九阴真经紫霞功,九阴真经混元功厉不厉害
本文目录索引
- 1,九阴真经混元功厉不厉害
- 2,九阴真经紫霞功有什么好?
- 3,九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分
- 4,九阴真经修什么内功血多
- 5,九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分是什么?
- 6,九阴真经隐世门派内功的实力等级
- 7,九阴真经什么内功补血的
1,九阴真经混元功厉不厉害
内功类型:
江湖内功
境界加成:
进阶主加全武器伤害以及霸体值
混元功残卷获取方法:
1、世界BOSS
2、禁地-雪玉峰(地狱)
3、禁地-凤凰山庄(地狱)
进阶加成:
增加每次被攻击时几率回复一定生命值
九阴真经3D混元功是属于江湖内功心法的一种上乘功法,进阶之后能够增加全武器伤害、技能冷却时间和霸体值
2,九阴真经紫霞功有什么好?
最简单的,紫霞最高49层,举世无双。三内最高36层,所向披靡。足足高了13层,两个级别,光是血就能所向高,有时候装备不好也比好装备的要高出许多。遇上武当这些门派还用怕没蓝没血和他耗么?
练满估计两个月左右,而且现在还有易筋丹……
臂力,和唐门二内比去,我试过只有一件银装秒了个所向丐帮。
紫霞的BUFF不是盖得~~
3,九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分
门派五内:1-4 傲视群雄 ;5-9 登峰造极 ;10-14 无与伦比 ;15-19 所向披靡 ;20-24 一代宗师 ;25-29 神功盖世 ;30-34 举世无双 ;35-38 惊世骇俗 ;39-41 撼天动地 ;42-43 震古烁今 ;44-46 超凡入圣 ;47-48 威镇寰宇 ;49(满) 空前绝后 。 江湖内功:1-3 炉火纯青;4-8 出类拔萃;9-13 神乎其技;14-18 出神入化;19-23 傲视群雄;24-28 登峰造极;29-33 无与伦比;34-38 所向披靡;39-43 一代宗师;44-48 盖世神功;49-53 举世无双;54-58 惊世骇俗;59-63 撼天动地;64-68 震古烁今;69-71 超凡入圣;72-74 威镇寰宇;75-- 空前绝后。 《九阴真经》里阴柔的江湖内功主要就是冰心诀和紫霞功了。但是紫霞功基本是见不到了,冰心诀还能找到几个。现在阴柔内功不多,你可以用无门派2内寒冰真气。内功效果还很好,只是属性低了点,属性低可以用装备往上补一补。 江湖内功比较常见的,混元功,毒蟾功,无妄神功,残阳功,逆天邪功,五行心法,血刀经不过阳刚的居多,你可以考虑太极的五行心法,那个也挺好的。 《九阴真经》是蜗牛公司重新诠释传统中国武侠文化的大型多人网络在线游戏产品。在崭新设计思维和美术表现力逐步提升的情况下,蜗牛公司希望在现有的游戏技术上真实的表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功,秀美壮观的古代山河,有情有义的江湖外传,正邪英雄的武林争霸。
4,九阴真经修什么内功血多
同一等级的内功层数相同,加的血都差不多。比如葵花宝典49和门派五内49是一个等级,加的血都是八千左右。
如果你想从八大派五内中选择一个加血最多的,那就是唐门,唐门的五内加的体魄和血量比少林还多,是五内最多的。当然,也有些内功加的血很少,比如峨眉、极乐、武当、君子的五内,49加的血才七千出头而已。但不表示加的血越少,内功越弱,武当加血比唐门少一千多,但却没有人认为武当五内比唐门的弱,因为判定一个内功强大与否,并不是光看体魄和血量的。
隐世势力的内功(也是四内)的59层,和五内49一个等级,加的血却比武当还少。全部六个江湖势力中,只有徐家庄和万兽的内功最高层加的血有八千,但都没有唐门的多。
隐世门派的二内,也是四内水平,最高59。古墓二内玉女心经59加的血和武当差不多,而血刀门的血刀心经则加八千多(还是没唐门多)。念萝坝的二内59接近8000但不到,长风的和血刀的差不多。总之就是没唐门多啦。
葵花可能已经有了新的层数上限,不过根本没有那种数据,只有49层的数据,而且练到49比登天还难,几乎无人练到49那么高的层数,至于低层数,血量自然跟不上其他五内咯。
再看看江湖内功。江湖内功最高75,比五内高两个层次,血量自然会比五内高。最低的也有8800,大部分是9200上下,最高的紫霞功有9500。但紫霞功之所以血那么多,是因为特效根本不强,就和五内最高的唐门一样。其实拿血量弥补特效的不足根本不切实际,因为五内后期,一个招式一下子就拉回了你比对方多出的血量的差距了。
不过,你只是最求血量最多,有钱就练江湖内功紫霞功(太极属性),没钱唐门。这两种内功都非常适合暗器套路——紫霞功推荐用玲珑骰,而且唐门的出路也是玲珑骰(玩飞镖也行)。但唐门内功是阴柔属性,和太极的紫霞功如何舍取看你自己了。
5,九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分是什么?
