就算清不了你的前场,对手也可以想办法清了你后场之后,给加了巨大化的究极龙一把流星弓……虽不知道一只龙拿弓是什么样子,但那8000点的直击也算是触目惊心……
或者把究极龙的攻击力用“被继承的力量”加在布兰基上然后限制解除,也行得通。
不涉及限制/准限制卡,需要的卡又极少,这种卡组的确很强……
2)补2001点以上LP,出2只合计8000以上的
①古里古鲁 + 强制转移/死亡魔术箱 +恶魔布兰基
一共需要表侧放出两只怪兽,所幸都是下级低攻,未来壶放得出来,遗言状请得出来~
古里古鲁转过去,需要对方有只可用怪兽——这个很简单的,当然满足不了也没办法——之后就有11000LP。叫两只究极龙出来吧~(想象场上六个龙头^_^)
②隐居者的猛毒药+隐居者的猛毒药/治疗之神/非常食+恶魔布兰基
听上去很没有科技……无所谓,能用就行了~
另有一个比较少为人所用的combo:用布兰基叫究极龙,攻击后用一张2速卡把究极龙送入墓地(破坏轮不行),然后发动“与恶魔的暗中交易”,放个狂暴丧尸龙出来,攻击。8000点足了。
十一、斯芬克斯型
利用伟大斯芬克斯来作主力的卡组。
通常做法是,打开光之金字塔,以1000LP招出2只斯芬克斯,然后用一张卡破了金字塔或破了两只斯芬克斯(激流葬不错,大岚也可以,夹击和雷光粉碎也可以接受,小旋或大龙卷虽然消极点还是能凑合着用),从卡组里放出伟大斯芬克斯500LP,付500LP将其攻击力增加3000。直击的话是6500。要达到8000至少还要一张卡。野性解放、闪光双剑、巨大化、神圣之魂(被破的是金字塔就不行了)都可以,或者如果通常召唤权利还没有用,放个1500以上的怪兽来直击或放出炮兵,等等。应当根据具体情况再作变通。前后占用至少是5张手卡,2000点我方LP。
需要手卡是较多的,为了成功率较大,最好用变形壶+太阳书或未来壶+太阳书来辅助。
十二、齿轮连环
血的代价在场时,出一只齿轮就能把齿轮出到所有格子放满。需要一定的LP,但不算多。中了激流葬是有些倒霉的,但战术照样能够成立,多支付几千LP而已。
如果想OTK,出来血的代价和第一个齿轮,还需要弄个王家神殿比较保险,用盖的太容易被破了;另需要至少一张卡来把总攻击力集到8000,因为不论由什么齿轮开始,都只能集到6000余点。这一张卡,可以是限制解除、团结之力或“盖亚之力”地形——前两者来说可以大幅加大攻击力,使得即使对方场上有怪兽也可以照秒不误;而后者比较保险,如果在限制解除后对方给你来个和睦或威吓咆哮,损失可是恐怖的。而且地形可以用地貌构成上手啊~
也许可能抽不到齿轮——老实说,真抽不到也不容易啊——可以考虑炮兵加遗言状。
全过程不涉及限制/准限制,这是个不小的优点。
只是现在圣防解禁,这种大面积的攻击大受挫折啊……
十三、神鹰万华
神鹰女郎加上万华镜的otk战术。
通常我们在组卡过程中选择女郎时,用的不是SB就是1号吧?如果出一只女郎2张万华镜你会发现,3只SB是5400点而3只1号就有6600点了。打算组成otk deck的话,选择3只1号最好了。
还有1400点,很简单,要不就再来一个万华弄只3姐妹,要不来个破坏轮,要不开个风地形,要不就是团结之力。组卡时按照这样的思路,很简单就成了。
全过程4张卡,也不多吧。
