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三剑客奇迹加点,三剑客奇迹中,骑士怎么加点最好

本文目录索引

1,三剑客奇迹中,骑士怎么加点最好

奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。


下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。


武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。



最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3


下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算





很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑


我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。



解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句, PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红

三剑客奇迹中,骑士怎么加点最好

2,三剑客奇迹点怎么加啊!

奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。


下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。


武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。



最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3


下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算





很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑


我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。



解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说 回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`

3,三剑客奇迹11区战士怎么加点

智力型战士是首选!攻高!血高!但要声明一点~奇迹里的战士没有最强的加点~都有相克的~智力型可以P赢所有平均型和力敏型的战士~但跟敏捷型的战士PK就比较辛苦~但也不比敏捷型战士差~所以智力型我认为是最好的~力敏只要加到穿装备就行~其它点全加体和智~比例是1:2力量和敏加够穿装备~其他点分配到体和智但智力要多加一点因为智力高~爆气后血也高好多体和智的比例最好是2:4或1:3这样的战士PK超强!因为战士连击是力 敏 智的~所以你加的智力没浪费~也是加攻击力~而且生命之光加血超多~这样加点的话你就变成了一个超高攻击的大血牛了!!!!

4,三剑客奇迹13满战士怎么加点,PK的和打架的,装备是28龙和28新

龙王点数:32750力 32760其他的 黑龙点数:32540敏 其他满的 白金点数:力32700 敏32767 体30410 智32230
逍遥点数:力32767 敏32760 智32700 体满 龙炎点数:力32760 敏32765 体32767 智32600
龙王点数:力32758 敏32500 体32767 智32700 龙王点数:力32650 敏32750 体32750 智32000
WS点数:力32654 敏32766 体32750 智32754(适合穿青铜配东洋) 龙炎点数.:力32740 敏32765 体32550 智32703
强点:力32755 敏32760 体32513 智32513(龙炎套) 力32740 敏32765 体32700 智32700(龙炎套)
力32740 敏32765 智32703 体32550(龙炎套)
力32766 敏32766 体32767 智32700(龙王套装)
力32766 敏32750 体32760 智32740(火链冰毒戒)
龙王点数:力32756 敏32756 体32449 智32260
白金点数:力32767 敏32766 体32766 智32655(首饰一定要带风之和毒之,项链要带火之,武器要拿水晶宝剑,再加个火龙盾)
皮装点数:(必须套装+拿东洋或者西洋 用东洋或者西洋本身的JN.WS算高):力32300 敏32765 体32767 智32700
青铜点数:(武器和前面一样 都必须用本身JN,WS算高):力32766 敏32765 体32767 智32750
青铜点数:力32760 敏32756 体32450 智32410
红龙:(武器:套雷神 至于怎么WS高,自己作摸吧`死抱着袭风刺`那我只能对你说一句话;;;;;垃圾;;;;;):力32756 敏32756 体32449 智32260
白金:(本人的绝密`一般不告诉别人`因为只要会用打10个骑马的``6个能赢。骑马的人哦):力32550 敏32756 体32767 智32550
龙炎:力32700 敏32766 体31597 智32758(可暴满血) 血狼:力32761 敏32760 体32767 智32200
红龙:(是首饰翅膀+15)力32691 敏31887 体32767 智32713
点数:力32740 智31710 体32767 敏32767 点数:力32760 智32760 体32268 敏32766
点数:力29999 敏32760 体32767 智29999 点数:力32751 敏32761 智32701 体32767
点数:力32766 敏32766 智31560 体32743 (标有点数的点.请自选装备.效果一般)
黑凤凰点:力32765 敏32752 体32757 智32752
龙王点:力32758 敏32766 智32700 体32767 (首饰风套)
龙王点:力32691 敏31887 体32767 智32713 (火链,风毒戒.配雷神)
点数:力32756 敏32756 体32449 智32660
龙王点:力32758 敏32763 体32666 智32555
龙王点:智31890 力32730 敏32340 体32760
龙王点:力32767 敏32767 体32760 智31260
黑龙点:力32767 敏32767 体32760 智31660
血狼点:32766力 32759敏 32766智 31730体
皮装点:32756力 32756敏 32449智 32260体
青铜点:32766力 32760敏 32745智 32760体
黄金点:32759力 32766敏 32760智 31715体
白金点:32766力 31800敏 32766智 31729体
黑龙点:32766力 32745敏 32260智 32500体
黑凤点:32005力 31004敏 32259智 32499体
龙炎点:32766力 32766敏 32766智 31730

这样加`保证你强。。。
给我加分,有机会多交流!拜拜!

