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dota灰烬之灵出装,dota imba 灰烬之灵攻略,包括技能分析和加点

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1,dota imba 灰烬之灵攻略,包括技能分析和加点。

前期1、3技能互点,第二技能可以看情况加一级或不加(用来躲技能效果很好)。7级时满1或3都可以,多数时候满1效果更好。11级时不用加2级大,尽快把2技能加满,大招主要看中其机动能力而且每级只加40点伤害,而2技能每级加伤害减10秒cd并扩大范围,比大招性价比高。这个英雄初始属性和成长不高,6级裸体大招都不够飞第二次的。因此必须提高魔法上限,秘法鞋是最好的选择,如果前期极顺的话也可速度相位战鼓,战斗力更强大,这个英雄前期伤害主要来自技能,因此假腿用处不大。这个英雄属于前期冲脸类型,必须要撑肉。由于自带吸收伤害的魔法盾,挑战不是很必要,先锋盾跟火猫的契合度很高,当然堆战鼓、骨灰、护腕、穷鬼等小件来代替先锋盾也不错。中后期装性价比最高的是雷神之锤,跟二技能配合可以使火猫团战输出提升一倍左右。火猫属于前中期英雄,后期比较乏力,而且技能决定这个英雄是个法师杀手,非常不善于对付敌方成型的后期和肉盾英雄,因此战斗时尽量去切对方的后排法师。另外说一点,火猫的机动性非常强大,大招可以使它超远距离传送,后期血量跟魔量上去以后尽快换成飞鞋,具体操作方法跟水人大招类似。

dota imba 灰烬之灵攻略,包括技能分析和加点。

2,dota灰烬之灵出装

我也非常喜欢灰烬之灵,昨天玩了一晚上,终于摸清了自己的一个套路,楼主可以借鉴一下: 加点顺序:23111431334222黄4 理由:这样加的爆发是最高的,1技能的成长最高,4级比一级多了220的伤害,所以优先加满;2技能成长太低,四季比一级只是多了60点的伤害,加一级基本够了,但是2技能的磨耗少,所以一级先点,这样对线的时候可以耗对面英雄的血,出个圣殿效果还是不错的,基本上半分钟无伤的a对手一下,还有20的附加伤害,很合算;6、7级的时候是gank高发期,所以这个时候要加一到两级3技能300点的魔法盾足以应付这个时候的gank了,如果对面的爆发高就2级的3技能3级的1技能,如果对面魔法爆发不高,就一级的3技能4级的一技能; 出装:我出门一般是一圣殿,然后一个大药,这样可以保证前期对线的时候不缺魔法,然后鞋子,电锤,狂战,这里解释一下为什么出电锤狂战!电锤狂战主要是配合2技能,瞬间出刀,例如团战的时候对面5个影响,两拨小兵,一秒钟内火猫出刀是15刀,出电锤发球的效果概率是20%那就是有三个连锁闪电每个三点200的伤害出去25%的魔抗,伤害是450加上火猫的基础攻击和附件伤害怎么也上500了这个是非常可观的,而且2技能cd是6秒钟,出了电锤火猫真的就无敌了,加上狂战的溅射。。。。。。6秒钟一次,无解了! 下面说一下gank吧: 火猫的gank还是大招为核心技能,进可攻退可守! 我一般是赖线到8级才去gank,加点是上面说的23111431, 感慨的节奏一般是先开盾,f到对面,然后c拉住,然后a,看对面血少了,就用t追杀,,这一套下来对面的脆皮基本就挂了,如果对面跑了,就用大招再追一波先f再r然后追着a再烧,这样要是不死就散吧,魔法不多了,防止对面反杀! 8级的时候的伤害的数字我大概算了一下,不一定准,仅供参考(加点顺序23111413): 在加上4级的一技能3*100去魔抗后225的伤害加上大招140*75%约等于110,3技能2级35*4*75%约等于100;2技能伤害大约80;3秒钟能a三下120大约的伤害;这样8级的时候就可以提供635的爆发,相当可观了! 如果再出了电锤和狂战之后爆发就更高了。火猫的大招如果放的好的话基本不会死的,这个楼主还是要多练习一下,可能还有很多好的方法,大家多探讨!O(∩_∩)O~ 我的心得基本就这些,不知道楼主受不受用,望采纳

3,dota灰烬之灵你们是怎样玩?

