clannad智代,clannad智代线有第二个结局吗?
本文目录索引
- 1,clannad智代线有第二个结局吗?
- 2,CLANNAD游戏里面各条线的结局,我只要结局不要过程。。。。有那位好心人帮忙解答一下吗???
- 3,PSP游戏 智代After 最终结局是什么?
- 4,CLANNAD智代After最后结局讲什么?
- 5,动漫是什么
- 6,动漫的定义是什么?
- 7,动漫的分类是什么,
1,clannad智代线有第二个结局吗?
我玩过,的确有2个结局
TRUE END就是当上了学生会长,然后朋也为了智代好分手,智代完成自己的心愿后两人最后还是在一起那个。
还有一个BAD END,智代没有当上学生会长,心愿因此不可能达成了,于是智代堕落了,整天说只要有朋也就行了,朋也毕业时智代还为了朋也决定退学。(可以看出,智代真的很爱朋也...)要玩这个BAD END的话,在两人约会那天,选“要是这样下去就好了”就可以了。
2,CLANNAD游戏里面各条线的结局,我只要结局不要过程。。。。有那位好心人帮忙解答一下吗???
这个问题之前回答过一次,这次粘贴一下
CLANNAD真正意义上的BE只有一个,就是春原阳平线,结局是朋也和阳平搞基去了,和其他女主并不存在BE,最多就是拿不到光玉
相乐美佐枝线(有光玉但需要再智代线中获得):朋也从美佐枝的回忆中回来,之后结束;
坂上智代线(有且能获得美佐枝光玉):智代进入学生会但放弃了更高的追求选择与朋也在一起(智代After就是以这个结局为开头);
一之濑琴美线(有光玉):小琴美了解了父母真正的用意,朋友们为她修复了小提琴并去小琴美家一起庆祝;
藤林杏线(有光玉):朋也最终选择了和杏在一起;
藤林椋线(无光玉):朋也并没有发现杏的心意并选择和椋在一起(这条线基本就整合在杏线中);
伊吹风子线(有光玉):这条线有GE和TE,都可获得光玉,也都是风子最终苏醒,不同的是GE风子选择和朋也交往,TE风子和大家成为了朋友;
柊胜平线(有光玉):这条线是Ctrl过去的,不清楚具体剧情…
宫泽有纪宁线(有光玉):有纪宁去哥哥的墓前祭拜,小镇上的两大帮派握手言和;
幸村俊夫线(有光玉):朋也和阳平就要毕业了,而老头子也安心退休了;
古河渚线(非AS,无光玉):古河渚又留级了,朋也最后陪她走上了坡道;
接下来是AS,若LZ没有玩过AS则需谨慎观看,因为涉及严重剧透:
一周目:与小渚所生的女儿汐在外出游玩途中不省人事,朋也抱着她痛哭;
二周目:古河夫妇经历了一系列事件,道出过去的故事;
三周目:幻想世界崩塌,圆满结局,小渚、朋也和小汐幸福地生活在小镇中
3,PSP游戏 智代After 最终结局是什么?
PSP版的手术不太成功 最终朋也还是死去了 但智代已经足够坚强,已经能够自己思考,甚至有足够的力量去帮助别人.智代想用自己过来人的感悟已经得到的人生真谛来帮助更多被困难一叶障目而看不到人生处处是宝物的人们.
这才是在朋也事件之后若干年后,TA的真正的结局.对 PSP版最后是有一张智代和朋也牵手的图片 不过那牵手图是 以前 朋也 给 小智妈妈 关于小智生活的一堆照片里面,最右下角的那一张 那为什么这张照片会出现在结局的最后?其实是为了再次点出 TA It's a wonderful life 的主题:这张照片暗喻了 朋也和智代之间的回忆,而这些回忆就是人生的宝藏,引领着智代到达 It's a wonderful life 境界的宝藏。所以并不是什么证明 “朋也复活了,YAY“ 的证据。至于前面的对话,如果解释成朋也从真正的沉睡中醒来,那么智代就不需要在独白里面用那么多“最后“之类的词了,而且会严重破坏TA最后结局的整体气氛,显得格格不入。其次,智代站在一片光的背景里面,难道没有人觉得和Clannad After 中某个场景很像么?所以说,最后那个对白不是在现实世界中发生的,我觉得最能够让人接受的说法是,那个对白是智代现世结束的时候发生,所以朋也会说出:
现在轮到你幸福了
我会让你幸福的
来吧
走向美好的人生吧
感觉就好像是引领智代到下一世,那个充满着幸福的未来。
智代AF 是一个很棒的故事,它讲述了智代和朋也之间那段深刻的爱情,讲述了他们两个人之间那美丽珍贵的回忆。希望每一个玩过TA的人,都能被他们两个人的故事救赎,如智代所言,不管在什么样的情况下,笑着,喊着,叫着,哭着,绝望着,都请继续前进吧,都请继续寻找你那人生的宝藏,然后用你的一辈子去守护它,一起迎接那 wonderful life!所以呢 你最好去专心玩一玩 不会让你失望的
4,CLANNAD智代After最后结局讲什么?