5,三剑客奇迹8满战士怎么加点

您好 楼主 很高兴看见了您的问题 虽然我无法正确的回答您的问题 但是我的回答能给您几点提示 1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助 2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家 其实 很多难题都是完全可以自己解决的 当您自己解决问题时是不是很有成就感。 同时我也深信楼主的智慧! 祝您能早日找到问题答案 希望我的回答也能够帮到您! 祝您好运。谢谢采纳 !

6,三剑客奇迹7满战士怎么加点?

龙王点数:32750力 32760其他的 黑龙点数:32540敏 其他满的 白金点数:力32700 敏32767 体30410 智32230
逍遥点数:力32767 敏32760 智32700 体满 龙炎点数:力32760 敏32765 体32767 智32600
龙王点数:力32758 敏32500 体32767 智32700 龙王点数:力32650 敏32750 体32750 智32000
WS点数:力32654 敏32766 体32750 智32754(适合穿青铜配东洋) 龙炎点数.:力32740 敏32765 体32550 智32703
强点:力32755 敏32760 体32513 智32513(龙炎套) 力32740 敏32765 体32700 智32700(龙炎套)
力32740 敏32765 智32703 体32550(龙炎套)
力32766 敏32766 体32767 智32700(龙王套装)
力32766 敏32750 体32760 智32740(火链冰毒戒)
龙王点数:力32756 敏32756 体32449 智32260
白金点数:力32767 敏32766 体32766 智32655(首饰一定要带风之和毒之,项链要带火之,武器要拿水晶宝剑,再加个火龙盾)
皮装点数:(必须套装+拿东洋或者西洋 用东洋或者西洋本身的JN.WS算高):力32300 敏32765 体32767 智32700
青铜点数:(武器和前面一样 都必须用本身JN,WS算高):力32766 敏32765 体32767 智32750
青铜点数:力32760 敏32756 体32450 智32410
红龙:(武器:套雷神 至于怎么WS高,自己作摸吧`死抱着袭风刺`那我只能对你说一句话\\\\"垃圾\\\\"):力32756 敏32756 体32449 智32260
白金:(本人的绝密`一般不告诉别人`因为只要会用打10个骑马的``6个能赢。骑马的人哦):力32550 敏32756 体32767 智32550
龙炎:力32700 敏32766 体31597 智32758(可暴满血) 血狼:力32761 敏32760 体32767 智32200
红龙:(是首饰翅膀+15)力32691 敏31887 体32767 智32713
点数:力32740 智31710 体32767 敏32767 点数:力32760 智32760 体32268 敏32766
点数:力29999 敏32760 体32767 智29999 点数:力32751 敏32761 智32701 体32767
点数:力32766 敏32766 智31560 体32743 (标有点数的点.请自选装备.效果一般)
黑凤凰点:力32765 敏32752 体32757 智32752
龙王点:力32758 敏32766 智32700 体32767 (首饰风套)
龙王点:力32691 敏31887 体32767 智32713 (火链,风毒戒.配雷神)
点数:力32756 敏32756 体32449 智32660
龙王点:力32758 敏32763 体32666 智32555
龙王点:智31890 力32730 敏32340 体32760
龙王点:力32767 敏32767 体32760 智31260
黑龙点:力32767 敏32767 体32760 智31660
血狼点:32766力 32759敏 32766智 31730体
皮装点:32756力 32756敏 32449智 32260体
青铜点:32766力 32760敏 32745智 32760体
黄金点:32759力 32766敏 32760智 31715体
白金点:32766力 31800敏 32766智 31729体
黑龙点:32766力 32745敏 32260智 32500体
黑凤点:32005力 31004敏 32259智 32499体
龙炎点:32766力 32766敏 32766智 31730

这样加`保证你强。。。
给我加分,有机会多交流!拜拜!

7,三剑客奇迹十满战士PK点?共92443点。望大家给个好点

希望给朋友们带来点有用的东西,以下数据全部是实践数据,觉得有用的顶下。



奇迹战士暴血智力与体力的有关数据



条件:全部7件或8件+s装备,如血-了就不带+s盾牌

智力 体力 暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
智力 体力 暴血量

19500 20600 9.5w




16500 24910 10.8w




16500 22010 9.9w




18500 23740 10.4w




15500 25250 11w




14500 25880 11w




关于战士暴血,有的朋友搞的很神秘,不愿意说出来,我试验的数据全部贴出,给朋友们一点提示、、、、、、、大家高兴就ok 以上数据是花了我很多精力的 不管你是否有用 请不要骂我就行了 用得上的就顶 呵呵
pk的时候网速很重要...网速卡了 什么点都大家快来看我跳草裙舞




点是相克的 没有什么无敌点

战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:

1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和斑竹关系好 呵呵

4 智力10000以下 血牛 算是最大家快来看我跳草裙舞的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困饶着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里。你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。


加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便该点.

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方