十四、多重攻击
可以说,事实上毫无秘诀。弄个可重击的怪兽,把他加成4000攻——你问怎么加?我要暴走……或者放只4500攻的——布兰基的工作啊——装上闪光双剑。就这么两招。
我个人对这种头脑简单的打法是没什么好感了,但是由于这招太过简单,老有菜鸟要提出来——但是既然我不写,人家要“正常回帖”没什么不对啊——所以,这篇文章里有不少蹩脚的战术也记录着,只是为了堵嘴而已。
多重攻击兽中用的最广的应该是不意打又佐。增援可能;番茄可能;队长可能;遗言状可能;未来壶可能;无败将军可能;战士生还可能;B区无视;强夺洗脑无视;死之卡组毒无视…………只是要加到4000攻一大堆武器令人不快。
十五、守墓型
守墓速杀法需要上一个回合盖个侦察者(好像没有什么方法可言)。到我方回合,翻,搞出一个大筒或者暗杀或者长枪。祭掉一只放出墓长,效果就拿回刚才祭那只。总攻击力是4600。开王谷或黑暗领域——此时6100,还不足以OTK,弄个把破坏轮/遗言状/团结之力就差不多了。
保护上一回合的侦察者,可以考虑亚空间物质传送装置。
不过真的要首回后攻OTK,开个神殿再个血代,而且侦察者翻转要太阳书,总共要7手卡,要集成可能来个壶翻一下才会有希望。所以我们看到,大多数人玩守墓都是靠稳定性来取胜得到,而不是OTK。
十六、磁石拆装
DM6里武藤游戏的OTK大……三只小磁石在手里祭掉出磁石战神,磁石战神自祭苏生三只小磁石,对磁石战神进行死者苏生——现在没了苏生但有早埋和墓呼也一样——总攻击力8100点。
需要5张卡,4张是怪兽1张是限制卡,所以不像是很好收集成功的样子。飞驰说对这个战术没什么好感,我看也是……
4张怪兽的缘故,未来壶显得要比变形壶好用;3只小磁石都是通常,所以很多人组卡时会将磁石卡组组成凡骨型。
十七、可变机兽相关
可变机兽单独用就是没用,配合别的卡,却算得是很厉害……
1)孵化相关
可变机兽+孵化(出钢铁装甲虫)+遗言状(炮兵/小灵犀)/破坏轮+遗言状(莉莉)
2)突变相关
可变机兽+突然变异(龙魔人)+遗言状(莉莉/炮兵)+破坏轮/手里一张攻击力足够的龙族
3)机械复制术
可变机兽+流星弓+机械复制术,目前是6000点了,再来个限制解除或团结之力~
……
FET出后,现在的人组卡时大抵都是把机兽用在龙魔人的卡组~实力还很不错
十八、串联电池
TLM的新卡“电池人-单三型”,当3只同时攻击出场时便可达到9000点的总攻击力。至于如何集成么……
1、炮兵 + 遗言状*3
似乎看上去很没创意……
2、电池人 + 减500以上1000攻以下的攻击力的卡 + DNA改造手术 + 机械复制术
K记阿K记,为什么电池这种东西不是机械族的……
十九、机械复制
机械复制术可以大量增加场上怪兽,而且要求条件“机械族”和“攻击力500以下”都不需要是原始数据……
一原始种族
这种相关OTK至少需要4张卡,实际上常常是需要5张
原始攻击力可供机械复制的机械族怪兽,数据都难以进行OTK。易知3体的攻击力合计只能是最多1500,限制解除后也只不过3000,再解除也只有6000;攻守逆转后,除了5星的木人18以外,原始防守最高的是1200的力量守卫(4星通常),限制解除后是7200。为什么这个战术的伤害值老是要比8000少那么一点点?
