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csol焚烬者,csol的新枪怎么喷火,就是那把炎魔散弹

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1,csol的新枪怎么喷火,就是那把炎魔散弹

左键连续开出4枪,就会积攒一颗火弹,必须是连射才可以,中间不能停顿!意思就是一直按着鼠标左键发出四颗子弹!
注意,连续三枪是不会有火弹的,连续7枪也只是积攒一颗火弹,所以最合适的方法是连续发四颗子弹,然后换弹夹(R键),然后继续连发四颗子弹,这样既不浪费子弹,又能最快积攒火弹!
火弹可以连续发射,而且只能平面发射,不像龙炮似的,喷出的是圆形炮弹!
火弹打灾变最给力、其次是生命之树危机,打团战火弹的伤害很低!打生化爆头率不高!开6无效!

csol的新枪怎么喷火,就是那把炎魔散弹

2,CSOL开骨灰盒的技巧

这抽奖还是有技巧可说的:
不知道你有时有没有发现,有时候一下出来很多个金勋带银勋的,其实金勋的爆率大概在400-500左右,也就是说全服的人在开宝箱,开到400多,500多就回有好几个金勋跳出来,过后有没有了,所以可以尝试在一下跳出很多个银勋后连开几个箱子,或者是在金勋爆出后立刻开1个箱子(如果手慢了那就别开了,不要浪费一个箱子)还是要注意的是金勋是人抽得越多就越快爆出来的,所以LZ最好不要午夜一个人默默地开宝箱,一点用都没有,所以可以适当选在1点到2点的时候上线,跟着大家的节奏来,如果一下子(2,3秒内)出了1个金勋带3个银勋或者4个银勋的话,你马上开3,4个箱子就回有金勋了
如果抽到要给加分哦!

3,CSOL骨灰盒

现在TC的抽奖系统一个分为4个时间段!

第2个时间段为早上的9点到下午2点。

第2个时间段为下午2点到晚间7点。

第3个时间段为晚间7点到10点。

第四个,咳咳.......不用我说了!

也就说 这一天的中就有4套规律,也是某些人研究不透的原因!

下面就我就为大家逐一解释!


1.早上的9点到下午2点的规律如下:

这个时间段一般都出 F2000,K1ASE,和MG3 雅金和焕彩比较少

几乎不会出 其他神器了!

首先 咱们看F2000 屏幕下方出现了XXX人抽中F2000,你首先就要数银了

一般是 隔1,2 银后在出一金 把握好.PS:现在间隔比较大 如果要是2银出完了 马上没出神器 就是间隔了,你要把握好时间 25秒开一个最好!

还有极少数的情况下,是隔9个银后出金,你要看是不是出了第三银 出第三银就说明9银后出金!最后PS:在人物后出F2000的多 如果你想中F2000的话!


2.第2咱们看K1ASE,这个比较好理解,一般都出完这个枪,隔不是1或2银就是隔4个银后出金,这个枪的规律比较简单,也有极少数情况下隔6,9银后出金把握好哦!

3.MG3,而MG3更简单了,MG3一般是连金,也就是说MG3后面还是个金,极少数情况下是隔1,2银后出金.

这就是早上到中午的规律哦~~~~


下面打下午到晚上的!

下午一般都是爱出雅金AK,焕彩M4A1,金SL8,金退魔和终结者

1.先说雅金AK,出雅金AK后一般都是隔4或9银后在出金要随时把握好!

2.焕彩M4,出了焕彩M4A1后 肯定不是连金就是隔1,2银后出金 而且没有间隔 很快!

建议把握好,快速开!

3.金SL8,出金SL8后一般都是连金,或者隔9银后出金! 所以你要有胆量拼一把!

4.金退魔,这枪后面一半会隔银数达到了15,20个才会出金.....也可能隔3.4银后出金

建议不要用此规律......

5.终结者,终结者后面不是连金就是隔1,2银后出金,这个不错!

但是出M134比较少 要看好哦!~~~~

这是下午到晚间的规律!


现在说夜间的规律,也是最后一套规律,谁去研究半夜的啊,闲的 我才不去!

一般这个时间段爱出100万金币,退魔和金鹰巨多!

1.先说100万金币,出100万金币必定是连金!不是连金就是隔6,7个银后出金!

