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暗黑3不好玩,暗黑破坏神3好玩吗?玩的人多吗

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1,暗黑破坏神3好玩吗?玩的人多吗

还行吧,现在国内玩国服的人也不少了。
从性价比上来看,一个不到二百的游戏,至少能给你带来几百小时有游戏乐趣的游戏时间。这在贩售的很多单机游戏里是找不到的。——当然,D3需要一直联网,不过联网也多了些玩家间的互动,增强了游戏性。
但从游戏后期玩法上看,D3越来越快餐化,很容易腻的,上述那几百小时过去后,往往就会先暂时afk了,至于是具体多少小时后会感到腻,那就看个人的喜好了。
只是好在暴雪在不断更新,不断推出新内容,所以腻了就暂时afk,afk一阵子后看到更新新内容还会想回来玩的。从这点上说性价比也很值,一个一次性付费的游戏,能得到不断的免费更新(但一两年一次的大资料片更新会收费,已经有夺魂之镰这资料片了,包含在国服售价那不到二百元内。预计还会有至少一次资料片,在明年或者后年出现),很多人断断续续地这样玩,最终几年过去(指台服,才有这么长的游戏年数)后回看下,会感觉当初那游戏钱掏得很值的,累积游戏时间几千小时都能有。
而你玩个所谓的免费网游道具收费的,不充钱哪能玩这么久哪有乐趣?充钱哪是二百能打得住的?玩计时制网游几千小时也不止二百啊。而玩通关就删的或者反复通个几周目就删的单机游戏的话,也有很多大作是几百块钱而只有几百小时的游戏时间的(盗版另算)。

暗黑破坏神3好玩吗?玩的人多吗

2,为什么暗黑破坏神3那么好玩?

主要因为暗黑2是2000年的游戏,等了12年出的大作怎么也不能让玩家太失望吧,看看ign的评价吧:

暗黑3不愧是暴雪出品的作品,对得起大家这么多年的等待,获IGN9.5分的高评价。
初步体验 9分联机游戏比较简单。但剧情只能说还可以,有些选项解释得含糊不清。新的技能条效果非常棒。
画面表现 9分《暗黑破坏神3》看起来棒极了,各种各样的敌人和大片大片的血液飞溅有种诡异的美感。
音效表现 8.5分配音还不错,而且背景音乐对于营造那种不祥的气氛也很有帮助。但配合打斗效果没那么给力。
游戏性 10分新的拾取系统和战斗体验很好的隐藏了《暗黑3》其实就是在不停重复的这一事实。技能的切换和大量不同的能力让玩家可以时常实验不同的玩法。这让本作非常具有吸引力。
耐玩性10分《暗黑3》是那种你可以把整个周末都扔进去,让你忘记吃饭,脱离正常的人类生活的游戏。大量的难点和无尽的刷怪意味着你可以连续玩上几年。
总分 9.5分:令人惊奇

3,感觉腾讯的《流放之路》比《暗黑破坏神3》好玩,为什么玩家这么少?

(流放之路)和(暗黑3)这两款游戏我曾经都玩过。(流放之路)玩的早点,一开始在台服玩,后来国服开了回国服玩。要说哪个更好玩个人感觉还是流放之路更好玩,更耐玩些。关于为什么这么说,我来简单说一下。 剧情方面两款游戏都差不多吧,没啥亮点。剧情boss(暗黑3)大菠萝,(流放之路)岳父,没什么让人印象深刻的东西。也没人因为剧情而选择玩这两款游戏,就不多说了。 比较可玩性方面(暗黑3)差的就多了,(暗黑3)没有天赋系统,固定职业,技能固定,玩法单一。而(流放之路)无固定职业,也没固定技能。你的角色可以使用任何你想使用的技能。另外(流放之路)的天赋系统做的可谓是非常复杂,当你第一次看到它的天赋系统肯定会让你吃惊。 自由的职业技能加上复杂的天赋,让(流放之路)的玩法流派非常丰富。 另外不得不说的一点就是两款游戏的装备系统,(暗黑3)橙装就是好的,太古装备属性对基本可以毕业,而黄蓝装只是过渡用。(流放之路)不一样,它的装备有复杂的词缀,属性变化浮动非常大。在复杂的词缀加持下,黄蓝装也有可能是极品装备。不熟悉的玩家完全有可能,把一件极品黄装扔商店,甚至捡都懒得捡。 (流放之路)算是一款非常硬核的暗黑游戏,对于没玩过像(泰坦之旅)(恐怖黎明)的玩家,上手有一定的难度。有人说玩(流放之路)两个月算是入门。而(暗黑3)两个月可能都会毕业了吧。鉴于新接触暗黑游戏的玩家,我推荐玩(暗黑3),如果是熟悉暗黑游戏的玩家,去玩(流放之路)是不错的选择。 以上是我的观点,祝你游戏愉快!