朋也最后得了一种病,会定期失去记忆~~周期为一个星期,记忆只能维持,一个星期过后又会失忆,就这样反反复复的过了三年,智代一直陪在朋也身边,每个星期的开始,朋也都会问她是谁,而智代就会耐心地告诉朋也所有的事情~而朋也完全以陌生人的态度看待智代,一个星期的时间到了尽头,失忆症就会来临~智代在这期间带朋也去过学校、学生宿舍(就是阳平住的地方)、还有回到朋也的家里~见过朋也的爸爸~他的爸爸为了随时迎接着心爱的儿子回家,每天无时无刻都在打扫房间~就是为了让儿子回到这里能看到一个想样的家~(我在这里被感动了~~)最后朋也对智代说出了“我爱你”这三年里,智代一直守护在朋也身边~可是没有听到过一句这样的话~~随着故事的发展~两人最终决定要做手术,手术的成功率很低,不过也要继续~为了新的生活、最后就像楼上说的~~看气氛来讲,朋也死了……ed到来~~~bad end~~
故事很感人~~key社的作品总是这样,现让你开怀的笑了~~
到最后哭到泪都干了~~
这是何等的人生宝物~~~
非常值得去感受~~~
5,动漫是什么
动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。 “动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。 “动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。 因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。 “动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics & Animation”,中国国际动漫节为“Cartoon & Animation”。 当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。“动漫”确实可以简化称为“动画”,但“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不全是只有动画。 但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改” “原漫画动画化”等加以区别。 扩展资料:动漫典型代表: 1、日本动漫 日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。 日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。 在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构。其中,“日本漫画家协会”成立于1964年,是日本唯一的全国性漫画家组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。 协会前任主席是近藤日出造。1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是千叶彻弥。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。 2、中国动漫 中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。 中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。 中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。 3、美国动漫 美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。 参考资料:百度百科-动漫
6,动漫的定义是什么?
动漫即是动画和漫画的合称,因两者间存在密切联系而(汉语里)一般把两者合称为动漫。当今网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,但因为部分传媒的误用,对这一词的误解也越来越多。 动漫是动画或漫画的合称与缩写,是在华人地区才有的称呼,另外西方国家将日本动画称Anime、漫画则称为Manga。 而现今,动漫的发展已属于文化创意产业,同时是目前全世界热门且高人气的流行文化。 扩展资料: 动漫的历史渊源: 随着现代传播媒体技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密;取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,尤其在青少年中甚为常用。 “动漫”一词的起源,现可考证为1993年创办的中华动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代》(AnimeComicTime)。 经由杂志的宣传,齐概括性在华语地区迅速发展起来,因此常习惯将动画(animation)、漫画(comic)、游戏(game)合称为ACG,而近年来在轻小说改编的动画、漫画、游戏越来越多之际,又衍生出“ACGN”现在ACG所指内容也涵盖轻小说。 因此虽有人提出使用ACGN作为该词的演进说法,但实际上大多数场合仍在使用ACG,不过由于轻小说的发展,使用ACGN作代名词的人群在逐渐增多。 参考资料来源:百度百科-动漫
7,动漫的分类是什么,
1、儿童动画:《猫和老鼠》《迪迦奥特曼》《葫芦兄弟》《小猪佩奇》《大头儿子小头爸爸》 主要围绕读小学幼儿园以下的群体儿童,剧情简单,容易懂,基本上属于搞笑类和剧情类。 2、少年动画:《爆速合体》《少年锦衣卫》《少年骇客》《足球江湖》《太空堡垒》 少年动漫是指以青少年为主要读者对象的漫画,另外读者组别甚广,有少女,甚至成人也是少年动漫的忠实读者。少年动漫一般以打斗、悬疑、冒险、科幻为主,而大部份主角都为一个目标奋斗。 3、少女动画:《狐妖小红娘》《巴啦啦小魔仙》《舞法天女》《小花仙》《小马宝莉》 少女动漫”和“美少女动漫”是完全两种不同类型,不同受众的动漫(Anime)。这是一个常识,却有人经常混淆定义。少女动漫是指以12至18岁的少女为主要观众对象的动漫,泛指拥有少女情结,唯美主义、美型、恋爱类的女性向动漫。 4、男性向动画:《吸血鬼骑士》《染红的街道》《灼眼的夏娜》《我的裘可妹妹》 主要为男性题材的动画。也被称作やおい或者以日语中同音的数字801表记。由于除了感情线以外并没有其他的限定,因此动画跟正常向动画一样也有奇幻、现实、未来、战争、中世纪等等各种不同的背景题材。 5、女性向动画:《无法逃离的背叛》《元气少女缘结神》《学园天堂》《众神的恶作剧》 女性向就是消费对象为女性的意思。这是最基本的。在一些漫画中少女恋爱类型的一般会有多个追求者,也属于女性向后宫,日本发行有部分相对于女生的恋爱游戏也是指女性向后宫。 6、国民动画:《海贼王》《火影忍者》《名侦探柯南》《七龙珠》《数码宝贝》 国民动漫的含义来自于日本动漫。国民意味着全年龄,不管老幼都会喜欢的动漫作品。这些作品通常是表现童真、友谊的漫画或动画作品,几十年如一日的连载获得人们的肯定。