而经过计算,给场上的机械族怪兽流星弓降攻击再进行机械复制,在场上摆齐3只机械族怪兽进行限制解除的OTK,如果没有怪兽效果或者第五张卡的帮助,是不可能成立的……[设怪兽攻击力为x,列方程得:2(x-1000+2x)≥8000,解得x≥5000/3,减去1000后还大于500,不可能进行机械复制]
在这里我列出一部分combo,大家参考
1、加农炮兵/卡通加农炮兵(自祭)+遗言状(人造木人18)+机械复制术+右手换盾左手换剑
总伤害8000
2、加农炮兵+流星弓+机械复制术+限制解除
总伤害7900(寒~)
3、机动寨的钢甲兵+闪光双剑+机械复制术+右手换盾左手换剑
总伤害7800(也寒~不过可全部直击)
4、可变机兽+流星弓+机械复制术
总伤害6000。加上团结之力达到8400,破坏轮8800,限制解除12000。
5、力量守卫+机械复制术+右手换盾左手换剑+限制解除
总伤害7200(为什么啊为什么……)
6、バット+机械复制术+三角之力
总攻击力6900点。
バット/风/机械/300:350/星1,通常怪兽,查询器没有收录。还剩下1100点,方法多的是了~
7、魔货物车辆+机械复制术+千之能量+限制解除
总攻击力9000。回合结束时会全爆掉,因此使用时要注意。和バット一起组成凡骨卡组似乎还凑合。
二非原始种族
1、超热血球儿+DNA改造手术+机械复制术
总伤害8500。其中攻击伤害7500,效果伤害1000。
只需三张卡,最多把王家神殿算进去算是4张卡~
超热血可以用增援上手,也可以通过加农炮兵+遗言状的方式上场
这是我最喜欢的机械复制战术~
2、电池人 + (减500以上1000攻以下的攻击力的卡) + DNA改造手术 + 机械复制术
3、小灵犀+闪光双剑+ DNA改造手术+机械复制术
此时攻击总值为6200。还需要的卡可以是团结之力、限制解除或破坏轮。
二十、超热血球儿
终于凑到二十个大项了……庆贺……
超热血球儿是我最喜欢的卡了~(原因先不说。。。私人。。。)
我和飞驰讨论时说,超热血可以说是游戏王中数据最厚道的卡片之一。3星级,战士族、500攻击,出场非常之轻松~~(听不懂的话么。。。)
组卡时,确定了一个中心之后,剩下的卡几乎不必怎么绞脑汁:强欲、天施、大岚、低气压、手抹、闪电漩涡、早埋等攻击型卡组都必须放的卡;增援、上弹、王家神殿等加速集成的卡。之后的都是小事了~
示例战术:
1、超热血球儿+DNA改造手术+机械复制术
2、超热血球儿 + 团结之力 + 代罪绵羊+ DNA移植手术/破坏轮
P.S.
1、一个不一定成功的战术,我在测试未修改时的SD3时发现的
UFO龟盖内守==〉被打下去,出超热血==〉自己的回合再出超热血==〉把龟除外出业火==〉清场~
成功时,最强可以达到7100的伤害。如果卡组里不是放业火而是放炎之精灵的话……8000整……
2、一个很赚的场面
放出超热血,盖绵羊和DNA,对方的回合开始时开绵羊,这时对方的做法应该是乘着超热血还小,出怪快点将他打下去。那么,对方攻击时开DNA……
二十一、真红眼的成长
闲话不说了,具体combo如下:
黑龙之雏+真红眼黑龙+黑炎弹+真红眼暗龙+破坏轮
此时的伤害是8400点。
如果将破坏轮换成再一张黑炎弹,是7800点。
