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忍者之刃配置,我的电脑配置可以玩忍者之刃不?或者其他大型的游

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1,我的电脑配置可以玩忍者之刃不?或者其他大型的游戏....

可以,但是不能开全效,但是对部分单机和现在新出的游戏就无力了,总体说来LZ机子不错,在家用机器里可以算中端机器了。

以下是百度百科的资料
忍者之刃
配置要求  
操作系统:Microsoft Windows XP / Vista
处理器:奔腾4 3.2 GHz或同等的Athlon 64


  内存:1 GB内存

  硬盘:5 GB的可用硬盘空间

  显卡:三维绘图卡,256 MB内存,与DirectX 9.0c(的GeForce 8600GTS的或Radeon HD2600XT兼容)

  声卡:音响设备与DirectX 9.0c兼容

  支持DirectX 9.0c 

  官方要求看上去很高,但是实际上这款游戏集成显卡也能基本流畅地运行,而许多玩家如果出现运行不流畅的情况时,只要将选项中的电脑设定里面的画面张数调整为“变数”就可完美解决。

我的电脑配置可以玩忍者之刃不?或者其他大型的游戏....

2,单机游戏忍者之刃储存

这个游戏打完一个BOSS是自动存档的 你打完蜘蛛就好了 蜘蛛是第一个人物的boss 我把攻略给你吧

戏开始进入一段CG~ 无名怪叔叔登场
纯情学生妹~(刚看见还那白嫩的腿就停了几分钟)
学生妹开始变异了~!
变异后第一个找的就是怪叔叔(所以你们谁是怪叔叔的小心有变异的学生妹来找你哦)
接着进入到DEMO里刚开始飞机里的那段CG了
是他爹又是他师傅的人交给小剑一把神秘武器
接着从飞机上纵身跃下 进入本游戏重点环节QTE了 在空中华丽的完成几个QTE后 小剑跳入窗户 几个没嘴的小喽啰迎上来 轻松解决掉后 出现一个大型的光头小BOSS 砍了几刀后就跑路了 接着师傅登场 跟着他走就行了
众多动作游戏里标准化的爬墙走登场~
向前走一段之后发现几个小喽啰~解决之...打破箱子得到生命碎片(每集齐3个增加血量最大上限)
接着又是众多游戏里经常看到的猴子荡千秋
往前走看见有火挡住了去路 师傅教你用忍术~旋风手里剑吹出的风可以灭火
继续跟着师傅走 出现新的能力超忍力 可以看到肉眼看不见的东西和观察敌人部分部位血量~重要是能让时间变缓慢 是后期经常要用到的
接着又见到我们的大光头BOSS了 也是砍几刀后又跑路了 ~~我追
前方准备和BOSS进行大决战~流程到这里可以用血水晶把武器升级一下了
打败一些小喽啰后烧着的BOSS从天而降
BOSS身上全是火~怎么办呢? 还是跟刚才的原理一样 利用旋风手里剑吹出的风来灭掉BOSS身上的火才砍 长时间不打死BOSS就每隔一段时间自燃一次(真有够自残的)
一段时间打斗之后BOSS软了 提示按A按键进入QTE 进行华丽的终结
BOSS挂掉了 房子也要塌了 赶紧按RT往死里冲啊~
跑一段距离后跳出窗口 开始了从大楼飞流直下三千尺的的状态 途中解决几个会飞的杂兵后 收到消息周围有一个什么东西~小剑往后一看! 好家伙~屁股后面跟了一只巨型5级变异蜘蛛 (反正最后也会死在小剑的刀下拉)
对大蜘蛛进行一段QTE 发现居然伤不了他 ~~~落地后取得一个新武器双刀 可以当勾链用 在远处墙上出现提示 使用双刀勾过去(看似在飞)
巨型蜘蛛软在远方的大楼上了 等着我们过去干掉他吧~~~~在面打破油桶后捡到和生命碎片一样的气力碎片 同样是集齐3个增加气力最大量~~~在气力碎片的后面油桶打破后可以得到徽纹(可以在自定义角色编辑里贴在头盔上的贴纸) 旁边还有一个密石文(收集要素)