2.退魔后面则是隔3,4银或者9银后出金,把握好哦~~~`

3.金鹰,跟在金鹰后 必定中金!金鹰后面不是连金就是隔1,2,3银后出金,这个太简单了.一定要中啊

4,CSOL的生化模式,请大家推荐几把轻机枪,霰弹枪,狙击步枪,自动步枪,连狙。

RMB的,机枪溜尸就是毁灭,碎魂,赤色彗星,炎魔,守点终结,散弹溜尸爆裂,退魔,金币枪就要xm1014(连喷),免费就是M3(初始枪,一样的溜尸神器),守点雷霆加特林,狙击枪巴雷特(曾经满士气暴头四千多),帕克-黑尔(生化有加成),自动步枪就是星际重炮,其余的都不适合,连狙末日骑士(生化第一连狙),死骑(全模式神器),猎魂骑士EX。

5,Csol近期还会出新枪吗?焚烬者到底怎么样,火枪还很贵。

我第一天就秒了,负责任的说,我从不误人子弟,焚烬者是把十足的垃圾货,竞技价格很高见人就死,团队很一般近距离和冲锋枪差不多,生化不能爆头攻击一般般而且僵尸左右晃动你打不到,盟约不是人类和僵尸的对手,灾变和普通机枪一样就是看着发出的是火焰而已,机甲打不到飞机BOSS到小兵不如机枪和连狙,合金用不了,所有模式都不能爆头~!韩服71元人民币TC要118元,贵了近50元,觉得这垃圾货进骨灰盒大家都没必要专为了焚烬者去抽,实在是一把价格超终结者,单买最贵的垃圾货。全原创手写,贴身感受,奉劝就算没买SKULL系列的玩家也不值得买这把枪,性价比极低,总结就是一把压仓库的垃圾。
收藏党和爱好党就当我没说,不过我听说收藏党里实在的人也说这垃圾货收藏性价比极低~!

6,CSOL 碎魂者 算是目前打生化最好的枪吗?