黑炎弹换成地狱穿枪的话是9000点……但组真红眼卡组时放穿枪似乎不太合适……
蝶剑型=蝶剑 + 铁骑 + 图书馆
凡骨型=用凡骨的效果,不停抽牌
蝎尾狮型=蝎尾狮(一在场一墓地) + 生还宝札
一般型=用大量zip deck牌=杂货商(大量怪物)
攻击类:
01)Limit解除 x3 + ATK至少1000的机械族怪物
02)Limit解除 x2 + ATK至少2000的机械族怪物
03)limit解除 x3 + ATK至少1000 + DNA改造手术
04)limit解除 x2 + ATK至少2000 + DNA改造手术
05)limit解除 x3 + DEF至少1000 + 左剑右盾
06)limit解除 x2 + DEF至少2000 + 左剑右盾
07a)Limit解除 + XYZ其中两只 + 联合攻击 + 激流葬 + 大岚
07b)Limit解除 + XYZ其中两只 + 流星弓 + 联合攻击x2 +大岚
08)limit解除 x2 + 碉堡 + 速龙 + 团结之力(对象速龙) + 激流葬 + 大岚
09)limit解除 x2 + 海/传说之都 + 海龙 + 速龙 + 突然变异(特召迷宫魔战车)
10)limit解除 x3 + 海/传说之都 + 水陆两用Mk-3 + 大岚
11)limit解除 + 超时空战斗机 + 浮游炮 + 团结之力(对象超时空战斗机) + 激流葬 + 大岚
12)融合 + 融合解除 + 红眼 + 恶召 + 黑魔龙
13)融合 + 融合解除 + 黑魔导士 + 黑神比达 + 斩龙黑魔导
14)融合 + 融合解除 + 篮眼 x3 + 究极龙
15)融合之门 + 次元融合 + 篮眼 x3(究极龙)+大岚
16)融合之门 + 次元融合 + 黑魔导士 + 黑神比达 + 斩龙黑魔导 + 激流葬 + 大岚
17)融合之门 + 次元融合 + 红眼 + 恶召 + 黑魔龙 + 激流葬 + 大岚
18)融合之门 + 原初之种x2 + 究极龙骑士 x3 + 混沌战士 + 融合素材代用咭 + 开辟 / 混沌帝龙
19)次元融合 + 暗黑恋尸 + 苦选(3张1940攻或以上之恶魔族) + 激流葬 + 大岚
20)次元融合 + 神圣灵魂 + 苦选(2张2750攻或以上之光属性) + 激流葬 + 大岚
21)次元融合 + 开辟/帝龙/法师 + 苦选(一光一暗2500攻或以上,法师则2850攻或以上) + 激流葬 + 大岚
22)次元融合 + 苦涩(五张2000攻以上) + 魂解 + 激流葬 + 大岚
23)次元融合 + 噬魂者 + 自己墓地3枚ATK1850或以上的怪 + 苦涩 + 激流葬 + 大岚
24)先人的石像 + 怪物BOX + 可靠守护者 x3
25)先人的石像 + 结束UNITY + 金属反射黏土 + 怪物BOX + 站立在面前的强敌
26)先人的石像 + 结束UNITY + 金属反射黏土 x2
27)先人的石像 + 魔导师之力(对象先人的石像) + 死亡魔术箱/强制转移(对象先人的石像) + 亚马逊女剑士 + 闪光双剑(对象亚马逊女剑士)
28)凡骨型FGD
29)凡骨型磁石战士
30)魔斧 x3 + 隼骑士/不意打又佐 + 激流葬 + 大岚
