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酷我武林英雄,酷我武林英雄加点

本文目录索引

1,酷我武林英雄加点

说实话,武林发展到现在,加点这个问题已经不能单独去讨论了。前期的加点相对固定,后期加点完全是为了应对装备和属性做调整,而且后期不同形态很可能就要用到完全不同的加点方式……
前期相对固定(以下所谓“全XX”都是指在满足装备前提下)
CB:最开始全根骨,60~65之后开始全身法。不想洗点可以直接全身法,反正前面很快就过。另外50链接的号可以直接全身法
KB:全身法或全根骨均可,个人推荐后者
JZ:前期走ZJ路线,穿重甲全根骨。剑宗变化最大,臂力重剑、根骨重剑、高闪身法剑、真稷下身法剑等等各种形态都有不同的加点方式
QJ:全根骨。前期不建议SFQ,蓝不够是硬伤
PQ:全根骨。力破出现之后自己看着办吧……一般主一侧
FQ:全根骨

酷我武林英雄加点

2,武林英雄最快的升级方法

如果你是RMB玩家的话,开通高级帐户是必须的,每天8点可恢复102的精力,客房里有72点精力要买出来,修炼怪物的等级要比自己高3级,比如你现在40级,就要选43-45的怪来修炼,修炼的时候当然是要吃颗猴脑了。竞技场要把次数都用掉,有荣誉得,到荣誉树那里换取经验。每天的日常任务可做20个,选战斗任务做满20个,只有战斗任务获得的是经验。注意,先把精力都修炼完了再去做主线支线以及日常任务,这样才不会浪费精力。奴隶市场里根据你的职位每天可发起奴隶捕获N次,都要用完。安抚奴隶可得2000经验,折磨奴隶可得500经验,这个也是很可观的,过了12点手上的奴隶又可以安抚折磨一次。我是在魔力岛玩的武林英雄,刚开的新服,你有兴趣可以来找我。网址就是魔力岛的拼音点com

3,酷我武林英雄破坏系怎么加点?

两种:
每升五级循环一次:
臂力
根骨
臂力
根骨
根骨
另一种是:
臂力
臂力
臂力
根骨
臂力
基本上就这样,国家我只知道选齐国不会亏,真的。
+身法就是猪了。。。。
前者偏向于血厚攻平,后者是血较厚攻超高
两种都有人用,其实不用那么死板,看你装备是怎么样的就好了,加点永远是要配合好的装备才有成效
比如+3%血,+20血,+2根骨之类的就用前面的
+3%攻,+4攻,+2臂力之类的就用后面的
配合起来才会厉害

4,武林英雄各职业属性点怎么加

  控匕:
  1.加身法。
  方法:(1)每升一级人物就会有一个属性点,加身法就行。
  (2)多升级,每升一级系统都会自动的加一定的身法。
  (3)吃带有属性身法的食物。
  (4)带带有属性是身法的装备。
  (5)镶嵌零件,买带有身法的零件
  2.加气血。
  方法:1.加根骨——穿带根骨的装备。
  2.吃食物——吃加根骨的食物。
  3.镶零件——可以在装备上镶嵌加根骨的零件。
  4.加国籍——新手时可以入选齐国,齐国的特性就是加根骨。
  5.多升级——每升一级,都会加一定的血。
  6.强化装备——用和氏璧把装备强化,每强化一次,加0.5%气血。
  7.买装备——有时候买装备再鉴定可能那个装备也会加气血。
  8.加属性——每升一级就会多一个属性点,不加臂力,多加根骨,身法少加。
  3.加命中
  方法:1.买装备——有时候买装备再鉴定可能那个装备也会加命中。
  2.加国籍——新手时可以入选魏国,魏国的特性就是加命中的。
  3.吃食物——吃加命中率的食物。
  4.加闪避。
  方法:1.多加身法,闪避自然提高。
  2.吃食物——吃加闪避的食物。
  3.加国籍。好像是哪个国家我给忘了,对不起啊。
  4.买装备,买的装备中带有闪避的效果。
  5.镶嵌零件,镶嵌一些带有身法的零件,闪避自然提高。
  注意:技能要全部学会,基本匕法无所谓。
  前20级最好身法和根骨平均加,等到20级至35级多加根骨。35至55级平均加。55级以后全加身法。(我就是这样的)

