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gbalink,GBALink1代烧录线使用问题。

本文目录索引

1,GBALink1代烧录线使用问题。




0202BCF4:000F423F

第一人的能力

第一人LV:0202BE98:14
先一人EXP:0202BE99:63 [第一次世界大战升级
第一人移动无限:0202BE9C:00
位置的坐标(左,右,前,后):0202BEA0:XX
Y坐标(位置):0202BEA1:XX
第一人最大HP:0202BEA2:63
第一人HP:0202BEA3:63
第一人:0202BEA4:14
第一人际交往能力:0202BEA5:14
第一人称速度:0202BEA6:14
第一人代码:的0202BEA7:14
魔防0202BEA8:14
幸运:0202BEA9:1E
人力细胞0202BEAA的:XX ? 63>
人的活动力:0202BEAD:XX



第一人际交往能力小
0202BEB8:FF剑
0202BEB9:FF枪
0202BEBA:FF斧
> 0202BEBB:FF弓0202BEBC的:FF杆
合理0202BEBD:FF
0202BEBE:FF光
0202BEBF:FF暗
> BR />
第一人,支持A
0202BEC2:FF
0202BEC3:FF

0202BEC4:FF

0202BEC5:FF ...... /> 0202BEC6:FF
0202BEC7:FF
0202BEC8:FF



第一人道具
0202BEAE:XX
BR /> 0202BEAF:63
0202BEB0:XX
0202BEB1:63
0202BEB2:XX
0202BEB3:63
0202BEB4:XX
0202BEB5:63 BR / > 0202BEB6:XX
0202BEB7:63



注:第二个男人的第一人,解决48?



例如:
第二个人能力
/>在第二个人。 LV:0202BEE0:14
第二人EXP:0202BEE1:63 [二战,我升级
第二移动无限:0202BEE4:00
位置的X坐标(左,右):0202BEE8:XX
位置Y坐标():0202BEE9:XX
最大HP:0202BEEA的:63
第二人。 HP:0202BEEB的:63
人类II:0202BEEC:14
个人技能:0202BEED的:14?
人民的速度:0202BEEE的:14
第二看守:0202BEEF:14
第二人魔防:0202BEF0:14
幸运:0202BEF1:1E
身体的细胞,0202BEF2:XX
第二个人移动力:0202BEF5:XX 0? 63>



第二人际交往能力小号的
0202BF00:FF剣
0202BF01:FF枪
0202BF02:FF斧<BR / 0202BF03:FF弓
0202BF04:2010 FF杆
0202BF05:FF合理的
0202BF06:FF光
0202BF07:FF黑暗的
/ A>
BR />

第二人民支持0202BF0B:FF
0202BF0C:FF
0202BF0D:FF
0202BF0E 0202BF0A:FF:FF BR /> 0202BF0F:FF ...... /> 0202BF10:FF



第二个男人道具
0202BEF6:XX

0202BEF7数:63
0202BEF8:XX BR /> 0202BEF9:63
0202BEFA:XX
0202BEFB:63
0202BEFC:XX
0202BEFD:63
0202BEFE:XX
0202BEFF:63 />三位一体光石道具代码


01 efgh2020完成て剑
02ほつのそみの剣
03公顷がねの剣 /> 04 GIんの剑
05てつの大剣
06 WA GA东北の剣
07ぎんの大剣
08どくの剣 /> 09レイピア
0Bゆうしゃの剣
0Cシャムソール
0Dキルソード
0Eアー马ーき岭ー
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10ひかりの剣
11ルーンソード
12ン苏BA苏ター /> 13斩马刀てつ
14のやり
15ほそみのやり
16はのやりが,NE
17ぎんのやり /> 18どくのやり
19ゆうしゃのやり
1A棋岭ーランス
1Bナイ套房棋RAー
1Cてやり
1D苏レンドスピア
1Eア区苏BAスター
1てつのおの
WA GA东北20のおの
21ぎん,のおの
22どくのおの
23ゆうしゃのおの
24棋岭ーア区苏BR /> 25ハル????ベ
ル套房26ハン马ー
27デ大厦ルア区苏
28ておの
29トマホー区
> 2A,埃克森ードバスター
2Bソード棋岭ー
2C娜げ,おの
2Dてつの弓
2E,华盛顿州,佐治亚州东北部の弓BR / > 2楼ぎんの弓

32月30日ど区的の蝴蝶结
棋岭31ーボ在ウゆう该しゃの弓
33短弓...... 34长弓/>
35アーチ
36 ROングアーチ
棋岭37ーアーチ
38ファイアー
39サ因素ー??ン之间?
3Aエルファイアー
3Bサンダー苏浴室ーム
3Cフィンブル
的3D GAミー
3Eェ区苏嘉内BAー
3Fイ套房NIング
40シャイン
41ディヴァイーン
42大熊猫姬
43アル吉尔吉斯斯坦ROーレ
45ミィル
46ルナ
47リザイア
48イ区リプ苏...... /> 49ノ苏フェート
4Aグレイプ妮ル
4B获得¤ブ
4Cリイブ
4D KA BAー BR /> 4Eリブ的ROー/> 4Fリザーブ50レ蔌绥铽
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52苏瑞ープ
53 BAサー区

54 WA?ープ
55レ?ュー
56间套房ーチ
57ハ马ーン
58 /> 5B天使の衣服
5Cエナジーリング
5D的秘密伝アNN RO的是ッ区
59Mシールド
5Aドラゴンア区苏......神奇的60竜のたの书
5Eはやての玉
5楼女神のぞう