门派五内:1-4 傲视群雄 ;5-9 登峰造极 ;10-14 无与伦比 ;15-19 所向披靡 ;20-24 一代宗师 ;25-29 神功盖世 ;30-34 举世无双 ;35-38 惊世骇俗 ;39-41 撼天动地 ;42-43 震古烁今 ;44-46 超凡入圣 ;47-48 威镇寰宇 ;49(满) 空前绝后 。 江湖内功:1-3 炉火纯青;4-8 出类拔萃;9-13 神乎其技;14-18 出神入化;19-23 傲视群雄;24-28 登峰造极;29-33 无与伦比;34-38 所向披靡;39-43 一代宗师;44-48 盖世神功;49-53 举世无双;54-58 惊世骇俗;59-63 撼天动地;64-68 震古烁今;69-71 超凡入圣;72-74 威镇寰宇;75-- 空前绝后。 扩展资料九阴真经内功系统: 1、门派内功 八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。 2、江湖内功 江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属性匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。 3、内功分类 内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属性加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,穴位的打通,内功的属性加成优势占的比例会越来越小。 内功从属性上可以分为阴柔,阳刚和太极。各种属性适用对应类型的套路,太极类适用所有套路,但加成一般。 参考资料:百度百科-九阴真经
6,九阴真经隐世门派内功的实力等级
(一)50-51 撼天动地 52-54 震古烁今 55-56 超凡入圣 57-58 威镇寰宇 59(满) 空前绝后 隐世门派第一套内功最高修到36层,对应八大门派的2内36层,实力是登峰造极隐世门派第二套内功目前最高修到72层,对应八大门派3,4,5,6内,实力最高深藏不露 九阴真经隐世势力内功实力称号-桃花岛、移花宫、无根门 门派5内:1-4 傲视群雄 5-9 登峰造极 10-14 无与伦比 15-19 所向披靡 20-24 一代宗师 25-29 神功盖世 30-34 举世无双 35-38 惊世骇俗 39-41 撼天动地 42-43 震古烁今 44-46 超凡入圣 47-48 威镇寰宇 49(满) 空前绝后 江湖内功:1-3 炉火纯青4-8 出类拔萃9-13 神乎其技14-18 出神入化19-23 傲视群雄24-28 登峰造极29-33 无与伦比34-38 所向披靡39-43 一代宗师44-48 盖世神功49-53 举世无双54-58 惊世骇俗59-63 撼天动地64-68 震古烁今69-71 超凡入圣72-74 威镇寰宇75-- 空前绝后
7,九阴真经什么内功补血的
一、内功名称:残阳功诀
江湖传闻:“暮色萧萧,残阳沁血”,功诀传为江湖中一位侠士陷于垂死绝境时,大彻而悟。修成后,可内敛真气,迸发而出,势若天神临凡,锐不可挡。
内功属性:阳刚
内功效果:
6-15层:攻击时会聚集真气保护自己,获得1秒的霸体效果。重新聚集真气需27秒;
16-25层:攻击时会聚集真气保护自己,获得1秒的霸体效果。重新聚集真气需24秒;
6-35层:攻击时会聚集真气保护自己,获得1秒的霸体效果。重新聚集真气需21秒;
36-48层:攻击时会聚集真气保护自己,获得2秒的霸体效果。重新聚集真气需18秒;
49层:攻击和被攻击时都会聚集真气保护自己,获得2秒的霸体效果。重新聚集真气需14秒。
二、内功名称:五行心法
江湖传闻:“天有五行,水火金木土,分时化育,以成万物”,此心法循天地机理,可化万物灵气,纳之己用,慧藏气海,使运气如涓涓溪水,绵而不绝。
内功属性:阴柔
内功效果:
