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魔之密语巨剑,DNF魔之谜语满属性多少

本文目录索引

1,DNF魔之谜语满属性多少

地下城属性
魔之密语巨剑
重量:4kg

装备品级:史诗
商店出售价格:25,920金币
装备类型:武器
武器类型:巨剑
施放速度:缓慢攻击速度
武器物理技能:MP+20%冷却时间+10%
武器魔法技能:MP-10%
耐久度:35/35
无法交易
物理攻击力:+903
魔法攻击力:+666
独立攻击力:+460
力量+52
释放速度-2%
攻击速度+3%
攻击时,附加20%的伤害
攻击时。有10%的几率出现冥炎之卡洛。(冷却时间15秒)
角斗场属性
魔之密语巨剑
重量:4kg

装备品级:史诗
商店出售价格:25,920金币
装备类型:武器
武器类型:巨剑
施放速度:缓慢攻击速度
武器物理技能:MP+20%冷却时间+10%
武器魔法技能:MP-10%
耐久度:35/35
无法交易
物理攻击力+915
魔法攻击力+669
独立攻击力+339
力量+46
MP最大值+1744(实际效果+9240)
所有属性强化+26
僵直度+172

DNF魔之谜语满属性多少

2,dnf大转移后75史诗巨剑魔之密语哪里爆

dnf大转移后75史诗巨剑魔之密语在Lv74~81地下城深渊爆出。
魔之密语巨剑
武器类型 巨剑
所需等级 70
绑定 不可交易
稀有 史诗
重量 4kg
耐久度 35/35
力量 +50
物理攻击 +811
魔法攻击 +608
独立攻击力 +441
说明 攻击速度 +3%
攻击时, 附加800点伤害。 (在决斗场中无效)
攻击时, 有10%的几率出现冥炎之卡洛, 并且每秒造成400点暗属性伤害, 效果持续10秒。 (在决斗场中无效)

3,dnf魔之密语巨剑好还是无影好

dnf无影剑比魔之密语巨剑好。 无影剑是短剑,魔之密语巨剑是巨剑,无影剑的攻速比魔之密语巨剑快。 无影剑附加伤害15%与魔之密语巨剑附加伤害20%差别不大。 魔之密语巨剑 装备类型:武器 武器类型:巨剑 施放速度:缓慢攻击速度 武器物理技能:MP+20%冷却时间+10% 武器魔法技能:MP-10% 耐久度:35/35 无法交易 物理攻击力:+903 魔法攻击力:+666 独立攻击力:+460 力量+52 释放速度-2% 攻击速度+3% 攻击时,附加20%的伤害 攻击时。有10%的几率出现冥炎之卡洛。(冷却时间15秒) 名称:无影剑-艾格斯 装备分类 : 武器 短剑 适用职业 :鬼剑士 黑暗武士 女鬼剑 稀有度:史诗 装备等级:75 普通攻击速度 武器魔法技能:mp+15%,冷却时间+5% 耐久度:35/35 LV75级以上可以使用 无法交易 物理攻击力+715 魔法攻击力+849 独立攻击力+460 智力+52 魔法暴击率+7% 释放速度+2% 攻击时,附加15%的伤害。 光属性攻击时,增加25%的暴击伤害。 受到光属性攻击时,会赋予自身武器光属性,持续时间120秒 无影无形,每次对手以为成功阻挡它攻击的瞬间,其实已经受到伤害。真正的杀人于无形……

4,DNF各装备满属性是多少

绝刀-红莲天舞满属性:物攻437,魔攻482,力10,智10,HP MAX210
细雪之舞满属性:物攻399,魔攻441,智力8,力量8
万仞圣光剑满属性:物攻415,魔攻460,力量18,光属性抗性12
残杀者之剑满属性:物攻550,魔攻414,力量24
含光斩岩剑满属性:物攻502,魔攻379,力量17
青光震兽剑满属性:物攻502,魔攻379,力量17
影虎刀满属性:物攻399,魔攻440,智力8,力量8
大蛇刀满属性:物攻359,魔攻400,智力8,力量8
朱诺星剑满属性:物攻379,魔攻420,力量17

5,DNF狂战士用太刀好还是巨剑好?

武器技
上挑

出强制
(并不是说不PK就不用加那么高,刷图也是必须的,因为能更好的连)
三段斩
+1
(突破重围,后期霸体怪很多,除非你想死在怪物堆里-。-||)
巨剑精通

(废话,不多说的)
血气
十字斩

出强制
(虽然出血几率只有40%,但也不低,而且输出相当可观)
崩山击
+5
(刷图效果不大,特别后期,别和我说出血率很高,再高,也就是双刀多砍2下的事,刷图的哥们儿们自己体会下,刷图时用到的多不,建议别出强制,浪费SP)
死亡抗拒
+1
(要不是系统自动加的,我才不会去加这个技能)
血气旺盛
+1
(只能+1,必加,不废话)
血气唤醒

(红眼刷图掉血少于40%是很正常的,真正的红眼要做到血越少越兴奋!!!这才够狂)
暴走

(这个不用多说的,不加满就别进图了)
怒气爆发
+16
出强制
(这个技能加高了,配合暴走,输出绝对可观!
出强制的话,我觉得还是有必要的,要不然容易被怪打到,而且不流畅。)
血之狂暴

(红眼招牌技能,必加满的,不多说)
嗜魂封魔斩+1
(这个技能也就是让怪物更加集中,有点用处的!)
崩山裂地斩+8
(输出非常可观,暴走+吸怪+大蹦山+怒气爆发,看看怪还有多少血,全变三等残废了。)
鲜血之忆
+6
(觉醒的被动技能,必加的)
通用
后跳
+1
出强制
(必加,不废话)
争议技能分析
嗜魂之手
+19
出强制
(有些玩家说,ACT2后,抓头变垃圾了,+5出出强制足已;我并不这么认为,增加86的力量,你忍心丢弃?如果搭配暴走,是否动心呢?!又不是去PK,至于为什么不满,原因很简单,因为我SP不够了,只有17SP。)
受身蹲伏
+1
(呵呵,最后剩下的17SP就加了这个,一来没有复杂按键,二来防止怪物连续攻击,三来只能加这个了。)
空中连斩
(100SP,对于刷图的我们,完全没用,怎么滴?你还准备拿把太刀在图里玩华丽么?)
银落
(我一般不用这个的,因为震怪没多大用处,更本不怎么用到,可有可无技能,考虑到SP的问题,所以没加)
血气分流
(很多红眼说什么双暴走,貌似也没重叠效果的,加了我感觉没意义,而且效果也没暴走强,要说先暴走然后再分流,这样循环的话,我觉得没必要,一来浪费SP,二来也没那么多MP耍。)
巨剑流