61哟け
62ブ,ーツ
63ボディリング
64英雄の卡BR / 65骑士の勲章
66 - オリオンの矢量
67天の卢梭チ<BR / 68きの轮
69たからのかぎ了
6Aとびらの?KA GI
6Bとうぞ的かぎ 6C棋显示ぐ苏瑞
6Dと该っ高う的や古BR /> 6E本身いすい
6Fどくけし
70たい马つ
71デルフィの守り
72メンBAーかード
73シルBAーかード
74白の
75绿の宝石宝石...... /> 76
78レ饮料红の宝石埃克森レイヴ/ 79たのかから胃肠
7CホプROソの守护者
81切碎のやり
>神奇魔の剑
82通道83关闭魔法のおの
84破魔の弓
85ジー区リンデ
86-BAトルア区苏
87イーヴャルディ
88美分安苏タープルフ
89メティ苏の书
8Bするどぃ爪
8C套房ナ
8Dド岭ゴン苏ピア
8Eヴィドフ妮ル
8Fナ珠宝ルファル
90腐败のブレ苏
> 91アウドム
92ジー区ムン套房BR /> 93 GAルム
94 NI的ーズヘッグ
95つらぬきのやり BR /> 96シ工程ー套房スピア
97霸者の卡
98
99个月太阳のの袖口袖口
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> A2的
9B5G
9C10G 9D50G
9E100G
9F3000G
A05000G
A1かぜの剑きずぐ苏瑞
BR /> A3里,KI A4きずぐすずぐ苏里
A5棋的节目ぐ苏瑞的
A6暗の噩梦
A7石のか了けら的
A8不净の的
AA的魔光
A9关闭びの魔法拳龙石

AC,AB魔法の波动暗黑破坏神の魔弹TA爪
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AE区SAった长爪
AFどく爪
B0もどくの夜光の牙爪
B1
B2被烧焦の牙
B3イー建筑ルアイ
B4ブ岭ッディアイ
B5苏浴室ー埃克森
B6工业イルかりBAー
B7吉ュナの真
B8150G
B9200G BR /> BA黑の玉
BB金の玉

检查站选择0202BCFA :XX BR / 02 2きもの守るぺ代码级
00ルネス
01第1章下降脱垂线

03 3ルU-卡的序章のの06第5章帝国の影子的章节ポ强盗
04第4章外国人たち
05 5传言打破けぬ心脏

07アド玲苏纯BR /> 08第7章水城レン大熊猫ール
09章的陷阱そして
0A九章の背后的边缘
0B德国“ザ高原BR /> 0C 12章沉默の
0Dハミル谷
在14 0E章白沙の女王
0F 15第三章的晒伤科TA沙
10月16日第一短缺れ如果てた王苏 BR /> 13 19章残留されし希望
14
11河ナルーペ
12山火猫韩国第20章暗の海?树木BR /> 15最后章圣の光石
16的最后一章圣の光石
17 9 RI区バ的ルド要塞
18港町ベ苏ROン/> 1912年张璐タイゼル港
1Aザールブル潮湿的原
1B第14章父と子と了
1C 15章晒伤分公司TA沙BR />一维16章短缺れてた王1E第17章の河
1楼第18章魔の双面
20 19章残留されしBR /> 21第20章暗の海的吗?树
22最后一章三位一体の光石
23最后一章圣魔の光石
24ヴェルの塔(1)订单BR /> 25ヴェルの塔为了
26ヴェルの塔
27ヴェルの塔
28ヴェルの塔5阶3阶BR /> 29ヴェルの的塔第六届秩序...... /> 2Aヴェルの塔为了
2Bヴェルの塔
2E首饰ドゥ保持一层... /> 2F珠宝遗址第2层 30岭区IDEゥ遗址层3
31的RAグドゥ仍然
32 RAグドゥ还是五的故事...... .. /> 33-RAグドゥ还有6层
34ラグドゥ遗址层7
35ラグ废墟8层
ドゥ36 9层RAグ的
IDEゥ废墟37 RAグドゥ保持为10层
武器道具一览:


01てつ了の剣
02ほそみ的の剣
03公顷が东北のん,剣
04ぎ,の剑
05てつの剑
06 WA GA东北の剑
> 07 GIんの大剣
08どくの剣
09レイピア
0Bゆうしゃの剣
0Cシャムソール(D剑,范围,重5的力量,命中75,必杀35,体重5,持续20;沙漠王国必杀剑)
0Dキルソード
于0Eアー马ーき岭ー BR /> 0Fドラゴン棋岭ー(剑C,一个重5系列的功率,达到75杀0,持久30;龙线的效果)
10ひかりの剣
11ルーンソード
12ン苏BA苏ター
13斩马刀(11 ^ 6 D系列,重量,剑击85杀0,最后18骑兵部的特殊效果) /> 81切魔の剑(剑E,范围:1,重达5力量5命中90,杀60级怪物的效果)
85吉他的ー区リンデ(★剑,范围,再-9,功率为16,达到90杀0,持续30双圣雷鸣剑,STR + 5)
91アウドム(剑秒范围:1重量9,18力量打85,杀0 30对冰剑圣中密度纤维板+5)
A1嘉ぜの剑

枪BR /> 14 TEつのやり
15ほのやりそ宓
第16号,GA东北のやり17ぎんのやり
18どくのや
19ゆうしゃのやり
1A棋岭ーランス
1Bホー苏棋岭ー
1Cてやり
1D苏レンドスピア
1Eア区苏BAスター
78レ饮料埃克森レイヴ(★枪的射程,重量,功率为10,命中80,造成10,持续45骑兵重步兵效果)
82震撼魔法のやり(范围为1重量87电源, E,80杀死5枪战,持续时间60,怪物效果)
8Dドゴンスピア(C枪,范围,重量,功率为10,命中70,必杀0,持久30;长线效应)
8Eヴィドフ妮ル(枪S,范围:1,功率为15,体重11,命中80杀0最后30对神圣翼枪,DEF +5)
92ジー区ムン套房(枪★范围:1,重量11 19打80,0杀敌,持久30,双圣枪的炎症,STR +5)
95つらぬきのやり
96ショー套房苏ピ制造,

