《正义联盟》导演剪辑版的奇怪的拍摄长宽比原因说明
#正义联盟#扎克·斯奈德(Jack Snyder)剪辑版《正义联盟》(Justice League)的纵横比比大多数电影都高,这意味着影迷可以从荧幕上看到更多他们所钟爱的英雄。
扎克·斯奈德(Zack Snyder)的《正义联盟》(Justice League)看起来与典型的好莱坞电影略有不同,这要归功于更高的纵横比。乔斯·韦登(Joss Whedon)的《正义联盟》与斯奈德(Snyder)拍摄计划愿景截然不同,这部电影经历了几次剧本更改,并在后者退出并由前者接管生产后重新拍摄。然后,扎导演剪辑版的《正义联盟》将交付导演最初在电影中拍摄的内容,而不受行业标准的束缚,这一事实也许最好通过电影的1.37:1纵横比来体现。
正义联盟(Justice League)完全在35mm胶片上拍摄,并于2017年以1.85:1的宽高比发布,这是1950年代以来好莱坞普遍使用的宽屏胶片格式。常规的35mm胶卷底片具有四个穿孔,可以在21.95 x 16mm的帧上捕获图像,从而得到1.37:1的纵横比。与保留该帧中所有信息的变形宽屏相反,正义联盟的1.85:1的比例是通过在称为“平面”宽屏的过程中裁剪图像的顶部和底部来实现的。大多数影院在设计时都考虑到了宽屏图像,但是IMAX影院采用大屏幕,宽高比约为1.43:1,与35mm电影的美感十分相似。
扎克·斯奈德使用IMAX拍摄了《蝙蝠侠v超人:正义的黎明》,当投射到IMAX屏幕上时,以1.43:1的高宽比进行了全帧渲染。于2020年7月在Justice Con上发表讲话时,揭示了这些片段如何使他着迷于“大广角”,并影响了他以这一长宽比构图和拍摄《正义联盟》的决定,并打算将这部电影完整地放映于1.43:1的巨型IMAX屏幕。如果将帧裁剪为考虑到裁剪的结果,则由于将帧缩减为1.85:1宽屏比例而导致的信息丢失的重要性就不那么明显了,但是如果不是这样,例如在《 正义联盟》中,删除的空间可能包含重要信息。无论哪种方式,裁切后的电影都不能真实地反映导演的视野,这就是为什么导演剪辑版的大部分修复工作是将原本要投影的正方形还原成1.37:1的原因长宽比。
电影观众已经习惯于看到沿着顶部和影院或电视屏幕,以适应宽屏图像的底部有黑条,但不那么传统的沿左,右,这是黑网吧如何扎克施奈德的正义联盟将提交。这部电影将于2021年3月18日在订阅平台HBO Max上发布,但是即使该电影获得了影院上映,也无法覆盖大多数影院屏幕的整个宽度。但是,Snyder表示有兴趣在IMAX影院放映他确定的剪辑,这些图像将按照导演最初的设想充满整个屏幕。
扎导演剪辑版的《正义联盟》的纵横比为1.37:1,这意味着影迷们将会看到更多他们所钟爱的英雄。出于对《蝙蝠侠对超人:正义的曙光》中IMAX镜头的热爱,以及对超级英雄更倾向于纵向而非横向形象的信念,斯奈德选择了以1.37:1的纵横比创作和拍摄《正义联盟》。更高的比例不仅传达了导演对电影的原始视觉,还原了画面的顶部和底部,2017年的正义联盟(Justice League)将其裁剪成1.85:1的宽屏图像。斯奈德认为,这一结果有助于区分《正义联盟》与其他类型电影。
《正义联盟导演剪辑版》马上就要和观众见面了,根据Film Ratings评级网站的消息,该片得到了R级的评级。值得一提的是,之前的《蝙蝠侠大战超人 终极版》也是R级。《正义联盟导演剪辑版》将于3月18日上线HBO MAX平台,全片长达4小时,敬请期待。