4,暗黑破坏神3好玩么?上手容易吗?

上手简单,开始第一遍过普通难度非常休闲,感觉比暗黑2的还简单,我野蛮人和DH过简单都没挂过。
噩梦第二章开始会感觉怪物明显变强力,尤其是黄名怪,还有一种蓝名,具体名字忘了,看见怕浪费时间和钱就跑吧,这时候需要开始注意技能的搭配。
地狱开始要撑血了,这时候没好装备得开始使用拍卖行,即使剑盾野蛮人也不能所有怪都硬抗了。
炼狱全抗很重要,不过等你打到炼狱的时候你肯定知道自己应该怎么配装和组合技能了。
新手推荐野蛮人,普通噩梦难度双持一路扛着打,很轻松。(有个缺点就是炼狱2章开始boss能过但小怪无限跪到生活不能自理,不过这是后面的事了)DH的话要满屏幕跑,快捷键要设置好,新手不太推荐。有人和我说武僧不错,上手容易,也可以去试试,不过我没玩过。

5,魔兽世界和暗黑破坏神3哪个好玩

wow比起D3来说有缺陷,因为它装备属性是固定的,服务器的人也是固定的,地图固定,自由性很强。但是暗黑不一样,所有装备完全随机掉,属性随机组合,有4种难度,地图虽然随机,但是限制方向,可以和整个亚洲的人一起玩。
而暗黑3的缺点就是团队协作不像wow那么强,但是暗黑3娱乐性明显更好
WOW偏向团队性,暗黑3没有团队,一个人也能刷装备。
还有WOW前几级不用点卡的,可以下载试试。暗黑3,不购买序列号,一样能玩,只是少地图。
这些只是个人意见,更中肯的是,两个都下载,玩玩看看,毕竟游戏机制不同。

6,国服暗黑3,主要玩什么?

只刷装备 后期就是这样 至少前两代是这样 经过几年长时间的更新版本 增加各种各样的装备 再出几个资料篇 就是这样 和WOW不同的地方在于 不需要组队 最后的时候 所有场景都可以单刷 死亡模式这个就是拼技术了 死了就永存人心 和普通的玩法也不是一个排行榜 基本就是这样 所以暗黑系列还真不太适合做成一个纯网游 还不如是单机加网游的综合呢

7,暗黑3什么职业好玩?

如果是第一次玩,建议玩远程职业,比如法师、猎人、巫医。开荒的过程其实挺无聊的,装备差,怪物很强,如果你不是RMB玩家,操作又一般,用近战职业开荒,很容易再炼狱难度被怪虐到抓狂。 我个人最推荐法师,装备成型相对容易,现在拍卖行里面法师的非极品装备很便宜,如果你是美服,我甚至可以送你一些。另外法师的开荒安全性远高于其他职业,毕竟有3刀甲和传送,用好了,可以少死很多次。 如果你倾向于暴力DPS,那你可以选猎人,不是怪死就是你死。喜欢玩召唤系,就选巫医,巫医我觉得乐趣还是很多的,他也并不是像他的名字一样,他并不是一个纯粹的治疗职业,暗黑3里就没有纯粹的治疗,每个职业都需要一些回血的属性,相比较而言,武僧和蛮子更需要回血的装备。 如果你是一个RMB玩家,又想站着打怪,而不是跑来跑去,那你绝对应该选武僧和蛮子,我不知道为什么楼主不想玩蛮子,蛮子的生存能力太强大了,伤害也很高。如果有好装备支持,安全性和打怪效率可以超越其他任何职业。 我第一个职业是法师,开荒感觉还行,没其他职业那么累,效率也还行,后来又练了个跑酷蛮子,因为有法师养着,装备起得很快,简直太爽了,拉3波精英一起干也不会死。其他职业我也玩了一下,都没满级,感觉没这俩职业好玩。 所以操作一般的玩家,开荒建议玩法师,因为法师非常平衡,没有明显的缺陷,不像猎人,经常被怪摸一下就挂了,如果你对操作非常有自信,而且喜欢高暴击,那就用猎人开荒吧。如果你是RMB玩家,我绝对推荐蛮子,非常热血的职业,去把怪物干得血肉横飞吧。