AX
てつのおの的
は20 GA东北のおの
21ぎんのおの
22どのおの
23ゆうしゃのおの

24棋岭ーア区苏
25ハル???ベル套房
26ハ在ン马建设ルー/ 27デア区苏
28ておの
29トマホー区
2Aソードバスター
2Bソード棋岭ー
2Cなげおの(é斧头1-2,重量为5次方,打85杀0,历时50)(扮演一个很轻的投斧)BR /> 5Aドラゴンア区苏(斧头C,范围1,重11功率12,命中60杀0,持久30;龙线的效果)
83关魔のおの怪物(AX? ,范围,重量10的功率8,75杀死5 60;效果)
86バトルア区苏(AX B 1,体重15 ^ 13,达到60杀5,持续20个非常强大的斧头)
93 GAルム(斧S,范围:1重量13,功率20???75杀0,连续30对黑三斧头SPD +5)


2Dてつの弓
2E华盛顿乔治城乔治亚州东北部の弓
2楼ぎんの弓
30どの弓区,...... /> 31棋岭ーボウ
32ゆう该しゃの弓。
33短弓
34长弓(??弓-D命中65杀0和2-3重量10电源,历时20)
35捏合机グア了ーチ(弓E的一系列(重量)-10,20功率,最高可达60被杀0,历时5)
36制造的アイ的ン制造ーチ
37的国际象棋岭ーアーチ
84破魔の弓(é弓,范围,重量5,2 ^ 6,打5,持续85杀60级怪物的效果)
94 NIーズヘ的ッ珠宝(S弓,范围2,重7电源18打80,持久30,双圣洁的蛇弓道,+5)

魔法
管理
38ファイアー
39サンダー
3Aエルファイアー
3Bサンダー苏浴室ーム
3CフィンブルBR /> 3Eェ克里里区苏BAー李S(范围1-2,重量13,力量18,命中90,必杀10,持久30;双圣丰人,SPD +5)BR /> B6エイル嘉里BAー(由于B与1 - 2,重量为2的8次方,打85杀0,持续20奇怪的外观弩车)

3F LITEトNIン珠宝
40シャイン
41ディヴァイン
42个大熊猫ー姬
43アル吉他??啊,ー丽
87イ的ーヴャルディ,光S(范围1-2,重量为10,17的力量,发挥90杀5,30,双神圣光荣,DEF +5)暗 BR /> 45的ミィル
46ルナ(暗C,范围为1-2,重量,功耗,达到50人,杀死20持久30)
47リザ的イア

GBALink1代烧录线使用问题。

2,gbalink能模拟时钟么

  补充回答:不能,绿宝石的问题不是烧录卡的,是ROM的问题,你同样红宝石就可以用时钟功能,但绿宝石不行


  gbalink支持时钟的

  时钟功能

  (1).PC端的时钟功能

  PC端提供了“时钟同步功能”,这个功能可以自动调整卡带的时钟,令卡带的时钟与PC的时钟同步。


  具体操作方法:连接好GBALink系统,插好ZIP II系列卡带,进入等待连接模式。单击“卡带”菜单下的“卡带时钟同步”,会出现“设置卡带时钟”窗口,单击“同步时钟”按钮即可。


  另外在ROM的属性编辑窗口,有一项“允许时钟”,对于目前的所有ROM,软件会自动识别ROM是否支持时钟,而自动选择该项。因此用户一般无需手动修改。只有当以后推出的某个新ROM支持时钟,而该项未开启时,才需要手动选中。

  (2).GBA端的时钟功能

  对于ZIP II系列卡带,在合卡菜单界面的右下角可以看到时间显示。按“R”+“B”健是调整时间。


  时间的表示方法:年-月-日 [星期] 时:分:秒。例如:2004-07-22 [4] 03:03:02表示2004年7月22日,星期四,03点03分02秒。
  校准时间用GBA的左右键来切换要修改的项目,用上下键来修改数值。如果要快速切换项目或数值,可以按键不松手。

  修改完毕后,需要按START键,这样才会保存修改的结果。如果要直接退出,可以按B键。

  (3).在支持时钟的游戏中,时钟会自动启用。

3,gba上有什么牌子的烧录卡支持时钟功能和口

  虽然烧录系统的品牌众多,烧录游戏的方式也各不相同,但作为烧录系统的核心部分---烧录卡带却有着相同的结构,其质量的好坏则是整个烧录系统的定性的最直接因素。那么就让我们了解一下它的构成部分吧。

  第一部分: 存储游戏ROM的FLASH芯片

  由于用来存储游戏ROM的FLASH芯片是用来运行程序(游戏)的,对随机存储的速度有很高要求,因此几乎所有烧录卡都使用了NOR型的FLASH做为存储芯片,这种芯片由于加工方面的原因,容量相对较小,同容量的价格也远高于用于生产U盘类的NAND型FLASH芯片,这也是烧录系统价格远高于U盘的主要原因。

  全球生产NOR型FLASH芯片的厂家主要有2家 INTEL 和 AMD&FUJITSU,由于INTEL的速度略慢,所以采用AMD&FUJITSU作为存储游戏ROM的FLASH芯片则成为烧录卡带的首选,国内知名的烧录品牌EZ,EZFA,EWIN ,GBALINK都无一例外的使用了同类型的芯片,可以看出一款较好的烧录卡带使用较好的FLASH存储芯片应该是一个最基本的要求,这也是游戏运行稳定的根本保证。

  第二部分: 控制芯片

  烧录卡的控制芯片是控制合卡,存档记忆,时钟等功能的核心器件,也是整个烧录系统中的最能体现技术含量的标志之一,目前烧录卡带的控制芯片可分为两类,一种是需要自主开发逻辑代码,并通过可编程的逻辑器件CPLD烧写后成型的芯片,另外则是用黑胶封装的一种简化版本的ASIC芯片。