  如果是防抢的
  建议多加血。
  加血的方法:
  1.加根骨——穿带根骨的装备。
  2.吃食物——吃加根骨的食物。
  3.镶零件——可以在装备上镶嵌加根骨的零件。
  4.加国籍——新手时可以入选齐国,齐国的特性就是加根骨。
  5.多升级——每升一级,都会加一定的血。
  6.强化装备——用和氏璧把装备强化,每强化一次,加0.5%气血。
  7.买装备——有时候买装备再鉴定可能那个装备也会加气血。
  8.加属性——每升一级就会多一个属性点,加少量臂力,多加根骨,身法不要加
  建议多加防。
  加防最好装备里边不要有加防的,加防最好是在洞里边买几千铜币的加防的,有20,有10,也有30、40的。
  20级前10点+根,10点+臂,20级以后,四分之三+根,四分之一+臂,万万不要+身法

  如果是破坏系的话。
  建议多加气血。
  加气血的方法:
  1.加根骨——穿带根骨的装备。
  2.吃食物——吃加根骨的食物。
  3.镶零件——可以在装备上镶嵌加根骨的零件。
  4.加国籍——新手时可以入选齐国,齐国的特性就是加根骨。
  5.多升级——每升一级,都会加一定的血。
  6.强化装备——用和氏璧把装备强化,每强化一次,加0.5%气血。
  7.买装备——有时候买装备再鉴定可能那个装备也会加气血。
  8.加属性——每升一级就会多一个属性点,加少量臂力,多加根骨,身法不要加
  建议多加暴:
  1.吃食物——吃加暴击的食物。
  2.学技能——把那个加暴击的技能学满就是10%暴
  3.加国籍——新手时可以入选燕国,燕国的特性就是加暴击。
  4.买装备——有时候买装备再鉴定可能那个装备也会加暴击。
  建议多加攻击:
  1.加臂力——穿带臂力的装备。
  2.吃食物——吃加臂力的食物或加附攻的食物
  3.镶零件——可以在装备上镶嵌加臂力的零件。
  4.加国籍——新手时可以入选赵国,赵国的特性就是加攻击。
  5.多升级——每升一级,都会加一定的攻击,不过很少。
  6.强化装备——用和氏璧把武器强化,每强化一次,加一定的攻击。
  7.买装备——有时候买装备再鉴定可能那个装备也会加臂力或附攻。
  8.加属性——每升一级就会多一个属性点,加臂力会提升1点的攻击。
  20级前10点+根,10点+臂,20级以后,四分之一+根,四分之三+臂,万万不要+身法

  刺匕:
  总的来说CB也就3种练法,身法刺,血刺和平衡刺。身法根血刺就不多啰嗦了,以前介绍这两种CB的帖子太多了,主要来说说平衡加点,平衡CB是个很模糊的概念,根骨和身法的比例是关键,至于这个比例有很多种说法,但我觉得这个比例是随等级还有装备变化的,也就是说是由你实际血量和闪避值决定的,1身法=0.12%闪,举个例子,我现在74级,基本要保持不吃药60%左右的闪算一个平衡点(当然需要装备上的支持),也就是说身法+到60%闪,其它的点数可以全投到根骨里。如此如此这般这般,就不多说了。

  剑系
  简称剑宗,此职业有两个加点路线,即全主臂力路线和主身法路线。臂力路线的终极技能是反弹,身法路线的终极技能是提高攻击的百分比。臂力剑比是10:0:5(臂力:身法:根骨);则身法剑是2:5:10(臂力:身法:根骨),虽然不是很平均,但绕过一次,便可以看出两者都不错。
  气宗
  简称气宗,气宗相当于其他游戏中的法师,超高的内息,而且有魔法盾技能,内息吸收伤害,并且初期就有超高的伤害技能,唯一一个野外砍怪可以秒杀怪物的职业。 加点主要加在根骨中,满足身法和臂力的需求,以10:1:1(根骨:臂力:身法)的方式加点,气宗在攻击时,要有充分的躲闪能力才行。