个人认为它在后期方面是个类似水人的刷子。先说加点,我主1、一级2、再补3。1技能强势就不多说了,3技能其实也很bug,600的魔法伤害抵消(1个半笛子的效果)意味着前期你只用承受物理伤害而已,并且大范围的45伤害的献祭也十分imba了。2技能是他之所以有后期潜质的原因,但是他必须像am一样有足够的经济优势才可发挥其后期才能。 关于3技能,有人为了伤害最大化,一次扔3个余烬…然后飞过去用以技能…这伤害砸上了确实客观但是敌人不是傻子,你要摆3个残影就放弃了捆人的最佳时机了,而且这样用残影可谓是有去无回,生存能力难以确保。 其实4技能用作突袭和逃跑皆是神技,rf连点飞过去然后接c e t,一套combo对手有的受了,要输出有输出要控制。前期火熊猫就靠这个吃饭了…… 关键还是大招的使用,他的大招可以像水人一样传送!全地图!用他带线的速度简直太快了,而且太难死了,45秒的残影,你可以多往对面家里带两拨兵!对面一抓你飞回去便是了。无状态时可以放个残影tp回家,状态补满再飞回来即可,而且省着点用在关键时刻可以放3次残影,无论是生存追杀都能在团战时最大化。对了,这家伙买活参团也超nb,和幽鬼一样的,死前放个残影,死了买活飞回去继续打……太不要face了…… 等后面装备起来了,6秒cd的2技能输出十分可观呢。他和水人在后期方面真的很像,也是秒后排的dps。并且拥有更出色的控制能力以及消耗能力。 装备我认为和带线am类似,狂战 假腿 祭品 分身 bkb 大号碎骨 大号散华 散夜 强袭 电锤。。都是良选。我比较喜欢前期合那个新戒指…… 毕竟新英雄大家都在开发,也没有绝对的玩法什么的,这个英雄的可玩度和空间估计是4个里面最大的了,我很喜欢,不过最哀怨的是他1.8的敏捷成长,这个太坑了! 纯手打……望楼主能够喜欢,要是采纳就更好了……

4,dota-imba大地之灵出装

1.首先是看你升6级快不快,顺不顺。如果顺的话可以出个魂戒或者浴衣开始抓人,压制对面的后期。如果不顺,被对面压的很惨,可以考虑憋个刃甲再去GANK,因为你们被压的惨,可能装备或者等级上会有点差距,所以带个刃甲GANK会更安心点。
2.之后GANK如果很顺的话,可以出冰眼-强袭-奥博-审判-龙芯。其实顺风局出装备都很随便的,只要不乱来,顺风出什么都可以的,看个人的喜好和发挥了。
如果GANK不顺,反而被抓的话,可以考虑出点小肉装(先锋),顶住一段时间给后期发展,寻找机会再出冰眼,总之就是没发挥到GANK的优势反被抓的时候要考虑为后期争取发展空间和时间,尽量先肉起来,团战刃甲一开,可以吸收伤害,反弹伤害,给后期收割的机会。
3.后期的出装都没什么好说的,基本都是些神装大件套路(冰眼-强袭-奥博-审判-龙芯)。
如果喜欢我的回答的话,就采纳吧!谢谢