  采用不同控制芯片的烧录卡性能则有很大的差异性,下面笔者就2种烧录卡的特性做详细的比对说明。

  目前采用CPLD控制芯片的烧录卡如下:EZ系列 ,GBALINK ZIP系列 ,Ewin系列,EZFA系列, EFA-LINKER ,这些卡带相对于那些采用ASIC控制芯片版本的烧录卡带来讲,功能更加完善,合卡支持不受限制,多数卡带都支持时钟功能,并可硬件仿真FLASH存档,同时由于软件和硬件匹配更加默契,这些烧录卡的软件功能也相对较为全面,基本都提供了软复位菜单和金手指等功能,当然由于CPLD本身的工艺和成本问题,这种烧录卡带的售价也相对较高,耗电量也略大,但这些缺点并不能阻碍它们成为烧录市场的中坚产品。

  目前采用ASIC控制芯片的烧录卡如下:XG2TURBO, GBAMAGIC,(和XG2T同属一类产品),太极鲨 ,TT-FLASH,智慧宝盒,早期的GBALINK卡带, 灵锐卡,EZ大众卡,EZ魔卡,火线卡等众多品牌,由于生产这种烧录卡带的技术门槛较低,可以预见还会有更多的此类卡带出现。

  黑胶封装ASIC控制芯片由于本身的逻辑非常简单,采用这种控制芯片的烧录卡一般来讲功能较弱,或者单卡或者合卡采用了32Mbit分区,多数卡带不支持时钟,存档支持度不够高,这些卡带的软件开发上面由于受到硬件的限制目前几乎清一色无法支持软复位和金手指功能,但由于其耗电量少(和D卡的功耗处于一个水平),价格低廉的优点,也成为了部分入门玩家的选择。
  第三部分: 存档记忆部分

  存档记忆部分主要由存储游戏存档文件的SRAM芯片和供充电回路组成,一般来讲小于512Mbit的卡带都使用了2Mbit的芯片,而512Mbit以上(含512Mbit)卡带都会使用4Mbit以上的SRAM (XG2T512比较特殊,由于其SMS是存档核心,所以并不需要太大容量的SRAM),为SRAM的供电是通过一颗3V的纽扣电池提供的,目前很多烧录卡都使用了可充电池,主要为了避免电池电量用尽时,无法提供充足的电能给SRAM,从而造成丢档的问题发生。

  第四部分:特殊功能部分之时钟

  该部分非烧录卡带的必须构成,特殊功能部分是开发厂家为了提供更多的卖点和功能开发出来的,目前最主要的就是时钟电路部分了,时钟电路主要由时钟芯片和晶振组成。

  第五部分:特殊功能部分之游戏备份区

  该部分仍旧非烧录卡的必须构成,主要为近期推出的一些烧录产品所拥有,比较具有代表性的就是EZ3,其构成相当于256Mbit的烧录卡带加128Mbyte的U盘,其中128Mbyte的存储芯片采用了NAND型FLASH,从而提供了大容量低成本的游戏后备存储方案,当然存储在这里的游戏是无法直接运行的,仍需要解压到卡带的SRAM区域或者NOR型FLASH区域后运行。

  小结

  烧录卡加上烧录器(线)和软件就构成了整个烧录系统,目前烧录的方式一般来讲有2种,一种通过自带的烧录器进行烧录数据,一种通过GBA/SP的EXT接口,借助MULTIBOOT的烧录方式进行数据烧录,这两种方式各有各的特点,MULTIBOOT的烧录方式(烧录线)可以无卡直接运行小于256K的游戏在GBA中的内存中运行,而自带烧录器这种方式烧录的时候操作更加方便,同时可以确保将来在NDS上继续使用。至于大家喜欢什么就根据自己的情况了,通过对卡带内部结构的了解,烧录卡的大体概况大家是不是已经心中有数了呢?

  第三章: 烧录系统的软件功能篇

  时钟功能:
  是指通过卡带上面物理存在的时钟电路来完美对应 口袋妖怪宝石系列,我们的太阳系列。和这些游戏的Z卡一样,带有时钟功能的烧录卡带在运行这些游戏时,当游戏关闭后时钟仍能够正常的运行,从而给玩家充分的正版感受。当然这个功能也能够让你的GBA/SP当表使用 :)
  目前支持时钟的卡带:
  EZ2 (官方的时钟电路设计,直接支持时钟类游戏,走时很准)
  EZFA (非官方的时钟电路设计,需修改ROM来配合时钟类游戏的运行,走时比较准)
  EWIN (官方的时钟电路设计,直接支持时钟类游戏,走时很准)
  EFA-LINKER (官方的时钟电路设计,直接支持时钟类游戏,走时很准)
  XG2T (普遍反映时钟走不准)
  GBALINK ZIP2 (官方的时钟电路设计,直接支持时钟类游戏,走时很准)
  EZ3 (官方的时钟电路设计,直接支持时钟类游戏,走时很准)

  软复位功能:

  是指在游戏运行当中按相应的组合按键直接复位到游戏的题头画面或者选择游戏的菜单画面下,这样做的好处是方便玩家进行游戏再选择的时候频繁的使用GBA/SP开关机,有效的保护GBA/SP主机。
  目前支持软复位的卡带:
  EZ1/EZ2/EZ3 (支持)
  EZFA (支持)
  EWIN (支持)
  EFA-LINKER (支持)
  GBALINK ZIP/ZIP2 (支持)

  金手指功能:

  是指通过在游戏运行中锁定游戏某地址的数据来达到无敌或者资源无限的效果,这个功能不同的玩家有着不同的诠释,本人则非常反对使用该功能,在本人看来它的使用将完全破坏游戏的趣味性和娱乐性。

  目前支持金手指功能的卡带:

  EZ1和EZ2 (支持,但不够方便,无法提供在GBA端的金手指条目中项目的开关,最新的游戏由于无法及时得到官方的XCODE码,也无法支持金手指功能)