  我习惯性爱玩破枪(3个75,1个62),防抢(2个70,1个50)和控匕(1个85,5个65),刺匕也有3个60多的号,但不是很强,剑系各有一个,但都只有70级,就没玩了,所以心得较短。

  希望楼主采纳
  http://zhidao.baidu.com/question/109561725.html

5,武林英雄加点

枪是都一样,主要都是加臂力和根骨,身法也可以适当加一些,但不要加多,我觉得防护枪不是很好,没那个枪好,建议换一换,级不高的话可以重练个号!!! 别听一楼的,防枪打死也不能加身法,除了需要拿武器所加的臂力外,剩下全根骨,
防枪最好就是多添血,以后穿反弹伤害装备,晕,我可深有感触,太吓人了,打他200血反我100,哭了根骨与臂力最重要,装备多穿带吸血或反弹的为好,暴击和破击也很重要!建议到河东郡百邑镇山林路,完成“神兵利器”任务,拿红级枪。

6,酷我武林英雄有G吗

特别好用的挂没有。因为网页游戏么,外挂基本全是辅助性的,效果不好。一种是计时器,就是说到时间提醒的,有信息提醒的。一般用于策略类。还有一种是记录鼠标动作的,就是说可以挂机一遍一遍重复单一动作,卡卡武林英雄助手就是,自动打怪,不过挂机修炼和训练经验效率更高,所以用处不大。如果你想用卡卡,可以百度一下卡卡武林英雄助手

7,酷我武林英雄怎么升级最快?

个人经验:入国:开始后只做新手任务(新手任务不做完升不了9级,新手任务够升8级了)8级后,新手任务也都做完,就可以开始选择入国了。(根据职业或个人喜欢选吧,也可以看其他的建议贴)入国以后还是有新的新手任务出现,现在只做新手任务和主线任务(杀手任务全部委托,委托可以节约精力点与时间)(把时间放在主线任务新手任务上)流浪者升食客:关于流浪者升食客的问题,大家只要把新手任务完成就可以升到食客了。(新手任务中有送声望的)拜师:推荐在Lv.12~Lv.14之间(拜师条件:拜师等级:Lv.1 ~ Lv.17 )12-14级拜师的原因是15级开始就有礼包的奖励如果15以后以后才拜师,那15级的这个礼包就拿不到了。(我就没拿到,郁闷了)竞技场:现在大家是食客了,就可以去竞技场PK了。竞技场大家主要挑比自己弱的人PK(为了荣誉)荣誉拿来做什么?大家要是为了升级哪就看下面的升级介绍。要是为了以后的装备也可以现在是开始换和氏玉等材料。(剩余的用来升级)荣誉:换药品(出去PK不吃药很吃亏的,前期主要留着换经验吧)换经验(建议全部换这个,升级快)换铜币(缺钱才换,钱主要靠演武厅和打来的装备卖钱)换材料(为了以后升级装备做存储)装备:未鉴定的装备全鉴定不管自己用不用的着。用不了的装备卖商店(除了紫的或附加属性好的)(现在铜钱都不能交易,玩家间装备买卖不了。以后会推出铜钱交易的吧)升级:2个选择:(1.)先做主线任务。(2.)直接升级,以后1次性做主线。1.先做主线任务做到自己打不过,做不了的时候开始选择线路(2.)2.直接出城找比自己高3级的怪挂机(1般是自己20级就找显示为[23~25]这样的怪,经验高)这里又有2个选:①.没钱(RMB黄金)的玩家,自己都动打怪。每10分钟以后回城去竞技PK拿荣誉。在出城打怪。每30分钟,去杀手领任务奖励在委托1个任务。时不时的看下自己的临时包裹。②.有钱(RMB黄金)的玩家,可以挂最高的怪(推荐时间30分钟,在用黄金点立即。这样经验马上到手了。)为什么是30分钟?现在你可以进人物里 面的临时包裹里去鉴定装备了。时间太长的话(装备会很多)临时包裹放不下会自动清除最早的装备来放置新打出来的装备(这样就浪费了)*最好不要在做奴隶的时候刷经验,先用10黄金脱离苦海,在用新手任务中拿到的清蒸猴脑30%经验加成打怪、挂怪的时候都有加成。*自己没时间的时候可以挂着怪下线。(时间自己确定好)*黄金秒怪会很快升级也会很快没精力,现在荣誉就用的上了。没荣誉的话现在就可以点右上放的(礼包/新手卡)领取师徒奖励中的精力了。演武厅:去国都的演武厅开启自动报名,每天过了12点比赛结束领一次声望和铜钱竞技场前 128 名将自动加入渑池演武厅比武(5点多结束)胜利的时候有声望和钱可以领败北也有钱可以拿(我次次拿80W以上钱,我老是输,没声望)杀手任务:这个任务最好只委托,自己不动手。战斗型任务主要委托对象奖励经验(任务要求是杀多少的怪,委托的话杀怪要消耗的精力点就节约下来了)刺杀型任务不推荐做(杀的人不是敌对国家要用3点精力,1般任务要你杀2个人。奖励才4点精力+几十点国贡)收集型任务是钱1般最后委托对话型任务自己做(任务奖励的是装备,就算可以用不到也可以卖商店。任务要求 只是去拿找谁说个话就可以了。)