5,dota灰烬之灵出装加点攻略

首先你给中solo,没J自己买,出门装三树枝一吃树,然后速度打出瓶子跟鞋,如果对面是远程,点你点的很疼,还补不到兵,不要怕,混经验就行,到6级领工资怎么也能出个瓶子。到6之后就GANK。如果对面没眼,基本就可以杀到人。然后补上魔棒,一定要,一定要魔棒,这个很重要,大的还是小的看你资金。还有就是秘法鞋。然后出大根,对,出大根,也许许多人会出输出装备,狂战电锤之类的,但是我个人感觉出大根比较好,FR到对面后排,基本可以秒掉法师,自己还有E,不是容易死,先锋盾这个道具基本可以无视,只要花200快买个眼控好F就可以。然后补个散花,可以撑点血然后转双刀,对面物理输出高就处天堂。在11天梯用这个套路玩了几把火猫,效果还不错,大概2000分。加点的话主加E点满,1级2技能。之后1技能点到3级就可以,因为缠绕时间都是3秒,伤害多了60,2技能点满,有大学大。 有个小技巧就是,如果野外团战的话,T的同时马上按C,也会缠绕到人,这也是很多人出电锤的原因,第一次也许你会缠不上,多练几次就好了,T,C。

6,dota-imba大地之灵 灰烬之灵出装 要详细

看阵容出装,比如你喜欢用技能可以考虑出个灵魂戒指,如果AK个不错的清兵技能可以出浴衣。出门抽奖就定为力量护腕,可以转卡片,之后先出假腿,如果对面有TK之类的高输出高爆发的英雄,先把卡片升满,卡片升级便宜前期撑血很无耻,然后再出刃甲,就不怕高爆发的英雄了。然后出冰眼,出了冰眼攻击起来了打脆皮的还不是几下连死。 想当初就这装备的熊猫愣是把我将近4000血左右的连死。之后差不多要结束了吧,随便出高攻击的装备。
技能加点: 第一级加3,出门自带小辉耀,买个补刀斧,随机到吸血最好,没的也没什么,买个血瓶就是了,用回城飞一塔,去打那两队没有6级怪。你3技能还有吸收伤害效果,怪打你根本不疼,一堆怪打完你就2级,然后加1技能,这个时候用补刀斧把树砍了,把两堆怪拉一起用1技能烧,我这样打,在出第一队兵之前就可以练到5级。他们在线上的最多3级,你就可以到6级。这个时候就开始抓人,出魔鞋,不然蓝根本不够用。加点的话除了1级是先加3以外,其他时候有大加大,没大全加1,2技能不用点,前期没什么用。13点完了就加黄点。1技能升到4级抓人基本上一个大过去再用个1,人就死了,没死补两刀就是了。
魔鞋完了就出镇魂石。因为火猫的蓝根本不够用啊,出镇魂石可以加血加蓝,配合黄点,可以让你的血和蓝达到3000左右。这个时候蓝基本够了,看对面的配置,如果对面爆发高,出刃甲龙芯,如果对面法系多,就出BKB,这样抓人容易。
如果对面肉盾英雄多,出大炮蝴蝶。我一般玩这英雄除非对面技能可以秒我,不然超神很容易。主要前期要抓好,不能让他们起来。我一般杀了20左右的时候他们就有人开始退。人少了你抓人就不好抓,这个时候就配合队友推塔。