  EZFA (支持,但不够方便,无法提供在GBA端的金手指条目中项目的开关,软件也不提供CHT码文件,需玩家自己去寻找)

  EWIN (支持,稳定,但不够方便,无法提供在GBA端的金手指条目中项目的开关)

  EFA-LINKER (根据测试报告得知,支持,不够方便,无法提供在GBA端的金手指条目中项目的开关)

  GBALINK ZIP/ZIP2 (支持,使用方便,可以在GBA端进行金手指条目项目的开关操作,但不够稳定)

  EZ3 (支持,但不够方便,无法提供在GBA端的金手指条目中项目的开关)

  SMS功能:

  是指通过在FLASH芯片上划分出一定的区域,或者在卡带上加装上额外的FLASH芯片进行存档的备份,由于FLASH芯片的特性,即便卡带上电池无电,备份在FLASH芯片上的存档仍旧不会消失,达到保护存档的功效。其中XG2T的SMS功能应该是存档记忆系统的核心部分,由于XG2T卡带的SRAM不能长时间保存,所以玩家必须(是必须)在更换游戏前备份刚才所玩游戏的存档,否则将会出现让人郁闷无比的丢档现象,而其他拥有该功能的烧录系统,由于本身的SRAM存档支持较为完善,SMS功能仅相当于存档记忆系统的扩充功能部分,玩家可以根据自身的情况选择使用或者不使用该功能。

  目前支持SMS功能的卡带:
  EZ1和EZ2 (支持,占用256KB的FLASH空间,可以灵活的选择使用)
  EWIN (支持,占用128KB的FLASH空间,可以灵活的选择使用)
  GBALINK ZIP和ZIP2 (支持,占用192KB的FLASH空间,可以灵活的选择使用)
  XG2TURBO (支持,由于XG2T卡带硬件加装了额外的FLASH芯片,不占用存储游戏的FLASH空间,强制性使用。)
  EZ3 (支持,不占用存储游戏的FLASH空间,强制性使用。)

  硬件存档功能:

  所谓硬件存档是指控制芯片将SRAM芯片仿真成FLASH芯片,从而做到直接支持FLASH存档类游戏的作用。

  目前支持硬件存档的卡带:
  EZ2 (支持,但支持的不够全面,无法直接支持1MbitFLASH的存档类型)
  EWIN (国内最好的硬件存档功能,直接支持1MbitFLASH的存档类型)
  XG2TURBO (支持,但最基本的SRAM存档经常无故丢失,成为该卡的一个软肋部分)
  EZA-LINKER (支持,但支持的不够全面,无法直接支持1MbitFLASH的存档类型)
  游戏压缩功能:

  通过对游戏ROM数据的压缩存放,从而提高FLASH空间的资源利用率,游戏运行时需要将压缩ROM数据解压到卡带上专用的RAM芯片中运行,随着解压时间的缩短,这也是一个非常有用的功能。

  GBALINK ZIP,EZ3

  存档压缩功能

  通过对游戏存档数据的压缩存放,从而提高SRAM空间的资源利用率,压缩后的存档可以存放很多,根本上解决了由于存档空间不足造成游戏无法烧录的弊端,或者由于存档空间分配不当造成的存档数据相互覆盖的现象出现。

  该功能目前 EWIN ,GBALINK ZIP系列烧录卡支持

  游戏休眠功能

  在游戏的运行当中,按相应的组合键位,可以让游戏处于修眠状态,该功能可以支持几乎所有的游戏,合理使用也是一个非常有用的功能。

  EWIN烧录系统独有。

  随意删除添加功能

  顾名思义就是任意的删除添加卡内的数据文件,听起来很简单的功能,但多数烧录卡都无法支持,非常不便。

  EWIN、EZ3、XGTURBO支持。

  合卡功能

  作为烧录系统最基本的功能,目前的绝大多数的烧录卡都可以支持,但却有很大的区别,EZ系列 ,GBALINK ZIP系列 ,Ewin系列,EZFA系列, EFA-LINKER的合卡功能更强大,分区不受限制,烧录的文件数目也不受合卡功能的限制,
  XG2TURBO, GBAMAGIC,太极鲨 ,TT-FLASH, 灵锐卡,火线卡等烧录卡虽然支持合卡,但由于控制芯片功能的限制,都采用了32Mbit的分区,当用户烧录非32Mbit对齐的游戏数据时会造成较大的空间浪费,同时烧录文件的数目也容易受限制。
  智慧宝合等为数不多的烧录卡不支持合卡。

  特殊功能:

  除了以上和游戏息息相关的功能之外,很多烧录卡也增加了其他的功能来吸引消费者的眼球,比如EWIN的操作系统和插件程序,新近推出EZ3的EZPDA和背单词等。

  小结:

  在整个功能的对比当中,我们可以清楚的看到,所有功能较强的烧录系统,其核心的控制芯片都采用可编程的逻辑器件CPLD,而采用软封ASIC芯片的烧录系统在功能上的表现大大落后于前者。

  第四章: 烧录系统的硬件指标篇

  在写硬件指标篇之初,本人声明虽然本人有不少主流的烧录系统的使用经验,但自己并未也不可能测试到下面所有的卡带,因此该篇将不会给出具体的定量性指标,所有指标将引入 优秀,良好,及格,不及格,如有疑义也可以联系笔者,我将认真测试后进行调整。

  烧录卡带功耗指标:

  优秀: XG2TURBO,GBAMAGIC,太极鲨 ,TT-FLASH,智慧宝盒,早期的GBALINK卡带,灵锐卡,火线卡等所有采用软封ASIC芯片的烧录卡带,由于其平均近8-11小时的使用时间入围优秀
  良好: EZ全系列,EZFA, EWIN, EFA-LINKER,GBALINK ZIP2由于其6-9小时的使用时间入围良好。
  及格: GBALINK ZIP卡带,其使用时间约5-6小时,入围及格。