跳过去后一群小蝙蝠来捣乱了 用双刀快速解决之~之后一系列的QTE后发现看不伤这蜘蛛 此时师傅出现了! 扔来一把菜刀(开个玩笑)扔来一把破岩刀 这样咱就不怕大蜘蛛了
因为为了拍照~QTE失误太多次 居然解开了请换简单难度试试..........
之后落入大楼~出现了拿盾的喽啰 用破岩刀打碎敌人的盾牌即可~ 出现了一群拿盾的喽啰就长按Y蓄力后 可以瞬间解除所有敌人的盾牌~~~战斗结束后 墙壁出现了一块大碎片 用破岩刀连续按A即可
继续向前走 又学会一个新招了 连续左右爬墙~
马上要和BOSS开战了~之前要狂冲过一条长长的走道 之间必须开超忍力使时间速度变慢~不然会被BOOS放出的冲击波给打个半死
接触BOSS后 开始砍他~先用破岩刀击碎他那厚厚的盔甲 然后换单刀砍(中途开始用超忍力查看一下各肢体的血量) 如此轮流几次把两只前脚砍下来后出现QTE~BOOS换了个边 开始持久战了~要砍掉BOSS的6条腿 先从左边开始砍断的方法还是先用破岩刀然后用单刀(在换到右边的脚后会不停的有小蝙蝠来骚扰你而且这些小蝙蝠是无限的出安全起见还是先用双刀打掉一部分后在接着打~N个回合后BOSS的腿全部断掉后就软下来了 在BOSS的屁股上出现QTE提示 准备终结他
小剑多情的眼神后~用破岩刀大力一挥击中打铁球 顿时天空出现一个金色的月亮 砸向大蜘蛛
他师傅等人前来收尸了~接着发生了让人耐人寻味的事情了 他的同门师兄弟和师傅不知道怎么开始杀自己人了 这让我们的小剑不知所措 ~龙套角色大喊:他们被感染了。。。。
队友一个一个倒下 一个黑鬼龙套在倒下后说了一句黑色幽默的话:如果今天早上我懒床没起来就好了~~~~ 接着两个叛徒示意让小剑你也不会像他们一样傻吧 ~小剑说:你们不是我认识的人 接着就一刀砍来 然后他师傅出马了徒弟毕竟不是师傅的对手啊 两三下就被撂倒了 正准备用师傅给他的那把神秘武器 结果发现出不了鞘 师傅一把夺过来训斥到:你学艺不精啊~ 然后一刀刺向自己的儿子了。。。。。。。。。
游戏这才正式开始~~~~
任务1结束 进行关卡统计 每一关尽量多拿A+评价 可以解开成就 之后进入一段CG~~~我居然看到了生化危机的里丧尸狗。。。囧 然后是病床上躺着的像丧尸一样的变异患者(越来越像生化危机的剧情了) 切换到人物交谈的CG 后结束 任务一完成~

3,忍者之刃这游戏每次打完BOSS就出现一个成语

很多人喜欢拿本作跟同类型游戏《忍龙》作比较,其实两者各有所长,忍者题材的ACT游戏标准不一定要以《忍龙》为准,因为本作带给大家的,是有别于往常忍者题材动作游戏的独特体验,除了塑造一个具备往常忍者习性的角色之外,该作还引入了更多现代要素——游戏的世界观设定在现代的东京,主角KEN不止会舞刀弄枪,还可以驾驭大型的装甲车、直升机,运用机枪火箭炮这类现代武器,让该作在游戏性的表现上更加多元化,让玩家获得更多新鲜的游戏体验。除此以外,QTE的设定作为本作核心系统的存在,为我们带来了一顿视觉大餐,电影化的表现手法让游戏的观赏性大幅增加,颇为夸张和华丽的动作衔接与招数设计以及变装系统把一个现代忍者的形象凸显得时尚、帅气。

游戏故事叙述在北美发现一种能改
变宿主基因、使宿主变成凶暴怪物的寄生虫“阿尔法虫”。感染力比一般寄生虫来得强,一旦感染范围扩大,甚至必须将整个地区消灭。为了避免造成无谓的恐慌,因此联合国选择隐瞒感染的事实真相,并封锁相关情报。但是,2015年8月12日在东京确认了新的感染案例,且感染规模爆发性的扩大,因此联合国决定对东京展开攻击。在东京即将毁灭之际,只有一个人能扭转局势…