7,【DOTA火熊猫出装】灰烬之灵出什么装备

em这个英雄的出现基本上就有些过于imba了,尽管成长有些平庸,但是4个堪称imba的组合技能使得这个英雄即使是不会玩的人也很容易玩出很高的战绩。
火猫其实是比较依赖装备的,但是并不建议出太多肉装,他很多时候与其说冲脸不如说是个犯贱的英雄,t(无影拳)是个过于imba的无敌斩,因为可以触发法球,范围又大,cd还比较短只有6秒,这样的话他出雷锤作为前中期的一个触发性的装备或者说核心装备的确是不错,但是这样的火猫就缺少了很多输出,因为火猫其实并没有多少物理dps技能,仅仅一个T还只能1人a上一下,这样的话他很多时候更像个游击队员,t一下就跑,回头再t一下,而f和e的两个技能的存在,使得它几乎可以说完全不怕aoe技能,还能各种秀着打,前期是个法术爆发,中后期是个物理dps。那可以肯定的是,作为火猫,如果想后期也有足够的切后排能力的话狂战就是第一个选择,也是很好的选择,之后必然就是输出装备了,大炮,暗灭,蝴蝶,撒旦都可以,不过出不出吸血还是有很多说法,我个人不太喜欢吸血的道具和肉装,更喜欢撑出足够的dps装,我每次打火猫都是秘法狂战大炮暗灭不行的话还可能直接跳个圣剑,如果真的觉得魔不够用的话完全可以出个冰眼或者血精,这样的话我就很少去打正面,更多的做个切入和收割,后期的时候f很少飞上去,大部分都是用来防冲脸,有足够的灵动性,t就是我的输出,如果t的时候能爆出大炮就更完美了,虽然有些无耻或者说无聊,但是实际效果并不差。
同样,有大后期的火猫就有正规点的火猫,那肯定要狂战大炮之后就要出龙心了,毕竟站得住才是输出,这种火猫打的就没有那么自私了,不会让所有的伤害都留给队友抗,这也不错,狂战,大炮,龙心,撒旦,血精,蝴蝶,输出也不算低
之后就是法师型的火猫,不怎么打钱,gank就是全部的生活,就像出推推大根的血魔一样,这种em出的装备自然就是大雷锤龙心了,这大9神之锤其实很适合火猫,但是总感觉火猫作为大后期打更合适,所以不太喜欢雷锤。当然如果喜欢秀操作乱放技能的话,早早的秘法漩涡血精也是很不错的。
初期的装备选择就比较多了,有的喜欢灵动,先出鞋子,有的喜欢稳重出个先锋,都可以,但是个人建议如果比较顺出秘法打架,不顺就相位打钱就行,相位狂战满级t,根本不是很耗魔,总觉得魔不够是因为每次只放一个f,放3个就450的魔,其实没必要的,如果这么玩的话还不如多t几次的输出高。所以出相位完全可以打。
不过,我在2200左右的局打的时候很少见到火猫出肉装,虽然不是很稳,但是如果自私点的话队友还能抗住的话输出其实很高,就是说dps装的火猫有逆天的能力,但是很多时候有些依赖队友,需要有能帮忙抗伤害的队友,他的dps就可以随意的发挥出来了,这点有些像pa,自己身板比较脆,但是输出足够恐怖。

主要还是一个GANK位的英雄,一般天梯高分局,他会从gank转型成一个肉的定位,出肉装,顺的话可以打DPS,但是不稳,容易被翻盘

首先火猫基本是要走中路的,不走中路的话略废,必须要等级高,才能打出节奏

火猫这个英雄,属于一个敏捷型法师,靠技能吃饭,73修改之后非常非常的缺蓝,所以基本前期是魔瓶,大魔棒,秘法鞋的基本配件,确定魔量是关键。

然后分析一下火猫的优缺点,首先它具有很高的机动性,可以放个残影回家补给之后飞出来,抓人也很好用,但是他不像是蓝猫,他的机动性是有限的,所以不要随便用残影这个技能,如果用的差,那就体现不出机动性这个优点了,如何使用好残影,这个我下面和你解释,另外火猫前期由于有个套子的存在,还是比较肉的,当然只是前期,这也是他的一个优点,其次他的逃生能力不错,缺点是,到了中后期,因为火猫是个敏捷型英雄,他会显得特别的脆皮,容易被秒,另外一个缺点是他的控制并不是很稳定,削弱之后这点更加凸显了出来,所以火猫还是比较需要技巧的

对于出装来说,前期肯定是大魔棒 秘法鞋 魔瓶(不走中就别玩这货了)一般对线打近战是肯定能压的,打远程的话出门带个圆盾也不会太惨,不过路人一般走中买J,这样木有圆盾就猥琐点吧。然后根据局势,决定出装
如果前期不是很顺,gank也不是很顺利,秘法之后,补一个战鼓,如果是大劣势,直接补1100球,火猫太脆,还是那句话,活着才有输出,如果顺的话,也不要急着出电锤,因为前期优势有时候是虚假优势,有时候是阵容决定的,如果前期比较顺,我建议的是,先留钱,一般高手也不会去送,留着钱,再观察下局势决定出装,如果你的阵容,全面优势并且有一个发育不错的大后期,那出装确实可以浪一点,完全不出肉,出点输出装,如果阵容并不是特别稳,直接出输出装可能会被翻盘,所以放着观察下局势,如果局势有扭转出肉,个人推荐的火猫出装路线是 秘法→战鼓/血精石(顺/逆风)→BKB/冰甲(看阵容)→之后出的比较随意,电锤大炮都可以