  烧录速度指标:

  优秀: EFA-LINKER,GBALINK-USB 版本,EZFA,其写入256Mbit的数据约花费240-360秒的时间入围优秀。
  良好: EZ全系列, EWIN系列,太极鲨,TT-FLASH 其写入256Mbit数据约花费 360-500秒的时间入围良好。
  及格: 并口的GBALINK,火线,智慧宝盒, 其写入256Mbit数据约花费500-600秒的时间入围及格。
  不及格: XG2TURBO ,GBAMAGIC,其写入256Mbit数据需耗费大约1000秒以上进入不及格

4,关于GBA烧录问题 急急急!!!高手进

★ Smart Card的Flash II,GBA卡带外形,内置128-256-512-1024Mb等容量的记忆体,在电脑USB通过专用读卡器将自制游戏写入卡内,就能插在GBA系列和NDS系列机上玩GBA自制游戏.价廉!是早期聪明卡时期未进入多元化烧录卡新纪元前成熟产品的杰作.比用邦定IC的MAGIC FLASH耐用!

以下几种流行卡是插在GBA系列和NDS系列机上可玩GBA自制游戏,插在NDS系列机上也可玩NDS自制游戏(个别专业版例外),运行第三方软件更可看电影、电子书、漫画书、图片查看、音乐播放和玩其它机种的游戏等。支持GameBoy Advance、GameBoy Advance SP、GBM、NDS和NDS Lite等机型。

★ EZ FLASH的游戏兼容最劲!独有Nand直读技术,NDS游戏不拖慢.EZ4 Lite(附送读卡器和USB延长线及2个不同颜色的外壳,金溢时尚之见不如送一个GBA卡形外壳,这样可兼顾NDS、GBA-SP和GBA玩家.全球第一个露出NDSL机外1.8mm的烧录卡,模具稍差。正密锣第二代Lite版,完全不突出)与EZ4系列卡一样,均为三段式记忆体架构128Mb PSRAM+256Mb NORFLASH +SD等卡(相当于1个SuperCard烧录卡+普通EZ1代256Mb卡的功效).有什么好处?例如你与朋友一起去旅游或在无电脑的地方,他正在玩一个你未玩过但引起你欲试兴趣的GAME或软件时,把他的SD等外接的储存卡中的GBA游戏烧录到你的EZ4卡本体后,拨出还给他SD后你也可玩这个游戏了,方便吧!这功能平时令GBA游戏不拖慢.128Mbit以内的游戏可载入PSRAM中快速起动游戏,但关机后自动消失.256Mbit的游戏稍慢速写入NORFLASH中可快速起动游戏,关机后下次0载入时间再玩游戏(后续的产品扩展至256+256Mb)。这种形式平时还可分配部份缓存容量来提高存取游戏速率(加载电脑显示64MB游戏机显示512Mbit的《恶魔城》需要33秒)减少黑屏等现象(有些GAME读数后常黑屏或只有LOGO),还可以用升级内核或应用软件的方法改变或增减占用量,留有余地地应付类似当初《马里奥赛车》被卡的情况发生.所不同的只是TF卡接口(全名是TransFLash或T-FLASH,正式的名称是Micro SD Card)或Mini SD卡接口而已。EZ4 LITE无法将256Mb的GBA ROM烧录到NORFLASH里,而只能在PSRAM中运行128Mb以内的ROM GAME。这个问题等新版的EZ4软件出台以便使其完全支持。
Ezflash iv lite的Deluxe版(兼容NDS/GBA游戏)和不兼容GBA游戏的Compact版本.游戏兼容性和载入时间没有弹的,前段时间后起的S.C.L版以不突出NDSL机及模具精美等优点几乎抢占9成Lite版卡市场,EZ痛定之后如机动战士一样快速反应,2006.8.31推出lite不突出的完美版,体现其技术、生产和洞察能力!而且这两款卡都可不插入TF卡也能玩256Mb的NDS/GBA游戏,等于送了内存卡的钱给玩家,有白、黑、粉红、天蓝、果绿等颜色供选择!TF卡横插口有效地防止掉卡出来的可能,模具还需改进.

★ G6 Flash是GBALPHA公司的产品,作为全球首款支持《JSS》的烧录卡和首款插进NDSL不突出的烧录卡(原机GBA卡槽装饰盖外形但至今只有风声迟迟未出批量,只是少量试用装在网络销售),定位游戏卡的G6更不必多说了! dsm影片全屏播放和pda功能独步天下,实用的PDA功能也可以其中体现.GBA游戏全兼容,NDS游戏几乎完美全兼容,也是采用三段式记忆体架构256 PSRAM+256Mb NORFLASH+SD等卡(lite版: 16Mb NORFLASH+256Mb BGA RAM+内置4Gb NAND FLASH不用插拔存储卡,相当于储存卡标称的512Mb,足一般玩家使用,但一个《为你而生》的大容量游戏可否令你三思,相信以后更大的游戏肯定还会有,用户可选择内置的还是外插卡式的).支持ROM中文名称显示,特有旋针时钟等待画面和扇形进度显示条,不但界面语言可以切换,ROM名称也可以任意改变语言.可触摸的操作界面;不支持Clean版ROM(对于数据读取相当严格),而使用Do-FAT格式的ROM。是将ROM存放在NANDFLASH(写入速度快但是读取速度慢)之中,数据宽度只有8位,不能满足游戏读取需要,一般情况下要运行NANDFLASH中的ROM都会事先将ROM从NANDFLASH移动到PSRAM(Pseudo SRAM)里,和其它普遍采用的SRAM甚至没有加任可的相比速度更高,一般应用于3G手机之上,它的密度高至128Mbit,而SRAM的密度仅为16Mbit,它独辟地采用DMA的技术(直接数据访问,是一种不涉及微处理器的内存访问技术)动态读取ROM数据,这样就能够使G6 FLASH运行任意大小的ROM(包括512M以上的),两秒载入512M ROM变成现实,不会出现拖慢或者死机!特别表现在进入游戏后再加载一部分地图、任务数据等(256M的PSRAM就完全够用)一眼功夫也绰绰有余!G6对NEOFLAHS所使用的GST版ROM提供了支持(按钮就是为了兼容GST版ROM设计的,如果载入GST后不能运行,按住开关关闭NDS并重启,松开按钮GST的游戏就可以正常运行了),不过与Do-FAT版ROM相比,GST版ROM在使用起来就没那么爽了,加载《恶魔城》需要20秒.不足的是将NDS游戏存档保存到GBA烧录卡或SD等卡里.有掉档问题,GBA游戏需要载入,速度和SC卡类似而且不支持金手指.