8,暗黑破坏神3大约有多少人玩?

国服销量上百万份。我再台服玩,我感觉同时在线的人数不到2万人。这只是猜测,我通过游戏难度选择时,可以看到公开的游戏人数。还有很多人是创建私人游戏自己玩。
总之,赛季开始时,人比较多,不担心组队问题。搭上这班车,一路到T10,基本上T10是总有人的,也就不用担心组队问题了。
如果到了赛季中段,基本上只能单练或者抱大腿混经验。因为低难度里基本没人了。

9,黑暗破坏神3国服现在玩的人多吗?值不值得玩?

(一)猎魔人
  团队的主要输出手单刷组队都非常犀利(dps)
  (二)巫医
  有两种玩法
  1输出玩法,输出又分为两种一种是宠物流,顾名思义就是靠宠物打出成吨的伤害。第二种是靠自身输出又可分为玉魂收割流(主要的输出流派),狱牙流。。。。一般的都是使用玉魂收割流,其他的仅供娱乐。。。。
  2控场玩法,控场巫医是组队战的核心人物,靠恐惧怪物,为dps提供安全的输出环境,同时还能为dps提供伤害加成。(核心装备提克兰面具也就是玩家所说的恐惧头)
  (三)法师
  2.2版本强势崛起的萌萌哒,团队dps
  (四)圣教军
  一般都是单刷的时候输出,组队的时候作为一个搬运工的存在,把成堆得怪物和威胁dps的怪安全拉近巫医控场圈,同时为团队提供伤害加成。
  (五)野蛮人
  输出职业,非常酷,冲锋削了,已跌落神坛。
  (六)武僧
  也是两种玩法,输出和为巫医聚怪为团队提供伤害减免的拉僧T
  2、3、4人组队成员
  二人组合 巫医、猎魔人 巫医、法师
  三人组队 首选巫医、圣教军、猎魔人其次可以巫医、圣教军、法师
  四人组队 首选巫医、圣教军、猎魔人、猎魔人或巫医、圣教军、猎魔人、法师 巫医、武僧、猎魔人、猎魔人或巫医、武僧、猎魔人、法师
  常用知识:
  悬赏任务 完成冒险悬赏任务获得的碎片在涅法雷姆石柱开启的秘境,第一个悬赏任务不获得碎片只获得经验和金币,后四个任务获得四个碎片,做完一章五个任务可得一个涅法雷姆宝箱,打开宝箱有几率可获得固定掉落的传奇,T6难度必掉一件,还可获得两个碎片材料宝石黄蓝装若干。A1悬赏宝箱掉落华戒。
  小秘境 获得材料宝石装备的主要途径,刷小怪涨进度条,进度条满则出现秘境BOSS,折磨难度的小秘境BOSS会掉落秘境钥石,可开启大秘境。
  大秘境 秘境中的怪物不掉落物品,打完秘境BOSS才会掉落,大秘境会掉落传奇特效宝石,规定时间内刷满进度条打完boss则可以升级大秘境等级或者升级宝石等级,装备成型后提高宝石等级是快速提升战斗力的途径。
  血岩碎片 大小秘境的BOSS会掉落,血岩哥布林可掉落,可在城镇阿卡拉处赌博装备,有一定几率出传奇,凑齐一些部件的好途径。
  T(1-6) 小秘境难度折磨1-6
  A(1-5) 地图章节1-5
  这样看来是不是很明了清晰呢?小伙伴们赶紧去选择适合自己的职业吧。

10,暗黑破坏神2 3哪个好玩?

暗黑破坏神2好玩。 《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。 游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。 特色: 与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。 不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%。