31a)魔斧 x2 + 魔导师之力 + 军队鱼 + 激流葬 + 大岚
31b)魔斧 + 闪光的双剑 + 魔导师之力 + 军队鱼 + 激流葬 + 大岚
32)团结之力 + 创造代行者(神圣球体 x3) + 光地形 + 激流葬 + 大岚
33)地震 + 暗黑恐兽 + 魔导师之力 + 闪光的双剑 + 大岚 + 3张盖牌
34)扩散波动 + 魔法使族攻2400星7或以上怪物 + 捣蛋3人组 + 最终突击命令
35)天邪鬼诅咒 + 2500攻以上怪物 + 流星弓 + 闪电双剑 + 大寒波
36)巨大化(对象究极龙) + 恶魔布兰基(特召究极龙) + 激流葬 + 大岚
37)弯剑(装在大天使些那上) + 天空圣域 + 些那战士 + 大天使些那 + 力之代行者 + 过早的埋葬 + 激流葬 + 大岚
38)蝶剑 + 铁骑 + 魔法操控人形 + 大岚
39)代罪羔羊 + 团结之力(对象隼骑士/不意打又佐) + 隼骑士/不意打又佐
40)代罪羔羊 + 团结之力 + 魔导师之力 + 光学迷彩装甲 + 野性解放
41)代罪羔羊 + 团结之力(对象哥布林王) + 哥布林王 + DNA改造手术(恶魔族) + 光学迷彩装甲(对象哥布林王)+大岚
42)代罪羔羊 + 团结之力(对象军队食人鱼) + 军队食人鱼 + 亚特兰提斯 + 光学迷彩装甲(对象军队食人鱼)+大岚
43)不意打又左 x2 + 突进/禁药 x2 + 激流葬 + 大岚
44)血之代偿 + 切入队长 x2 + 指令骑士 x2
45)神鹰女郎SB + 万华镜 x3(特召神鹰女郎三姐妹 x3) + 风地形(攻加500)+激流葬
46)磁石战士倭丁安 + 磁石战士alpha + 磁石战士beta + 磁石战士gamma + 死苏/早埋(对象磁石战士倭丁安)+激流葬
47)次元魔法 x2 + 黑魔导士 x2 + 注射天使lily + 激流葬 + 大岚
48)超时空战斗机 + 浮游炮 x2 + 团结之力(对象超时空战斗机) + 激流葬 + 大岚
49)天空圣域 + ATK2000或以上的怪物(先攻) + 力之代行者 x2 + 激流葬 + 大岚
50)光追 + 名推理 + 红莲魔兽 + 激流葬 + 大岚
51)黑蝎之逃足 + 处刑人 + Living Dead之呼声 + 激流葬 + 大岚
52)魔科 + 黑炎骑士 x3 + 强制转移 + 红阳鸟 + 幻影骑士 x3 + 大岚
53)魔科 + 黑炎骑士 x3 + 团结之力(装备到对手攻表怪物上) + 幻影骑士x3 + 大岚
54)红色/黄色/绿色齿轮其中之一(齿轮系列在卡组与手牌中要有两套以上) + 血的代价 + 佳亚之力(大树地形) + 激流葬 + 大寒波
55)速龙 + 黑项链 + 恶魔斧 + 魔导士之力 + 激流葬 + 大岚
56)速龙 + 闪电双剑 +恶魔斧x2 + 激流葬 + 大岚
57)苦选(5只1星无效果怪物) + 魂之解放 + 次元融合 + 三角力量 + 弱肉一色(首先自己场上要无怪物)
58)苦选(扰乱者·绿/黄/黑,另加两只2星无效果怪物)+魂之解放+次元融合+扰乱·三角飓风!+千之能量x2
59)苦选(3只同名ATK2700以上无效果怪物,如对方指定其中3只之一可用另外两只客串来做祭品召唤出来)+魂之解放+次元融合+大岚+三角攻势(+魔力俭约术)