8,手机操作系统的WP

2010 年10 月微软公司正式发布了智能手机操作系统Windows Phone,将谷歌的Android OS和苹果的iOS 列为主要竞争对手。  2011 年2 月,诺基亚与微软达成全球战略同盟并深度合作共同研发。  2012 年6 月,微软在美国旧金山召开发布会,正式发布全新操作系统Windows Phone 8(以下简称WP8),系统放弃WinCE 内核,改用与Windows 8 相同的NT 内核。系统也是第一个支持双核CPU 的WP 版本,宣布Windows Phone进入双核时代,同时宣告着Windows Phone 7 退出历史舞台。  Windows Phone 具有桌面定制、图标拖拽、滑动控制等一系列前卫的操作。Windows Phone8 旗舰机 Nokia Lumia 920 主屏幕通过提供类似仪表盘的体验来显示新的电子邮件、短信、未接来电、日历约会等,让人们对重要信息保持时刻更新。它还包括一个增强的触摸屏界面和最新版本的IE Mobile 浏览器。  应用Windows Phone 平台的主要生产厂商有诺基亚、三星、HTC 和华为等公司。  Windows Phone 有以下特点:(1)增强的Windows Live。  (2)更好的电子邮件,在手机上通过OutlookMobile 直接管理多个账号, 并使用ExchangeServer 进行同步。  (3)Offi ce Mobile 办公套装, 包括Word、Excel、PowerPoint 等组件。缺点是只能编辑.docx,.pptx……。  (4)Windows Phone 的短信功能集成了LiveMessenger(俗称MSN)。  (5)在手机上使用Windows Live Media Manager同步文件,使用Windows Media Player 播放媒体文件。  缺点是不支持后台操作、第三方中文输入法,更换手机铃声可用微软自家的ringtone maker或酷我音乐(wp8.1)。  SymbianSymbian(塞班)是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。特点Symbian作为一款已经相当成熟的操作系统,具有以下的特点:第一,提供无线通信服务,将计算技术与电话技术相结合。第二,操作系统固化。第三,相对固定的硬件组成。第四,较低的研发成本。第五,强大的开放性。第六,低功耗,高处理性能。第七,系统运行的安全、稳定性。第八,多线程运行模式。第九,多种UI,灵活,简单易操作。以上总结的九点,并不代表说为Symbian OS所独有,只是Symbian OS将其这些特点突出,并且充分的这些特点发挥了优势,让其更好的为用户服务。发展在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机操作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的爱立信R380手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它采用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是Symbian Pearl分系的机型,其中7650是第一款基于2.5G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的6.0版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到7.0,是专为3G网络而开发的,而诺基亚已经达到8.0的6630、6681等,可以说代表了当今最强大的手机操作系统。此外,Symbian从6.0版本就开始支持外接存储设备,如MMC卡,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。到今天,Symbian的系统已经发展至OS9.4,也就是S60的第5版操作系统,最大的革新就是加入了触控的可玩性。像5800XM,5530XM和最新推出的5230都是采用了这个系统。分类根据人机界面的不同,Symbian体系的UI(User Interface 用户界面)平台分为Series 60、Series 80、Series 90、UIQ等。为了更强力地支持Symbian平台,Nokia在2001年成立Nokia Mobile Software新部门,全力发展移动通信相关的软件。