生化模式中枪支的选择极为重要,我仅就我的经验与大家进行分享。
生化模式下,繁多的枪支其实已经被缩减到很小的范围内,具体我将其分为输出类与打击类
1:打击类,此类枪支包括人民币枪支撕步机,原CS的重机枪与CSOL新增添的75弹夹的轻机枪这三种,其他的竞技模式下的主战枪支可以忽略不记了,极少有人用到。此类枪支的特点是子弹多,打到僵尸就可以起到使僵尸不断后仰无法移动的作用。
2:输出类。此类枪支我现在只发现了三种,人民币枪支撕步机,警察的30弹夹的连狙,匪徒20弹夹的连狙,对你没看错,就是连狙,至于为什么,我们下面谈
人民币枪支撕步机,子弹多,近距离弹道优于B51,是有钱人的不二选择,当然,我也是一穷人,就被人接济着用过几次,感觉很不一样.
重机枪与轻机枪同属平民枪支,当然,喜欢疯狂冲杀的玩家肯定是有重的不会选轻的,这没什么好说的
现在来看看输出类的两把连狙,30发子弹饿连狙,在稳定性,打击程度上都要差于匪徒的20发子弹的连狙,唯一的优点是子弹多,但是你选择了输出类,就不要考虑阻挡怪物了,交给浩浩荡荡的机枪大军吧。在这里,我强力推荐使用20发子弹的连狙,为什么这么推荐呢?还是放到后面谈....(不准仍砖...)
先来看下僵尸,在32人的地图中,根据人数的不同,产生不同数量的僵尸,每10个人产生一个母僵尸,也就是说,假如地图中恰好有31人,那么只会产生3只母体,这种情况下,僵尸一般是被狂殴至死...所以在游戏开始前,了解一共有多少玩家在游戏中是很重要的。
再来看看僵尸的血量,实际上,很少有人去研究母体僵尸的血量,围住闭眼开枪就可以了..32人的情况下母体僵尸的血量是10000左右,1000的护甲,游戏人数减少,则母体血量减少,16人的僵尸出生只有8000血(貌似,记得不太清楚了)
而变异的小僵尸血量是我们要深入了解,CSOL的僵尸中,引入了类似吸血鬼的传承系统,即,母体僵尸感染的个体,血量是母体的一半,而感染者还剩余多少血,被感染者就有其一半的血,例如某母体僵尸有血量10000,那么此时他感染的个体血量就是5000,而随着游戏的进行,母体的血量被打到只剩4000,那么此时他感染的个体,血量就是两千,但僵尸血量最低为1000,不会再低了。所以在游戏中,母体一定要不怕辛苦,发扬深抓实干的优良作风,多抓多感染.1000血的僵尸也就是2颗手雷的问题,实在是没什么用。
还要更正一个重要误区,僵尸比拿刀的人跑的快,而且快不少,请不要见到僵尸切出刀开跑,那样只能被感染
现在回归正体,关于枪支。玩过竞技模式的都知道,枪械打在人头上,是基本不减少人的护甲的,只有打在身上,才能够有效减少护甲,而在生化模式中,母体拥有1000的护甲,其概念就是在护甲消灭干净之间,母体的血量减的奇慢,而连狙的话,打CS打的稍微熟练一点的人,应该很容易就将准星始终保持在僵尸的脑袋上,这时候的伤害,是极其可观的。而机枪的大部分伤害,都被用来削弱了护甲,让我用一些小实验的数据来说话
使用20发连狙SG,单打站住不动的母体10000僵尸,总共使用了80发子弹,平均伤害125每发,请注意,在狙击过程中为了防止被偷袭,我没有开瞄准镜,预计开瞄准镜后,应该能在70到75发之间消灭。而母体死亡前,依然拥有127的护甲,可谓死的冤枉..用时1分20秒左右
使用撕步机,单打母体10000僵尸,总共使用约280发子弹,平均伤害35左右,实际上在扫射的后期,子弹已经满天飞了。如果保持点射,应该能在200发左右搞定,僵尸在还有4000血时,护甲消失。用时1分
这样一个对比,很明显的显示出,连狙在伤害上的优势,何况在大部分情况下,僵尸不可能在近距离站住被你扫射,比如DUST1的匪家据点,连狙在伤害上要高过撕步机,因为即便是在较远距离,连狙的稳定性和命中率也是让人称道的
当然,在单独面对大批敌人时,连狙的作用还是很小的,但是当你单挑时,连狙是非人民币枪支中当之无愧的单挑王,不必开镜也可保持很高的命中率,习惯使用连狙的朋友可以在屏幕中间做个记号,突遇敌人时将记号对准敌人头部,连狙不会让你失望..对于1000血的小僵尸,10发子弹搞定,而在僵尸中弹后仰的判定上,连狙也比重机枪有效果的多,这个我就不一一表述,有兴趣的朋友可以自行实验下
有心人可以观察下,每局比赛的杀人王,大多是连狙或者撕步机,笔者在使用连狙的过程中,自信在32人的地图中没有掉出过前5名
在这里,再次推荐非人民币玩家选择连狙,
最后谈谈DUST的几点看法,首先,堵口,游戏开始前20秒,总会有人堵住据点的入口,美其名曰:安全,保证据点内的干净。其实这是极为错误的想法,甚至可以用龌龊来形容,在那条狭窄的过道上人挨着人,根本没有纵深可以防御,一旦有母体出现,势必感染一串,而堵口者的想法也不是他们宣称的那样美好,自己堵住口,身后有大片的纵深,假如自己没变僵尸,而过道上有人变了,自己可以安全撤退,假如自己就是母体,那好了,最起码我可以抓住眼前堵住的这位,总而言之,堵口者不论何种情况下都将拥有优势,这就是真相,而破解的方法就是被堵住的第一人蹲下,须知进入据点的人越多,蹲下的那位,你的危险系数就越小,这是一个简单的算术题..
第二,各位请记住,比赛结束后的金钱和经验,与你的死亡次数关系极小,与你杀人次数相关度极大,也就是说,一个杀了40人,死亡0次的玩家,获得的金钱和经验比一个杀了41人,死亡100次的玩家要少,所以各位,不要怕死,套用生化模式的广告词:“死亡只是开始”
最后,希望各位玩的愉快
PS.很久没上了...竟然排名从2000掉到了24万+,不得不感叹众玩家游戏的热情,重新审视此贴,发现了许多问题,当时也是一知半解的写上了,现在发现了,不改有愧于这么多关注的玩家
首先,是每10人产生一只母体,不是我以前写的8人,也就是说32人依然是3只母体,对于这个设置,我认为是有一些不合理的,母体太少,现在人类优势图远超僵尸优势图,最扯的就是导弹基地...我还真没见到僵尸赢过哪怕一局...
其次,经验和金钱不是与死亡次数完全无关,我仔细观察了几次,应该是这样的:假设玩家甲杀40人死亡10次,其获得100经验(非准确数据,仅是例子),玩家乙杀40人死亡11次,则相对玩家甲经验多1,金钱少1,总之死亡次数与金钱和经验的相关度还是相对非常小的。
其三,有很多玩家回帖说30发的连狙为什么没有重点介绍,其实很简单,套用其他网游的术语,我是极端加点法,要伤害输出和稳定性,就纯粹追求这两样,30发连狙伤害和稳定确实要比20发的相对较差,但子弹较多,其实这也是看个人的爱好而已,连狙系在生化模式中确实有用且好用。这从回帖中那么多人说我是抢分的,就可以看出来,我骄傲~~连狙为什么能抢到分呢?这么多天的送连狙活动,相信各位心里都有杆秤。
其四,很欣慰*的踢人道具是谁都可以买而且是非人民币的
其五:还是祝各位在牛年里都能牛起来!杭~~~~