游戏一开始主角KEN的父亲带领KEN完成了一次任务,任务过后却给玩家们爆了一个大冷门,KEN的父亲居然背叛他而去,杀掉了所有同行的队员,还用精湛的刀法“杀”了KEN之后扬长而去,随着我们游戏进程的深入,才慢慢地揭开了真相并一步步了解到KEN父亲的苦衷。

游戏
的画面精良,音乐并不出彩但也恰到好处,QTE系统的主宰,使得游戏完全变成了一场华丽的表演,这让我们在爽快斩杀的同时也在视觉上得到了享受,场景很宏大BOSS战气势十足,还有一个超忍力(LB)的设定,类似于子弹时间的效果,在游戏中也十分实用,令人称道。游戏的关卡设计为若干场BOSS战,中间夹杂一些过场(杂兵战与隐藏要素),半数关卡还有FPS要素的融入,这样的设计使得游戏整体的节奏紧凑,衔接紧密,只是有时过多TE影响游戏的连贯性与畅快感。每过一关会有该关卡的完成度及评价,可重复挑战,在重复挑战的过程中还可重复刷魂(用于升级武器及忍术),使得玩家可以在挑战成就的情况下在早期就能取得顶级的武器及忍术了。

单手剑:对付人形杂兵时使用,便于“致命一击”;
同样具有“飞鸟”的招术,搭配超忍力对付某些人形BOSS(比如黑川和服女和老爹以及阪本九郎)很实用。(PS,剑到了第八关时会解开最终形态和能力——“噬血”,其实这个形态很恶心,威力并没有很明显地增大,但是出现了长期使用会伤及自己的状况,出现红色闪电缠绕身体时还要操心换武器)

大刀:凿墙开路,对付盾牌杂兵,硬壳BOSS(蜘蛛BOSS、螃蟹BOSS),大刀有巨大的威力和缓慢的出招速度,还可用于破碎大个儿的箱子。“跳起+Y”的招术很好用,特别对于盾牌兵包围你时或给自己解围的时候,还有对付螃蟹BOSS时这招几下就可以给它“卸甲”。

双剑:个人很喜欢的武器,对付多数BOSS都可用上,普通攻击就很好用,一阵乱舞飞沙走石只让敌人有挨打的份儿,可用作抵挡远程兵的子弹或电球,特别是对付蝙蝠,那感觉更是一泻千里,一发不可收拾,满屏金光灿烂。“RT+Y”的招术好用,发出该招后会有一定的落地时间,这时候在空中再搭配Y键更是让双剑变得无懈可击。
忍术分为直接攻击和蓄力瞄准攻击,随着等级增高而威力增大、蓄力等级增高,由B键发动。

风忍:最为实用的忍术,直接攻击为片儿伤,对付蜂群时一下就可以,对付BOSS和杂兵都可作辅助攻击,一般情况下作灭火或打破使用钩刃地方的墙面阻挡,利用风忍可以更方便地解开有关“连击数”的成就。

火忍:烧开前方通路的阻隔,点燃树形怪物照明空间,对付指定BOSS(下文会有详细介绍)。

雷忍:麻痹敌人让其失去行动能力,直接攻击为防御墙,可以反弹远程兵的攻击,对付指定BOSS。
敌人种类不多,主要有“灰色人形怪”(持盾与徒手)、“红色人形怪(徒手与后期的持武器带防御)”、子弹远程兵(可反弹可防御)、火焰远程兵(不可反弹不可防御)、雷电远程兵(可反弹不可防御)、火箭弹远程兵(可反弹不可防御)、蝙蝠群、蜂群与蜂巢等。具体对付办法见武器篇与忍术篇。