60a)苦选(3只同名1星无效果怪物) + 魂之解放 + 次元融合( +大岚) + 三角力量 x2 + 三角攻势
60b)苦选(3只[悠悠],另加两只天使族怪物) + 魂之解放 + 次元融合( +大岚) + 愤怒之豆腐 + 给死者的供物(对象[悠悠]以外的天使族) + 三角攻势
61)苦选(2光3暗或2暗3光) + 捣蛋3人组 + 最终突击指令 + 混沌战士-开辟使者(+ 大寒波)
62)马哈拜路 + 流星弓 + 闪电双剑 + 魔导士之力 + 黑项链(+ 大岚)
63)重装武者弁庆 + 流星弓 + 魔导士之力 + 恶魔斧(+ 大寒波大岚)
蝶剑型=蝶剑 + 铁骑 + 图书馆
凡骨型=用凡骨的效果,不停抽牌
蝎尾狮型=蝎尾狮(一在场一墓地) + 生还宝札
一般型=用大量zip deck牌=杂货商(大量怪物)
5,星空战记(星尘传说姐妹编)星座职业问题~!谢谢了,大神帮忙啊
你弄错了吧。官方的说法是 【白羊座】- 圣骑士 星之宿命:受女神眷恋的圣骑,偏南天空上的一个孤独星座。白羊座的守护星为火星,坚强的白羊,无论面对任何事情都会尽全力,这就是圣骑!名为“战神”。 职业特质:圣骑士拥有同阶段最高的防御力,并且可以使用华丽的光环技能对队友进行辅助。此外骑士盾牌额外带来的高格挡值也使骑士成为了冒险队伍中的核心。 【金牛座】- 狂站士 星之宿命:外表坚强、战场勇者,每个胜利的背后,深藏无尽柔情。流连于冬夜星空,守护星为金星,守护神为爱与美的女神-维纳斯。名为“情圣?”。 职业特质:作为一个超级攻击输出,一个优秀的狂战士懂得如何控制自己的愤怒并转化为可怕的破坏力,使用双手武器的狂战士永远是那些脆弱的敌人的噩梦。 【双子座】- 刺客狂站士 星之宿命:隐者,暗藏杀机。好似热恋情人,喜欢出奇不意,给对方后面“热情拥抱”。出现在银河东岸的双子星座。守护星为水星。名为“隐者”。 职业特质:偷袭王者!刺客可以使用拳刃类武器。刺客可以潜行靠近目标出其不意的攻击目标,多样的战斗技能可以使刺客成为战场上最后的幸存者。 【巨蟹座】- 巫师刺客狂站士 星之宿命: 内心柔弱,灵魂包裹着一层保护,看似透明,却让人无法触碰。春日夜晚,现于南方星空。巨蟹座的守护星月亮,守护神母性女神。需要爱的巫师,名为“冷女”。 职业特质:元素操控者,巫师精于运用元素魔法,强大的元素魔法可以瞬间消灭一直军队,但是巫师本身也极其的脆弱,取舍之间彰显巫师睿智。 【狮子座】- 剑士巫师刺客狂站士 星之宿命:坚强、可靠、骄傲、宽大,却极为真诚,与如此战友并肩.。.你将何等骄傲! 守护之星为太阳。忠诚的狮子座,名为“誓言”。 职业特质:追求极限战斗技巧,攻速惊人。剑士可以使用双剑,因此拥有更高的伤害输出能力。剑士在战斗时很容易发现对手的弱点,并一举击溃对手。 【处女座】- 主教 星之宿命:正是人如其名,具有纯洁、洁癖及正义感。最厌恶不合理的事。正义的主教拥有女神的眷恋,守护星为水星。名为“正义女神”。 职业特质:辅助之源,负责掌控真个团队。主教有着无以伦比的治疗能力以及净化能力,一个好的主教可以使一直濒死的队伍走向胜利。 【天枰座】- 暗骑 星之宿命:夜之主宰,于善恶两极端的想法,心境却总能平若止水。暗骑拥有着和魔法般吸取生物血量。