望LZ采纳

7,csol所有刀

金币近身武器:星芒蝶翼、兽王铜刀
系统:海豹短刀
快乐一线牵:青龙偃月刀
任务赠送:摄魂魔镰(也可以通过一线得到)
游戏币:狂风、灭灵军刺、旋风skull-9、狂花乱舞、爆裂balrog-Ⅸ
僵尸套装:背刺银刃(暗影芭比)、风暴之锤(憎恶屠夫)
密码箱:龙爪、龙吻
升级:灭灵军刺锯刃(用灭灵军刺升级,但升级完成之后原来武器不保留)、双持狂花乱舞(用狂花乱舞,升级完成之后原武器保留)
生化补给箱:剧毒银刃D
这是全部了

8,csol大灾变用什么枪好

大灾变可分3部分:清小怪、破墙与打boss。
清小怪:现在的灾变小怪越来越密集,血也越来越多,需要伤害高+范围攻击的武器才能胜任。龙炎当然是一个,龙息弹2350的伤害足以毁灭一切,面对恶魔几颗连发也必死无疑。破晓黎明也属于,但是毕竟不是高伤武器,面对小怪还好,一碰到恶魔就不行了。另外,炎魔也是一个好选择。
★★★★★:龙炎
★★★★☆:破晓
★★★★:炎魔
★★★:各种机枪。给三星是因为伤害并不高,后期清小怪无力,面对恶魔也没办法。

破墙:墙体系数一般在0.2左右,后半部分关卡的墙体伤害系数可能更低,也就是说造成的伤害更少。这需要高射速或者高伤害的武器来解决。电锯光荣上榜,左键14发/秒的射速,108的伤害,破墙当然是很给力的。拳套也属于,3击/秒的攻击速度,245的伤害,破墙并不用消耗子弹。另外,可以穿透的武器,打墙最好斜着,最大化穿透的效果。
★★★★★:电锯、龙炎
★★★★☆:龙炮、拳套
★★★★:雷神

打boss:火箭伤害=撞击伤害+溅射伤害。溅射伤害大小要看覆盖hitbox大小。比如奥伯恩、泰坦之类的boss,hitbox数量很多,可以让火箭发挥出最佳水平。而雷神等武器更追求穿透,穿击多块hitbox和弱点部位,更能打出高伤害。
★★★★★:雷神(打急速异型、蝎子、暴君的时候为★★★★★★★)
★★★★☆:龙炎、火箭、死咆、地狱狗。
★★★★:其他高伤武器。

9,csol大灾变中所有神器的威力排行。

排名如下: 1、黑龙炮:刷大灾变打小怪的利器。 2、喋血:超高的威力和射速。 3、炎魔:带有爆炸的效果。 4、火箭筒:目前是打boss最好用的武器。具有超高的伤害和特效。 5、死亡骑士:虽然已经退出了战场,但是它的穿透力仍名列前茅。 6、旋风斧:基本上平民都用这个刷,能提升刷怪速度。 7、焚尽者:虽然射程小,但在灾变里是爆头一样版的伤害。 8、地狱犬:新出的一把枪,自我感觉挺好的,命中率高。 9、噬魂:虽然子弹数少,但是打大灾变小权僵尸时,直接无视护甲。 10、碎魂:命中率极高且后座力小。 扩展资料: CSOL大灾变最佳奖励介绍: 第一季,迪欧斯纹身,异型纹身,生弹发带,奥伯恩的角。 第二季:迪欧斯纹身,鬼火纹身,安哥拉翅膀。 第三季:泰坦玩偶,库拉肯火箭炮,铁甲巨蝎纹身,破面重甲纹身。 第四季:双子纹身,冰晶纹身,巨蛇纹身,饕餮纹身,冰雪暴君大锤。 第五季:被遗忘者面具,终结者面具,蝗虫翅膀,天使翅膀。 参考资料来源:电玩巴士—CSOL大灾变武器推荐排行

10,CSOL生化3里面打僵尸,僵尸的尸气满了,人类这边能察觉到吗?有没有什么提示?

楼主:
别听上面的、其实如果僵尸不是在很远的话、当尸气满了、会发出“额喷鲁刷盆”(貌似是这样)的声音、这是代表僵尸进化了

而人类士气满了、人会全身通红(一般是190%~200%士气就会红)、

所以、不论僵尸尸气、抑或是人类士气满了、都会有一些声音或画面的提示的、关键是仔细看、听

祝楼主游戏愉快、望采纳为最佳、谢谢