然后说下火猫的打法吧
很多路人,觉得火猫很简单,飞过去,C住,开E,然后再飞,其实这打法,说难听的很菜
首先说下加点,前期,建议学一点T,只学1点,T这个技能,很多人不喜欢用,其实是神技,首先他可以躲技能,当然你手速要够快,不过我觉得1600左右的天梯,差不多就有这操作了,其次它可以开视野,很多人不知道这个功能吧??后期可以当做输出技能配合电锤打。
然后是C,这版本被削弱了,只能框2个,慎用,前期建议点满,
之后是E,这个技能也很好用,抵魔法伤害,同时持续伤害,C之后点满
有大招点大招
接下来说下抓人的时候的打法,很多人飞过去,C了之后如果没打死就继续用飞追上去打,这其实是非常不科学的,首先飞很耗蓝,其次飞过去你顶多追着烫或者A两下,当然红血的时候可以这么打,但是如果是半血的英雄你应该怎么玩呢?首先你要跟着他,看他的走位,然后时刻注意自己C技能的CD时间,能补下蓝就补下蓝,等C的CD时间到了,就配合飞,飞过去,C住,这样就留人了。这往往是很多路人没有意识到的问题,从而造成GANK的失败,所以记住,gank的时候飞一定要配合你的C一起用,当然不同局势随机应变
接下来是中后期团战的打法,火猫这个英雄,其实中后期作用不是很大,非常的吃装备,没有肉装在均势的时候很难冲进去打,所以我建议,如果在你不够肉的情况下,用满级T在后排放T,等对面一轮技能释放完之后,开E飞进去C,直接冲进去,E很快被打破,容易死,而且也没套子的输出了,C由于只能圈2个,这种时候作用非常小,所以你的主要输出,就是那个套子,所以一定要打后手。如果你的团队缺爆发,团战的时候就3个残影丢进去一起飞,这样爆发还是不错的,如果不缺,那你就留着残影随时准备撤退或者留人吧
总之个人感觉火猫这个英雄短腿太多,后期能力差,团战作用一般,gank能力强,吃装备,这个英雄削弱以后并不是特别强
本人职业DOTA攻略写手,希望采纳

8,DOTA火熊猫出装_灰烬之灵出什么装备

首先判定一下火猫这个英雄的定位吧
主要还是一个GANK位的英雄,一般天梯高分局,他会从gank转型成一个肉的定位,出肉装,顺的话可以打DPS,但是不稳,容易被翻盘

首先火猫基本是要走中路的,不走中路的话略废,必须要等级高,才能打出节奏

火猫这个英雄,属于一个敏捷型法师,靠技能吃饭,73修改之后非常非常的缺蓝,所以基本前期是魔瓶,大魔棒,秘法鞋的基本配件,确定魔量是关键。

然后分析一下火猫的优缺点,首先它具有很高的机动性,可以放个残影回家补给之后飞出来,抓人也很好用,但是他不像是蓝猫,他的机动性是有限的,所以不要随便用残影这个技能,如果用的差,那就体现不出机动性这个优点了,如何使用好残影,这个我下面和你解释,另外火猫前期由于有个套子的存在,还是比较肉的,当然只是前期,这也是他的一个优点,其次他的逃生能力不错,缺点是,到了中后期,因为火猫是个敏捷型英雄,他会显得特别的脆皮,容易被秒,另外一个缺点是他的控制并不是很稳定,削弱之后这点更加凸显了出来,所以火猫还是比较需要技巧的