使敌人惧怕。守护之星为金星。名为“霾”。 职业特质:与圣骑士一样拥有很高的防御能力,但暗骑士更多的是通过削弱对手来保护自己及同伴,多重效果让人防不胜防。另外懂得使用黑暗力量的暗骑士也有一定的攻击力。 【天蝎座】- 死灵法师 星之宿命:拥有惊人耐力的死灵法师。在夏日夜晚,现于南方星空,可看见一列横跨银河的巨大星座。毒针它的力量象征,守护星为冥王星,名为“阎罗王”。? ??? 职业特质:善于变幻和操控各种黑暗力量。死灵法师可以召唤黑暗中的神秘力量来协助自己战斗,而死灵法师自身也有着不俗的攻击能力,多样的debuff技能也会让对手头疼不已。 【射手座】- 巡守 星之宿命:忠诚的,爱国的,守法的,大方且无拘无束得;精力充沛、能言善辩、脾气火爆,对权位有野心。这样的巡手,将是争端的开始。守护之星为木星。名为“储君”。 职业特质:拥有强大的远程作战能力,专注于弓类武器的使用。各种远程技能、指向性技能,让你体验百步制敌的快感,享受飘逸战斗。 【摩羯座】- 贤者 星之宿命:女神为了拯救世人,赐福给所有战士。巨蟹贤哲,沐浴了最多的女神之光,负责守卫世界的正义。出现在秋天夜空西南方的星座,守护星是土星,名为“圣令”。 职业特征:致力于增强队友战斗力,贤者有着强大的辅助能力。小队里拥有一个贤者,会让你进攻无比犀利,自然事半功倍。 【水瓶座】- 剑舞 星之宿命:天生的舞者,以舞来战胜一切,舞~!星空下最华丽的身影;舞~!是终生宿命。秋夜时偏南天空上的一个星座,象征着流水。守护星为天王星,守护神为天神。名为“逸影”。 职业特质:剑舞者同剑士一样也可以使用双剑,因此也有着不俗的攻击力,但是更多的剑舞者愿意拿出一部分精力来辅助队友而不是全力的在第一线进攻。 【双鱼座】- 吟游诗人 星之宿命:蛇一般缠绕,让你身体无法动弹。歌声、催眠、缠绕,让你梦乡沉醉而死。这是无硝烟的战场,死后才能看清真相。冬日星座,守护星为海王星,守护神为海神,名为“噩梦”。 职业特质:吟游诗人的攻击力可能不高,但是他的各种辅助能力却非常的强大,无论是增强队友,还是削弱对手。如果一支没有诗人的队伍遇到来一支拥有诗人的队伍,那绝对是一场噩梦。 其实星座跟职业有什么关系吧~~~也不好讲,官方说是有,但其实个人玩起来觉得是没什么关系的。 武器上的强化攻击,说的是这把武器的品质。同样的武器,强化攻击越高,攻击力就越高。和装备,饰品是一样的。同种类的装备,强化防御越高,防御力越高。 强化有个最大值,达到最大值的就是极品装备。举几个例子,精良的强化最大是50%,如果你的强化攻击或强化防御达到50%,算是精良装备里最好的了。 优秀的装备强化最大是100% 星尘的装备强化最大是170% 神装的装备强化记不清了,好像是225%。 暗金装备应该都是最大100%。 采纳哦
6,星尘传说好玩吗?还有多少人在玩?
这个游戏比较休闲简单 画面也挺可爱 内容也不复杂 技能还有操作什么都很容易 而且还有系统自带辅助... 可以自动打怪吃药...
不过想要玩的好的话就非常花时间 还有花钱 高级后每天就是日常副本挂机刷材料比较无聊
老区人多 新区只有刚开的时候人多 过不久就没人了 不过老区大部分都是大号 一个人升级会有点枯燥 不过物价低
7,星尘传说中星座与职业有关吗?