在武器的菜单内有详细的出招表,其实不需要用那么多,甚至大部分都只是华而不实的花瓶功夫,基本派不上用场,剑的普通连击和飞鸟,大刀的普通连击和“跳起+Y”,双剑的普通连击和“RT+Y”,只用这些就可以很自如地应对战斗。同时,在战斗中过多的防御是会“破防”的,所以尽量不要采取防御的措施来抵挡敌人的攻击,多用RT冲刺键,按一下为闪躲,长按为冲刺(PS,冲刺的时候很有快感,这是忍者应有的速度,灭哈哈)。战斗时最关键是用好超忍力(LB),这个技能很关键,可以让时间放慢,但是自身行动力不减,最大用处在于BOSS出现硬直时长我们的攻击时间,以及在FPS战斗要素中,补偿上膛和瞄准时间
转自电玩巴士

4,大家帮我看看这个配置能不能玩以下游戏

好吧,首先是CPU,这个一换基本是换个电脑,我看楼主也没有换电脑的意图所以我们还是说显卡吧。
显卡性价比高的有:
ATI的:
HD4670 399—450 (同价位中性价比无卡可比,这张显卡市面上所有游戏基本可以开个中低特效)
HD4870 900—1000 (貌似是,我也不太清楚,反正此卡性价比绝对高!!配上4400+的核心可以超频到3G!此卡比9800GT还强!评分可是2W分!)
HD5670 599—700 (比9600GT强,比9800GT差!)
以上是我推荐的,还有我申明下,AYI的卡普遍发热低,功耗低,省电!
N卡:
9600GSO 300—499 (比HD4670差...但性价比也算比较高的了,同价位的性价比第二吧,注意买此卡一定要G92核心的 384MB不要像我...买了一张TC卡..555)
9600GT 400-600 (性价比绝对高!就是缩水版的和阉割版的太多了...买此卡注意.)
9800GT 500-800 (性价比也算高的了,就是有些...贵...)

好吧,N卡现在基本全面落后A卡了,主要原因是功耗大,不省电,热量极高,当然性能好!)

还有楼主换以上的卡一定要换电源最少300W,换个150RMB的就可以了,GTX460的话就得考虑更高的.
加内存,加一个好的内存条,金士顿1G的内存条,我的DDR的买的是150.

希望楼主采纳,还有鄙视那个说CPU带不起的人.我CPU比楼主的还垃圾!都玩的了!

5,为什么玩忍者之刃很卡

说明一下,有的电脑配置能玩,但是在菜单处或者过场动画处会变卡,但是正常游戏时很流畅。其次,由于游戏本身的一点设置问题,需要额外设置一下,在游戏的“选项”-“电脑设定”里把“屏幕刷新率”设置到和你的显示器一样,再把“画面张数”设置为“变数”,其它的根据具体而定,注意这个游戏好像无法保存某些设置,在游戏开始前最好再重新设置一下

反正你的配置是足够的,个人觉得应该只是设置的问题

6,我玩忍者之刃怎么才能不卡?

呵呵. 这个问题让我来回答你吧 . 我 前几天也下载了一个忍者之刃. 刚下载的时候心里想这个游戏肯定很爽, 结果玩起来 很卡. 你进入游戏后. 按下Esc 有一个选项.... 把游戏配置 什么乱七八糟的 调成低 . 把帧数调成变数... 然后切换输入法. 不能使用第三方的. 比如搜狗. QQ拼音之类的.... 然后就不卡了....

7,忍者之刃卡

now 哈 我也是前几天开始玩的 很卡 室友的的就不怎么卡 把游戏‘电脑设置’里的全屏关掉用窗口 把‘张数’改成另一个选项(张数每次进入游戏都要改) 游戏的问题 你能做的只有这些了 还有把ctral和空格的输入法切换 改成别的 要不除输入法很烦人的 希望能帮到你哦 还有提醒一下:这游戏好像不能中途储存 要过一大关 才能自动存 要是你知道怎么存要告诉我啊

8,忍者之刃操作 怎么设置操作最简便 而且用起来最顺手?

A-------空格 回车----------------跳
B------键盘E----------------释放飞标
Y------鼠标右----------------重击
X-------鼠标左----------------普通攻击
方向------W S A D
RT---------SHIFT----------------隔挡
LT---------ALT(没有改前是CTRL)----------------跑(快速移动)
RB----------键盘F----------------切换飞标状态
LB-----------应该是键盘M---------------武器升级与状态补充设置(查看武器状态与武器技能)