对于出装来说,前期肯定是大魔棒 秘法鞋 魔瓶(不走中就别玩这货了)一般对线打近战是肯定能压的,打远程的话出门带个圆盾也不会太惨,不过路人一般走中买J,这样木有圆盾就猥琐点吧。然后根据局势,决定出装
如果前期不是很顺,gank也不是很顺利,秘法之后,补一个战鼓,如果是大劣势,直接补1100球,火猫太脆,还是那句话,活着才有输出,如果顺的话,也不要急着出电锤,因为前期优势有时候是虚假优势,有时候是阵容决定的,如果前期比较顺,我建议的是,先留钱,一般高手也不会去送,留着钱,再观察下局势决定出装,如果你的阵容,全面优势并且有一个发育不错的大后期,那出装确实可以浪一点,完全不出肉,出点输出装,如果阵容并不是特别稳,直接出输出装可能会被翻盘,所以放着观察下局势,如果局势有扭转出肉,个人推荐的火猫出装路线是 秘法→战鼓/血精石(顺/逆风)→BKB/冰甲(看阵容)→之后出的比较随意,电锤大炮都可以

然后说下火猫的打法吧
很多路人,觉得火猫很简单,飞过去,C住,开E,然后再飞,其实这打法,说难听的很菜
首先说下加点,前期,建议学一点T,只学1点,T这个技能,很多人不喜欢用,其实是神技,首先他可以躲技能,当然你手速要够快,不过我觉得1600左右的天梯,差不多就有这操作了,其次它可以开视野,很多人不知道这个功能吧??后期可以当做输出技能配合电锤打。
然后是C,这版本被削弱了,只能框2个,慎用,前期建议点满,
之后是E,这个技能也很好用,抵魔法伤害,同时持续伤害,C之后点满
有大招点大招
接下来说下抓人的时候的打法,很多人飞过去,C了之后如果没打死就继续用飞追上去打,这其实是非常不科学的,首先飞很耗蓝,其次飞过去你顶多追着烫或者A两下,当然红血的时候可以这么打,但是如果是半血的英雄你应该怎么玩呢?首先你要跟着他,看他的走位,然后时刻注意自己C技能的CD时间,能补下蓝就补下蓝,等C的CD时间到了,就配合飞,飞过去,C住,这样就留人了。这往往是很多路人没有意识到的问题,从而造成GANK的失败,所以记住,gank的时候飞一定要配合你的C一起用,当然不同局势随机应变
接下来是中后期团战的打法,火猫这个英雄,其实中后期作用不是很大,非常的吃装备,没有肉装在均势的时候很难冲进去打,所以我建议,如果在你不够肉的情况下,用满级T在后排放T,等对面一轮技能释放完之后,开E飞进去C,直接冲进去,E很快被打破,容易死,而且也没套子的输出了,C由于只能圈2个,这种时候作用非常小,所以你的主要输出,就是那个套子,所以一定要打后手。如果你的团队缺爆发,团战的时候就3个残影丢进去一起飞,这样爆发还是不错的,如果不缺,那你就留着残影随时准备撤退或者留人吧
总之个人感觉火猫这个英雄短腿太多,后期能力差,团战作用一般,gank能力强,吃装备,这个英雄削弱以后并不是特别强
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9,DOTA2 7.0灰烬之灵怎么玩 7.0灰烬之灵改动及打法一览

激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。
之前无影拳会导致分裂的作用范围随机分布。
10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力
15级:+20 移动速度或+6 全属性
20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]
25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间
现在的灰烬之灵都是刃甲,大电锤,玲珑心,飞鞋,有必要可以出林肯,分身。

对于一个偏刷的火猫来说10级不犹豫选了20攻击力,如果是15的技能伤害(注意是技能),那么前期也就多了烈火罩的伤害而已,无影拳的附加伤害本身也不高,收益真的不明显
15级全属性只是为了撑一下三围,因为狂战大炮思路的火猫确实有点缺蓝,当然如果出了天鹰打架的,选择速度也时挺好的
20级减CD这个没得说,后期都靠无影拳伤害了,关键是还有一个捆续2S,镇楼图大家也看见了
25级当然是+2S时间,火猫出了林肯后,如果被秒也是一套带走,真的不会因为500点伤害就存活下来(除了被单抓)4秒的控制时间,满级6.8S的CD