★ M3同样也是GBALPHA的产品。功能的侧重点不同,身为电影卡的M3(Movie Player 3)兼容性已经堪称完美!支持dpg格式及独家支持水晶引擎电影。NDS游戏方面兼容性也很高,不足之处如G6.

★ SuperCard起步是借用了电影卡的电影播放技术,同行中最先用外接式闪存卡玩GBA游戏而在国内外大热.GBA游戏金手指功能目前最强,边玩游戏边看攻略.全球首创NDS软复位功能.早期产品有会烧CF卡、GBA游戏拖慢严重、耗电大等微瑕!SD版后烧卡的现象大减,Mini SD横行烧录卡市道.游戏兼容度达95%(GBA游戏还是支持不足).玩大容量NDS ROM需要等待很长的时间,读《恶魔城》需要花费93秒的载入时间.SuperCard Lite卡2006.7.27才出世!真正不突出NDSL机,外观很好但插入拨出较紧,但正因为完全不露这优点且出品率极低,中文版香港的批发价被炒至300圆以上.

★ NeoFlash小组不断探索技术的努力度全球领先!继开发出全球首款NDS烧录卡之后,NEO2系列产品分为三个版本,内置3组完全独立的时钟系统(第一组用来处理游戏的实时时钟,第二组用来执行现实生活的真实时钟,第三组用来记忆游戏一共进行了多少的时间),8kb的高速缓存/16位DMA/16M的菜单+SMS空间/2M SRAM硬件存档/内建电池监控功能/硬件FAT,因为是NORFLASH芯片,所以注定没办法和G6 LITE比烧写速度!其中NEO2-SD可以兼容MMC、RS-MMC、SD、Mini-SD这几种卡,体积为GBA真卡大小;内置512Mb-4Gb存储芯片或外接卡+256Mb NORFLASH+128Mb PSRAM总容量构成,可以完全插进NDSL的GBA卡槽不突出;而NEO2-LITE则专为NDSL设计,用TF卡作为外接存储媒介,插进NDSL后会稍微突出一点(网上公开零售价定位199元但至今还没影踪).硬件和软件都较迟更新.2006.9.6推出的NDSL TF卡型突出机外,不突出的是内置256-512MB-1Gb.

★ ANYC V NDS 1:1可作引导卡用的烧录卡,2006.8.26推出,NDS真卡大小不突出NDS卡槽.首创免刷机、免引导咭、带待机功能即插即用,开机零读机时间即有GAME画面开始玩NDS游戏,非常适合怕改机危险或因刷机而放弃主机保用的客官!(分内置256和512Mbit内存+按记忆分三种4K/64K/2M和单卡/合卡类型,哪种记忆选用哪种卡,就是100%真卡,用2Mb SAVE记忆的类型可向下兼容!烧入专用程式可变成PASSE引导卡,完美引导MC、SC、M3、G6、Ewin2和EZ4等系列烧录卡.NDS外型的烧录卡还有什么好处?答案是可以释放GBA插槽出来插入振动卡、气味产生器、声光闪耀等多媒体卡和网络浏览器等,或玩GBA插槽上的GBA烧录游戏,抛弃了靠电池维持资料方式...相信这是烧录卡的最好方案吧!GBALINK支持Clean版ROM,实际上还是通过软件对ROM打了补丁,这也就是为什么GBALINK到现在仍然有许多不能支持的ROM的解释.有望后续软件或合卡时会加快USB烧录时间.

★ Ultra Flash Pass 512 NDS真卡大小烧录卡,如原版NDS游戏卡不需刷机或引导卡;使用Clean Rom无需转换,支援所有512Mbit 以下NDS游戏及所有NDS卡匣内记忆,与原版纪录方式完全相同;使用USB 2.0(UFP512)烧写器直接烧录游戏;支援睡眠模式待机功能;刷入PASSME软件,可变成为引导卡,引导GBA端的烧录卡;每秒150KByte烧写速度显得较慢,未来软件改版后将会加速.

★ Ewin 2在2006.7.22暑假中期才一齐推出SD、mini SD和TF介质储存卡,均告别GBA游戏的兼容,2款大卡相当精美,惜NDS lite用的TF卡模具较差且突出5.6mm。很多商家玩者都反映不懂折叠三款卡同一纸盒的包装!由于价格十分低廉,一下子把SD和Mini SD系列卡的市场抢去7成.

