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《战地风云:传送门》实现跨时空对决!地图编辑器自创脚本公开

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就在昨(23)日凌晨,《战地风云2042》在官方直播活动“EA Play Live”再度揭晓游戏内包含的全新多人对战体验新模式,《战地风云:传送门》(BATTLEFIELD Portal)。

以多人游戏为主的《战地风云2042》将有三个主要对战游戏分类,其中一个是先前已公开的全面战争(All-Out Warfare),主打64v64横跨陆海空与剧烈气候影响的128人大规模战场,另一个便是这一次直播公开的战地风云传送门。

传送门是由 Ripple Effect Studios 总监 Justin Weibe 主导设计的全新游戏玩法,该模式将融合《战地风云1942》、《战地风云:恶名昭彰2》、以及《战地风云3》三款经典游戏的所有职业专家、武器枪械、以及武装载具。

同时能在现在与经典的地图上进行传统的征服(Conquest)、狂袭(Rush)与团队死斗(Team Deathmatch)多人对战模式。

具体来说,传送门能够实现《1942》二战军种对抗《战地风云3》现代军种的玩法。

由于时代横跨太多,根据总监 Weibe 亲口描述,为了游戏平衡,官方特别调整了三款游戏的枪械火力与伤害,因此不会发生二战枪械打不赢现代军武的状况。

根据总监 Weibe 表示,传送门的催生也意味着《战地风云2042》未来还可能跨时空加入其他《战地风云》系列作品。