6-15层:攻击时可吸收对方罡气,内息,体魄各一点,并将其转化自身内息,持续30秒。最多吸取6次;
16-25层:攻击时可吸收对方罡气,内息,体魄各一点,并将其转化自身内息,持续30秒。最多吸取10次;
26-35层:攻击时可吸收对方罡气,内息,体魄各一点,并将其转化自身内息,持续30秒。最多吸取15次;
35-48层:攻击时可吸收对方罡气,内息,体魄各一点,并将其转化自身内息,持续30秒。最多吸取21次;
49层:攻击时可吸收对方罡气,内息,体魄各一点,并将其转化自身内息,持续30秒。每次攻击有50%几率额外叠加1次,最多吸取27次。
三、内功名称:紫霞功
江湖传闻:传为华山派祖师郝大通所创,为修炼内丹心法,亦为道家技击之无上玄功。功夫启于《易》理,源于无极图。功成后“紫霞罡气”灌注周身,可震伤内力空虚之敌。
内功属性:太极
内功效果:
6-15层:攻击可造成0.2倍目标所缺失的内力的伤害,内置冷却时间10秒。(只对玩家有效)
16-25层 :攻击可造成0.3倍目标所缺失的内力的伤害,内置冷却时间10秒。(只对玩家有效)
26-35层 :攻击可造成0.4倍目标所缺失的内力的伤害,并额外造成20点阴伤害。内置冷却时间10秒。(只对玩家有效)
36-48层:攻击可造成0.55倍目标所缺失的内力的伤害,并额外造成50点阴伤害。内置冷却时间10秒。(只对玩家有效)
49层:攻击可造成0.7倍目标所缺失的内力的伤害,并额外造成100点阴伤害。内置冷却时间10秒。(只对玩家有效)
四、内功名称:无妄神功
江湖传闻:传为雪山派掌门白自在,依“无妄”卦象所创内功,讲求“天雷无妄,无妄而得,必有所失,必有所得”。修习后可转祸为福,护佑躯体,亦可转福为祸,加之于敌。
内功属性:阳刚
内功效果:
6-15层:受到的所有伤害降低8%,攻击时免伤效果移除但忽视目标4%内外功防御减免;
16-25层:受到的所有伤害降低10%,攻击时免伤效果移除但忽视目标5%内外功防御减免;
26-35层:受到的所有伤害降低12%,攻击时免伤效果移除但忽视目标6%内外功防御减免;
36-48层:受到的所有伤害降低16%,攻击时免伤效果移除但忽视目标8%内外功防御减免;
49层:受到的所有伤害降低20%,攻击时免伤效果移除但忽视目标10%内外功防御减免,同时增加自身5%的伤害。
五、内功名称:逆天邪功
江湖传闻:传为魔门邪帝所创秘功,功法至阴至邪,追崇“心念入魔,催动邪生”,然又融合佛学理念,“破后而立,借势为劲”。故非天赋异禀,彻悟正邪之旷世奇才,难以修成此等绝世邪功。
内功属性:阴柔
内功效果:
6-15层:攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加8次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续8秒。
16-25层:攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加9次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续9秒。
26-35层:攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加10次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续10秒。
36-48层:攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加11次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续11秒。
49层:攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加13次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续12秒。