白羊座对应职业——剑士 金牛座对应职业——狂战士 双子座对应职业——刺客 巨蟹座对应职业——巫师 狮子座对应职业——圣骑士 处女座对应职业——主教 天秤座对应职业——贤者 天蝎座对应职业——死灵法师 射手座对应职业——巡守 摩羯座对应职业——暗骑士 水瓶座对应职业——剑舞者 双鱼座对应职业——吟游诗人 扩展资料: 《星尘传说》是一款由成都星漫科技开发、盛大代理的奇幻类大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,该游戏于2009年12月11日正式公测。 该游戏设置有两大阵营,六个国家以及22个职业,采用3D卡通风格, 场景风格从沙漠到冰川,从内陆到沿海。游戏系统设置了星盘职业系统、美女搜索系统,战斗方面设置了个人PK到帮会联盟再到国家任务和战场系统,更有跑商、卡片、宠物、讨伐、爵位、神器等游戏娱乐系统。 游戏一共有22种职业:初心者 一转职业(战士、法师、行者) 二转职业(骑士、斗士、牧师、术士、斥候、艺人) 三转职业(圣骑士、暗骑士、剑士、狂战士、主教、贤者、巫师、死灵法师、巡守、刺客、剑舞者、吟游诗人)
8,星尘传说怎么样.?
星尘传说中的职业分为战士、行者、法师三系,但并没有严格的限定每个玩家所能扮演的职业,因为各职业之间可以相互转 换,若您厌倦了扮演一个每天在敌人身后刺杀的行者,您可以通过任务,将职业转变成正面作战能力也很强大战士,同样,也可 以变成使用魔法的力量攻击敌人的法师,这一切都取决于您个人的喜好。 另外当角色等级、职业等级达到对应要求时,将可以进行对应的转职任务,完成转职任务将可以进阶为更强大的职业。这只是一 个大体的概括,每系职业里还会有更细的分支,更详细的信息只有玩家进入游戏之后在了解了。一阶段职业 职业 就职需求 职业定位 战士 角色10级,初心者10级 身体强壮的战士总是冲在战斗的第一线,作为队伍中防御力最高职业,战士负责保护整个冒险队伍的安全。战士可以使用单手剑和单手锤,进阶职业为骑士和斗士。 法师 角色10级,初心者10级 法师们借助魔法的力量,协助小队的冒险。其中一些魔法可以对魔物造成巨大的伤害,而另一些魔法则可以提高队友的战斗力,但法师本身比较虚弱,尽量不要与怪物接近。法师可以使用法杖,进阶职业为牧师和术士。 行者 角色10级,初心者10级 行者有着卓越的闪避能力,在轻易躲避怪物攻击的同时可以给其致命一击。行者拥有极高的伤害输出以及一些简单的自我辅助技能。行者可以使用匕首,进阶职业为艺人和斥侯。 二阶段职业 职业 就职需求 职业定位 骑士 角色40级,战士15级 偏重防御的战士可以选择进阶为骑士,骑士拥有此阶段最高的防御力,此外骑士可以使用盾牌,盾牌额外带来的高格挡值也使骑士成为了冒险队伍中的核心。 斗士 角色40级,战士15级 偏重攻击的战士可以选择进阶为斗士,斗士除了拥有很高的生命值和防御力之外,还有着很高的攻击力。斗士可以使用双手剑和双手斧,进阶职业为剑士和狂战士。 牧师 角色40级,法师15级 甘于奉献的法师们可以选择进阶为牧师,牧师有着强大的恢复和辅助能力,在危机关头可以拯救整个冒险队伍。牧师可以像战士一样使用单手锤,进阶职业为主教和贤者。 术士 角色40级,法师15级 醉心于魔法强大破坏力的法师们可以选择进阶为术士,术士能够使用各种微粒巨大的元素魔法对怪物进行打击。术士可以像行者一样使用匕首,进阶职业为巫师和死灵法师。 艺人 角色40级,行者15级 醉心于魔法强大破坏力的法师们可以选择进阶为术士,术士能够使用各种微粒巨大的元素魔法对怪物进行打击。术士可以像行者一样使用匕首,进阶职业为巫师和死灵法师。 斥候 角色40级,行者15级 致力于战斗方向发展的行者可以选择进阶为斥侯,斥侯有着多样的战斗方式,无论是远距离杀伤怪物还是近身战斗都有着不俗的表现。斥侯可以使用弓类武器,进阶职业为刺客和驯守。
9,现在有什么好玩的新出网络游戏?
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