★ DSLink在2006.8.27一鸣惊人地推出TF卡介质的真卡大小不突出NDS卡槽烧录卡.不能玩GBA。flash+EEPROM=4Mb SAVE记忆,在烧录Rom时会自动将Moonshell.exe以及Moonshell扩展文件夹shell目录COPY到TF卡中,你将卡里的Moonshell删除了,但每次烧录时都会自动添加,暗增了点点多余时间.如果能让玩家自愿勾选是否添加任何附带是否和霭些呢?必须刷机(不用刷机的要2个月后才有成果)或拨插MK4引导卡才能用是一大愦憾,因很多国家和地区的客官非常怕改机危险或因刷机而放弃了主机保用期,再则顶部没锁的TF卡插口会易掉卡出来吗?虽然Passcard3和EZpass3也声称能够实现NDS卡槽引导,但现时还不能引导DSLink.目前市面常用的三种TF卡中,Kingmax最大的512Mb卡最适用, Sandisk 1Gb停顿多,Kingston最好不要用.看来应了我的一句话:电玩业也是没有最好的,只有更好的!头产试销的2000张己空厂,要待半月30天后IC到货才能供市,今天的S.C.L也被退舍三分.

目前许多网站所描述的载入时间所指参数不完整,金溢时尚(虽然我们不接触游戏但望分享到我们的心得)之见载入时间应是从电脑PC烧录文件到烧录卡的记忆体所需烧录时间+烧录卡插入游戏机选定开始读数至有画面出现所要的机读时间的总和.因为有些卡烧录时间快但机读时间长,而有些卡则相反,如ANYC V NDS 1:1烧录时间长但开机零时间即出画面玩GAME!
电脑内显示的游戏文件的容量64MB=游戏卡或烧录卡的512Mbit,所以有些内置记忆体的烧录卡标注512Mb或4G等可能与SD等卡上标注的不同
网上找到的*.nds或*.gba游戏压缩文档是通用种,不同的烧录卡就必须用各自的软件烧录游戏,要通过SuperCard界面Software烧录(解压)到SuperCard类型的储存咭内,而EZ4flash lite的就必须要用其专用界面将游戏种烧录到EZ4类型的储存咭内,与此类推.不能将Supercard烧录卡使用的SD卡内*.nds.dsq变种文件直接在其它卡上使用.
注: 烧录卡和聪明卡必须选用内置有可充电式锂电的产品,而且平常不用时也需每隔3-5天插入接上变压器的主机内,打开电源对其充电.

5,NDS玩游戏一定要烧录卡吗

NDS因为烧录卡的繁荣,基本市面上没有盗版卡带,当然也是烧录卡合算,购买后可以下载网上所有NDS游戏玩


2.从网上下载游戏到DS上要烧录卡,TF卡,读卡器

楼主对烧录卡完全是新手,只要简单的游戏运行,就推荐用DSTT吧,操作简单,运行游戏都良好,市场价170RMB

如果要音影功能比较好的,用M3DSR,市场价200ROM

如果要即时存档即时攻略功能,用SCDSONE,但这款操作比较复杂,市场价200RMB

以上的烧录卡都有金手指,软复位功能

除了烧录卡,还有配TF卡,因为烧录卡本身没有储存空间,就要用TF卡,读卡器购买烧录卡都赠送的

DS主机:1050RMB
烧录卡:170-200RMB
1G日产金士顿TF卡:40-50RMB
HORI正版贴膜:50RMB
读卡器:购以上都会附送
这样全套就可以在网上下载DS游戏ROM放进烧录卡玩DS游戏了,一共1350RMB左右
当然还可以再配个保护盒,再DS主份量会加重,自己决定吧
黑角透明保护盒:40RMB

3.烧录卡其标本原理是利用TF卡的超大容量,DS可以很方便地运行闪存卡上的DS游戏。闪卡上的内容是由读卡器通过电脑的USB接口拷贝到闪存卡上的,使用十分方便,和U盘的使用一样。


市面上的DS插口烧录卡分为两种,一种是不带内存,就需要TF卡,读卡器,另一种是自带内存的,不需要TF卡,读卡器

大多数玩家使用都是不自带内存的烧录卡,因为内存卡的价格一直在下降,还可以自行购买适合的内存,TF从1G-4G都有,一般玩游戏只要1G就够了,要看电影或听音乐购买大一点的

象这样的烧录卡操作步骤基本是这样的
/新装或更新内核
把TF卡插入读卡器并连接到电脑,网上下载相应烧录卡最新内核,把内核复制到TF卡里,安装内核

/复制ROM文件
把TF卡插入读卡器并连接到电脑,将ROM文件 (文件夹)或自制程序复制到TF卡。

/运行DS游戏
把TF卡插入烧录卡并装入DS主机,开机选择DS游戏即可运行,如果遇到最新游戏无法运行,就到官网上更新内核

TF卡
又称T-Flash卡,全名:TransFLash,由摩托罗拉与SANDISK共同研发,在2004年推出。是一种超小型卡(11*15*1MM),约为SD卡的1/4,可以算目前最小的储存卡了。

不好意思,我今天才看到这个问题,不知道您解决没有,或者是搞清楚没有?
我曾经遇到跟你一米一样的情况,就是随便编个简单的程序,调试后总是有一个错误,就是你所说的fatal error LNK1104: cannot open file "Debug/kk.exe,我想问下你是不是安在C盘?如果是的话,那跟我情况一样。。我们要弄清楚:在C盘的一切行动都是要以管理员身份进行,那么我们在创建,C源文件时是不是要也以管理员身份运行,光在vc软件填个文件名,点击确定是不行的,这就是为什么会出现link连接错误,因为你源文件都没有,怎么会生成可执行的exe,所以关键就是找到vc的MSDEV.EXE右键点击属性,再点兼容性一栏,把下面的特权等级中的“以管理员身份运行此程序”勾上,就ok了,虽然时间过去这么久了,但还是希望能帮助到你。

LZ把你GBA烧录卡牌子发上来。
我好告诉你,哪种最好最适合。
目前市面上的烧录器一手大约60~100元。
不过部分例外:
ANY的只要30元一套,太差了。
而EZ的却要200多,质量没话说,只是这价格。。。。。。囧啊!
不过本人同楼上一样,推荐火线烧录线。
火线是一条烧录线,没有烧录器,直接连接GBA。可以烧录目前市面上95%以上的烧录卡,且质量好。
价格一般在120元左右。