为了让手机厂商有更多的选择以投入Symbian手机的开发,Nokia发展出三种不同的用户界面:Series 60/80/90。Series60主要是给数字键盘手机用,Series 80是为完整键盘所设计,Series 90则是为触控笔方式而设计。另外一个重要的平台是由Symbian百分之百转投资的UIQ Technology所开发出来的UIQ。Nokia开发的UI平台Series 20/30多为低端手机所采用,Series 40多为中端商务手机所使用支持Java的扩展,Series 60/80/90是为采用Symbian系统的中高端智能手机和高端商务手机而设计。Series 20 : 84x48 像素Series 30 : 96x65 像素,型号一般为1系列,手机型号如:1100,1108......Series 40 : 96x68或128x128 像素, 手机型号如:1112,1116,1110i,6230,7210,2610,6020.....Series 60 : 支持多种分辨率,机型如:3250,5320xm,6122c, 6220c,N95,X6等新推出的X系列智能手机。基本定位于单手操纵设备,至今为止,分为第一版第二版和第三版还有最新的第五版,第五版为触屏版本,包括诺基亚E77,N97,5800XM,5802XM,5530XM,三星i8910,第三版还分为预FP1(MR),FP1,FP2,支持176X208, 240x320、352x416分辨率,五方向键,两个功能键。使用Symbian OS Preal平台。里面的菜单呈九宫格或十二宫格方式排列。支持MIDP JAVA和使用C++编写的.SIS扩展程序包。不失小巧体积的强力手机系列。代表机器有6681/7610/N73/N80/N95,同时这个系统和UI Style也授权给了一些其他手机厂商比如西门子、三星、松下等。Series 80 :NOKIA把这个系列的机器叫做Communicator,在型号上只有一个系就是9系。使用的是Symbian OS Crystal平台。它代表了NOKIA最强的技术,每代都是当时NOKIA所有最高级技术的集合体。最大特点就是像个铅笔盒(或者说遥控器……),外部有一个标准的手机操作界面,里面横向打开后有一个640X200的大屏幕,有四个功能键、N个快捷键和一个完整的QWERTY键盘。净重通常都在200克上下,但是功能强大。可以说是最棒的商务用手机了。NOKIA自己的高层基本都用这玩意儿。典型代表有9110/9210/9300/9500 最后一款E90 Communicator融合了NOKIA最强技术(抛掉9000和9210C/9290这些过渡品不说,这个系就只出了这几款)。Series 90 :使用640X320的大屏幕,除了很少的几个功能/方向键以外完全是触摸屏控制。典型代表有7710。因为Seires 20/30不支持扩充功能,所以没有相应的对外公开的它们UI Style文档,Series 40、Series 60/80/90的UI Style文档以及SDK均可以在Nokia的Developers频道免费下载。UIQ开发的UI平台Symbian提供了灵活的用户界面(Use interface UI),来适应不同的用户需求。基于Symbian的用户界面有很多,主要是Series 60/80/90以及UIQ,这其中从功能上来说UIQ最为强大,同时这也是更加贴近智能手机范畴的系统。这种UI我们都可以理解为Symbian之上的Shell,它对Symbian的界面进行不同的“包装”,同时增加了一些常用的应用程序。为了推广和完善UIQ,Symbian成立了UIQ技术公司(UIQ Technolgy),这是一家旨在开发和推广UIQ的公司。从目前来看似乎UIQ并没有诺基亚的Series 60系统来得流行,因为基于UIQ平台的手机产品比较少;但是随着UIQ 3.0的出现这种情况将发生戏剧性的变化,会有更多的厂商选择为产品配置UIQ平台。2009年1月6日消息,据国外媒体报道,索尼爱立信与摩托罗拉合资成立的软件公司UIQ首席执行官周一称,公司已向瑞典一家区法院提交破产申请。这家软件开发商自六个月前开始裁员,在此之前,公司股东决定将UIQ软件与塞班(Symbian)平台合并。诺基亚上月完成了对塞班的并购,并承诺客户可免费使用这款软件。UIQ首席执行官Johan Sandberg在接受路透社采访时表示:“在当前金融环境中,没有开创新业务的机会。”